A ideia do livro é apresentar uma série de desafios onde os leitores devem usar criatividade para criar mecânicas, ambientações e temáticas que futuramente podem ser aproveitadas em um meio digital. A publicação é recente (2009) e parece ser daquelas que não vai perder a validade tão cedo, principalmente porque trabalha com um assunto clássico e eterno e que são as mecânicas de boardgame.
Vou usar em sala de aula. Para comprar o seu, clique aqui.
Muito bom esse livro, eu já o tenho, junto com outros como o "Understanding Comics" de Scott McCloud; "A Theory of Fun" de Raph Koste. Excelentes leituras pra quem tem idéias demais!!!
ResponderExcluirEsse livro do Scott Mcloud é realmente uma bela leitura sobre mecanismos escondidos dos quadrinhos.
ResponderExcluirFique bastante interessado agora no Challenge for Game Designers, mesmo nao tendo pretensão de criar jogos.
Grato pela dica, Vince.
Excelente livro! Podem comprar.
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