sexta-feira, 11 de setembro de 2020

Era: medieval age

"Era: medieval age" é um jogão. Adorei. O game poderia - tranquilamente - ser um roll and write com canetinhas coloridas para você ir compondo seu feudo medieval, mas tem cacetadas de miniaturas de muralhas, casas, fazendas, igrejas, torres fortificadas, catedrais e outros tantos prédios. Logicamente, isso dá um ar sensacional e deixa o jogo mais bonito e muito mais divertido. =)



A mecânica é simples, mas é matreira e cheia de possibilidades interessantes. Cada player tem um tabuleiro que representa um grande terreno. Todos começam o jogo com uma torre de guarda e três moradias; isso fornece a cada player um dado cinza (por causa da torre e que possui habilidades de ataque e defesa) e três dados amarelos (por causa das moradias e que geram recursos como comida, pedra e construção de outros prédios).

Daí pra frente, sem muita novidade: você pode rolar e re-rolar os dados para ir ajustando uma trilha de recursos e ir ampliando as construções no seu reino. O que é divertido é que você pode tirar dadinhos com caveiras que geram efeitos prejudiciais para você ou o oponente. Um dos piores que tem é você jogar um terreno queimado que anula espaços de construção do inimigo.

É relativamente rápido e o resultado final é um cenário bonito. Na pegada de pontuação eurogame, no final você tem que ir preenchendo uma tabela grande para aferir bônus, terrenos murados, recursos que sobraram etc.







Outro ponto bem legal: dependendo do prédio que você constrói ganha um dadinho de cor diferente com novos poderes, mas isso tem um preço: você precisa sempre gerar mais alimentos para não sofrer penalizações.

É daqueles jogos completinhos. Você sabe que gostou do game quando termina a partida, arruma tudo e já outra na sequência.

Um dos melhores jogados nesse ano.

#GoGamers

Astro drive

Esse aqui é fraquinho, mas - como eu sempre costumo dizer - temos que jogar/experimentar de tudo. Astro drive é um race to the end cujo objetivo é terminar a corrida espacial antes de seus oponentes. Para isso, é preciso navegar com sua nave por um corredor de cartas que vai formando um tabuleirinho cheio de obstáculos.



A cada rodada os jogadores ficam com três cartinhas na mão que possuem um número de iniciativa, uma quantidade de movimentos para frente e uma quantidade de movimentos para o lado (com alguns power ups de surpresa). Cada um joga sua cartinha, verifica a iniciativa e move sua nave.



Há buracos negros que atraem a nave, chuvas de meteoros que danificam a nave, dobras espaciais e planetas para desviar. Não é bom, mas a partida é de 15 minutos, pelo menos.

#GoGamers