terça-feira, 31 de março de 2009

Tempus

Um excelente jogo de complexidade mediana do Martin Wallace. Tempus é um civilization game que se joga em um tabuleiro modular que é formado por tiles, ou seja: a cada sessão, ele fica diferente.

A cada rodada os jogadores vão tentando evoluir suas civilizações através das eras. No decorrer de cada "salto" vão surgindo novos poderes militares, religiões, avanços tecnológicos, etc. Um ponto alto do jogo é a quantidade de ações que cada player pode fazer por turno; a quantidade variada permite uma gama ampla de estratégias e deixa caminhos interessantes para competir.

Tempus possui um sistema de combate simples e objetivo, que consiste de ocupar territórios adjacentes com peças e jogando cartas de territórios da mão. Tem uma arte razoável, mas achei bem interessante e relativamente rápido. É daqueles que possui final emocionante.

Ahhhh e uma nota importante: este é post de 450 do Game Analyticz! Imagens do BGG.

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