O jogo tem um mecanismo interessante onde cada jogador sempre possui três cartas para usar, mas sempre que usa uma delas deve doar a mesma para outro jogador e tomar outra em troca. Isso acaba garantindo uma certa estratégia de planejamento a médio prazo nas partidas.
O tabuleiro ainda conta com alguns poderes que garantem soldados, virgens, vinho, trigo, água, construção de prédios com poderes e cartas que auxiliam na pontuação final. Confesso que numa primeira jogada não agradou muito; todos terminaram a partida com uma sensação de "faltou algo".
Talvez em uma segunda partida surja algumas possibilidades que não percebemos de cara. Imagens do BGG.
Virgens?!
ResponderExcluirVirgens! (pelo menos foi o que me disseram)
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