quinta-feira, 8 de janeiro de 2026

PROCESSO: primeiro módulo de narrativa disponível > O PROTOCOLO DO ABISMO OCULTO

Comecei o ano dando de presente pra todo mundo que lê meu conteúdo aqui o sistema de RPG PROCESSO. Empolguei tanto com essa produção que, nesse meio tempo, já escrevi a primeira aventura do sistema: O PROTOCOLO DO ABISMO OCULTO. Que você pode fazer o download de graça clicando na imagem a seguir.



Nesse suplemento eu juntei as ideias da literatura kafkiana com ideias da literatura de H.P.Lovecraft. O resultado foi algo "lovekafkiano". Uma mistura de horror burocrático com horror cósmico. Sou suspeito para falar, mas gostei! E brevemente já vou mestrar essa narrativa para um grupo de amigos.



A ideia geral da parada é essa aqui:

O que não está escrito, não existe; mas o que foi escrito com tinta preta demais, começou a respirar. Nesta aventura, funcionários do Departamento de Tráfego de Documentos da Cidadela Cinzenta recebem uma intimação irrecorrível para inventariar um setor que não consta nos mapas oficiais. O local revela-se um labirinto de geometria não euclidiana, onde a burocracia estatal serve como um ritual milenar para manter uma entidade cósmica adormecida sob bilhões de toneladas de papel. Para escapar, os protagonistas devem enfrentar fenômenos sobrenaturais e obter a assinatura de um arquivista que sofreu uma metamorfose grotesca, fundindo-se às estantes. O clímax exige uma escolha brutal: confessar um crime jamais cometido para validar um selo de sangue ou serem processados e integrados eternamente à massa de papel que sustenta o Sistema.



As ilustras são minhas e exclusivas para o projeto! Agora tem o mapa da Cidadela Cinzenta incluso.

Baixa aí que é free!

#GoGamers

quinta-feira, 1 de janeiro de 2026

PROCESSO - sistema de RPG kafkiano: um presente de ano-novo para todo mundo que acompanha o GAME ANALYTICZ

Faz tempo que eu tenho um projeto cozinhando na minha cabeça: e se existisse um RPG baseado na obra literária de Franz Kafka? Um sistema no qual o inimigo é a burocracia e um Sistema surreal que oprime e deixa um clima de infamiliaridade? Agora, no final do ano de 2025, eu sentei e fiz. Escrevi, desenhei todas as ilustrações com tinta acrílica e já publiquei com ISBN e tudo. Para começar bem o ano, vou dar de presente para todo mundo PROCESSO, um sistema de RPG kafkiano! Está bom pra ler na tela ou, se você quiser imprimir, também está bonitinho.



Diferentemente de outros RPGs, PROCESSO não tem como finalidade primordial a aquisição de níveis, a obtenção de vitórias tangíveis, o desenvolvimento de builds invencíveis, ou o engajamento em combates contra entidades colossais. PROCESSO é um jogo sobre resistência, confusão, culpa e erosão da identidade frente a sistemas incompreensíveis. É uma experiência bastante literária que poderíamos enquadrar, seguindo a lógica de Kafka, como um horror burocrático ou surrealismo mundano.

Este RPG é o segundo jogo do meu projeto chamado LUDOTERATURA, onde a ideia é juntar elementos literários visceralmente com games. O primeiro foi o jogo digital A CAPELA PERIGOSA, baseado no conto homônimo do meu amigo Oscar Nestarez. Estou publicando ele sob a égide do meu gigantessco selo ABYSSTRAKT GAMES!





Para quem quiser conhecer, CLIQUE AQUI para baixar! Ou clica na imagem do livro lá em cima.

E já teve a primeira aventura para o grande amigo e mestre de RPG Leo! Uma "aventura" baseada no livro O CASTELO de Kafka. No shopping de Catanduva tomando um choppinho!





Fazia muito tempo que não mestrava um RPG e foi bom para desenferrujar. Que 2026 seja um ano lúdico!

#GoGamers