Acabou de chegar aqui em casa esse excelente livro: Fundamentals of Game Design de Ernest Adams e Andrew Rollings; ed. Pearson.
Em quase 700 páginas, os autores tratam dos seguintes assuntos: Design Components and Processes; Creative and Expressive Play; Core Mechanics; General Principles of Level Design e muito mais. Uma obra indispensável para os estudiosos do assunto.
Para conhecer mais a fundo o conteúdo de cada capítulo, clique aqui e veja um resumo oficial do livro.
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