quarta-feira, 22 de junho de 2022

Lhama

Sou fã do Knizia. Adoro os jogos hardcore dele, mas procuro experimentar os games casuais que ele lança sempre. Lhama foi uma surpresa bem boa dessa categoria. Comprei uma cópia para ampliar a área de "party games" da minha ludoteca durante o Diversão Offline.



Lhama - que até chegou a ser nomeado para o Spiel des Jahres 2019 - é um game bem simples de gerenciamento de mão. Cada jogador recebe 6 cartas e uma carta é aberta na mesa. Na sua vez, você precisa jogar uma carta igual ou de valor +1 na mesa. As cartas vão de 1 até 6 e somente em cima do 6 que é possível jogar uma lhama. A lhama zera a contagem e é possível jogar cartas de valor mais baixo novamente.



Como todo bom Knizia, a beleza está na pontuação. As cartas que sobram na sua mão contabilizam pontos negativos. Quando alguém, após algumas rodadas, soma 40 pontos, a partida acaba e quem pontuou menos ganha.



Comprei a versão da Paper Games e ganhei esse incrível adereço para jogar no clima. =)

#GoGamers

Um encontro com o passado lúdico: O RETORNO À MONTANHA DE FOGO

O ano era 1990. Eu morava em Catanduva, interior de São Paulo - tinha 11 anos na época. Um primo meu, que na época morava em São Paulo, tinha ido passar um final de semana por lá. Fomos fazer uma viagem até um lugar próximo e, para passar o tempo no carro, ele tirou da mochila um exemplar do livro jogo "O feiticeiro da montanha de fogo". Eu fui narrando a aventura e ele tomanda as decisões que iam aparecendo pelo caminho. Até escrevi um post em 2010 sobre essa série de livros chamada Aventuras Fantásticas.

O livro "O feiticeiro da montanha de fogo" marcou bastante minha vida. Diria até que foi a porta de entrada para o RPG. Foi paixão imediata e - em poucos meses - minha coleção crescia sem parar. No entanto, os livros jogos enjoaram. Eu estava fervosamente me dedicando ao Dungeons and Dragons, Vampire, Werewolf, Magic e outros games. Mas, as aventuras fantásticas sempre tiveram um lugar no meu coração.

Recentemente, no evento Diversão Offline me deparei com uma prateleira da editora Jambô com vários livros jogos! Alguns eram velhos conhecidos com capas novas, mas outros eu nunca tinha ouvido falar. Daí, com surpresa absoluta, descobri que saiu a continuação de "O feiticeiro da montanha de fogo". Trata-se do livro "O RETORNO À MONTANHA DE FOGO".



Escrito pelo veterano Ian Livingstone, olha só o resumo da parada: Dez anos depois, Zagor vive! O reinado diabólico do maligno feiticeiro Zagor foi encerrado dez anos atrás por um heroico aventureiro que enfrentou os incontáveis perigos da Montanha de Fogo. Mas, pelo poder da magia negra, o enlouquecido mago retornou dos mortos e pretende vingar-se de Allansia. Agora, VOCÊ deve entrar no assustador labirinto e derrotar mais uma vez o Feiticeiro da Montanha de Fogo. Parte história, parte jogo, este é um tipo diferente de livro — aqui, VOCÊ é o herói. Você precisa apenas de um lápis, uma borracha e dois dados para embarcar nesta fantástica aventura.

Comprei e estou me divertindo muito com a leitura rolando dados! Mais legal ainda: existe uma terceira parte que fecha a trilogia. Nunca imaginei que trinta anos depois ia estar jogando este tipo de livro. Sucesso demais!

#GoGamers

segunda-feira, 20 de junho de 2022

Klask

Esse aqui foi um dos títulos conferidos no Diversão Offline 2022. Klask está chegando no Brasil pela Galápagos e é um futebol abstrato com imãs(!). Pois é, jogo rápido e rasteiro para dois jogadores: cada player controla um pino que é movimentado debaixo do tabuleiro com um imã poderoso. O objetivo é marcar gol no espaço adversário dando totós na bola amarela. Você marca ponto se faz o gol, mas seu oponente marca ponto se você 1) acidentalmente faz seu pino cair no seu próprio gol; 2) gruda dois dos três imãs-armadilha que ficam no meio do campo. Só isso.





O vídeo abaixo tem as regras e o funcionamento das peças. Ainda está um pouquinho caro, mas vou querer comprar. É mais um daqueles títulos excelentes para aulas de game design.



Apesar de não ter nada a ver, me lembrou do épico Crokinole: jogo de peteleco divertido demais também.

#GoGamers

DIVERSÃO OFFLINE 2022!

Finalmente depois de dois anos, por conta da pandemia, o evento brasileiro mais querido de board games voltou esse final de semana! O Diversão Offline veio com tudo após um triste inverno. Os ingressos esgotaram e o local (espaço de eventos Pro Magno) estava lotado de fãs de tabuleiro, miniatura, card games e todos os derivados do hobby.



Encontrei amigos que não via fazia tempo e deu pra colocar o papo em dia; até gente de Catanduva - minha cidade natal - eu trombei por lá. Os stands estavam muito legais e cheio de boas novidades. Tinha Galápagos, Paper Games, Bucaneiros, Ludus Luderia, Ludens Spirit e muito, mas muito mais!











No meio da correria de visitar stands, falar com desenvolvedores e dar uma sacada nas novidades, ainda rolou de conhecer uns jogos novos e acompoanhar as áreas com apresentações de protótipo. Particularmente, essa é a parte que eu acho mais legal desse tipo de evento. É um termômetro bom para começar a entender quanta gente está se dedicando na área. Certamente, muito do que foi apresentado no DOFF como protótipo, iremos ver publicado brevemente.





Fiz o périplo junto com o amigo itapirense Estevão. Fazia tempo que não tínhamos um bom dia ludens e esse foi demais.

A única coisa que estava um pouco apertada era a área de comida. Poucos trucks e muito entupido de gente e fila. Mas o evento foi demais.

Bom poder participar de novo!

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terça-feira, 7 de junho de 2022

Minha participação no site JOGANDO+

Respondi três perguntas em entrevista no site JOGANDO+: Por que jogar? Por que criar jogos? Um jogo especial para você e porquê?

Clique aqui para ler!



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