segunda-feira, 14 de abril de 2025

The Dwarf King

E vamos para mais um game de vaza que chegou na coleção e acabou de ser utilizado na minha aula de game design da PUC. The Dwarf King é mais um lançamento da linha pocket da Paper Games e vem assinado pelo Bruno Faidutti, designer que eu gosto bastante. O game possui condições de vitória para as vazas que vão variando a cada rodada, como no Rebel Princess. Apesar de ter gostado do Rebel Princess, não curti muito esse aqui.



O jogo é uma vaza com três naipes de 2 até A. As cartas 1 e 11 possuem poderes especiais, além de 6 cartas douradas também com poderes. A cada rodada, uma carta especial é colocada no deck e as cartas são distruibuídas. A vaza segue normal com as cartas de poderes influenciando os resultados.





O diferencial do jogo é que há um mini deck com 20 cartas de condições de vitória diferencidas para cada rodada. É caos total. A rodada termina e uma nova condição de vitória é escolhida para a próxima.



Eu achei que as condições de vitória deixam o jogo pouco estratégico e meio aleatório na sorte. De resto, sempre legal conhecer uma vaza nova.

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sexta-feira, 11 de abril de 2025

Cabanga!

Cabanga! é mais um game da linha pocket da Paper Games que é bem gostoso de jogar casualmente. No jogo, sua missão é se livrar das cartas da mão o mais rápido possível, jogando no momento certo e sem abrir brechas. Há quatro linhas de cores diferentes para os players jogarem as cartas. Sempre haverá dois números em cada linha. Quando um jogador coloca uma carta em cima, ele abre espaço para que outros jogadores gritem "Cabanga!" e deem cartas de suas mãos para esse jogador.



POr exemplo: na linha de cartas vermelhas há os números 6 e 13. Um jogador coloca a carta 8 vermelha nessa linha. Agora, qualquer jogador que tenha uma carta vermelha entre 8 e 13 pode gritar "Cabanga!", se livrar dessas cartas e o jogador alvo deve comprar o número de cartas que foram cabangadas. =)



Rapidinho de jogar e aprender e rende partidas com 3 até 8 players.

Gostei. Não é dos favoritos das caixinhas da Paper Games, mas divertiu. Aliás, essa minha coleção está crescendo absurdamente.

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ELEMENTAR: morte em 4 de julho

Ano passado eu joguei o ELEMENTAR: a tumba do arqueólogo e falhei miseravelmente na missão junto ao meu grupo. Dessa vez, não foi diferente; levei ELEMENTAR: morte em 4 de julho para uma noite de boas conversas com amigos e falhamos terrivelmente nessa missão também. Esse tipo de game me faz abrir os olhos para entender que eu nunca seria um detetive.



É um clássico game que você joga e depois pode doar para alguém, afinal de contas, você já sabe o resultado do enigma. Nesse daqui, a história é sobre assassinato com muitas reviravoltas. Eu confesso que fiquei meio decepcionado com a solução - pois achei que força nosso pensamento lateral num nível meio extremo.



Mas rendeu boas risadas e hipóteses levemente perturbadoras com meu grupo de amigos igualmente perturbado.

Parte boa: comprei na PlayEasy numa super promo por 14 reais!

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segunda-feira, 31 de março de 2025

Cocô

Bom, Cocô é um jogo sobre cagar em uma privada sem deixar a merda entornar. É isso. Um jogo de bater a mão com um monte de variantes sem sentido.



Não é nem pelo tema, mas o game é chato mesmo. Tinha que ser mais barato pra valer a piada.

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segunda-feira, 24 de março de 2025

Mojo

E chegou mais um carteado para a ludoteca que não para de crescer com pequenas caixas cheias de grandes diversões. Mojo saiu recentemente pela Paper Games e faz parte da linha pocket da editora. Dessa coleção, meu favorito era o Jungo, mas agora o Mojo entrou no lugar. É um game de escalada que você te que fazer o mínimo de pontos possíveis e tem um lance legal de contagem regressiva.



A brincadeira funciona assim: cada jogador recebe 8 cartas e uma carta é colocada aberta no centro da mesa. Um jogador pode jogar uma carta menor que a do centro e passar, jogar uma carta maior e comprar uma ou jogar uma (ou mais) carta de mesmo número e depois fazer a jogada de maior/menor.



Quando um jogador ficar com três ou menos cartas na mão ele as coloca viradas pra baixo e essas cartas não são jogadas. Cada vez que termina uma rodada, uma carta dessas é revelada. Quando todas forem reveladas, acaba a partida e os pontos são somados. Quando alguém fizer 50 pontos, o jogo termina e ganha quem marcou menos pontos. Lembrando que você só pontua a maior carta de uma cor e se você tem várias cartas com mesmo número só pontua uma delas. Me lembrou um pouco o No Thanks. Tem a carta de MOJO que pode ou não dar 10 pontos a mais para quem iniciou a contagem.

Gostoso de jogar e rende com até oito players e possui regras para dois também.

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domingo, 23 de março de 2025

Glitches

Acho que agora completei minha coleção de pocket games publicada pela Paper Games e assinada pelo mestre Reiner Knizia. Glitches era a última caixinha que faltava conhecer, mas foi o que menos gostei. É um card game minimalista feito somente com 24 cartas-tiles quadradas e é para dois jogadores.A temática é de hackers invadindo sistemas antigos, mas o game é abstrato em sua essência.



Cada jogador recebe 6 cartas-tiles e deve reservar duas secretamente. Em seguida, alternando rodadas, vão colocando as peças na mesa ortogonalmente respeitando um formato de 4x4.



Toda vez que um jogador faz uma linha/coluna com três números iguais, três cores iguais, uma sequência de três números ou três cartas somando 11 ou mais, esse jogador marca um ponto. Mas, toda vez que um jogador faz uma linha/coluna com quatro números iguais, quatro cores iguais, uma sequência de quatro números ou quatro cartas somando 11 ou mais, esse jogador marca dois pontos.

As cartas reservadas são reveladas depois que o grid é completado e podem gerar pontuações extras seguindo a lógica anterior.

O jogo tem um problema de visualização e não fica muito intuitivo marcar os pontos. No entanto, eu achei muito boa a ideia dessa coleção. Até porque eu sempre compro cópias extras para sortear nas minhas aulas de game design na PUC.

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segunda-feira, 10 de março de 2025

NOVO WAR 2 na ABRIN 2025

Hoje foi dia de visitar a ABRIN 2025 , que é o principal evento de brinquedos da América Latina. E, olha só que legal: meu novo projeto com a Grow Jogos e Brinquedos Ltda estava em exposição! Brevemente já começa a produção do NOVO WAR 2, com novas regras e novo game design remodelado por mim. Não é por nada não, mas as miniaturas de aviões ficaram muito boas e agora temos D8s para calibrar diferentes tipos de ataque. O mapa é da Europa e essa versão também tem as regras para equipes. Valeu demais Joao Nagano Junior, Mateus Sallowicz e Angelo N. Marin pela parceria épica! Esse é meu 12º projeto com a Grow. E vem mais esse ano. 🤘 🥰



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