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terça-feira, 4 de dezembro de 2012

Der Elefant im Porzellanladen

Mais um game do autor Michael Schacht que adquiri para a ludoteca. Esse aqui vai longe na temática, o jogo - como o nome aponta - é sobre "O elefante numa loja de porcelana". Na real, como tantos outros jogos de números, esse aqui poderia ter qualquer temática que não mudaria muita coisa. Porém, tiro o chapéu para o autor que chegou nessa ambientação.



Der Elefant im Porzellanladen é um game com mecânicas de card drafting e set collection. Duas pilhas de cartas figuram na mesa: uma com porcelanas (que são os pontos para o jogo) e outras com cacos (são as peças quebradas pelo elefante e fazem os players perderem pontos).



A cada rodada os players devem comprar porcelanas, mas para isso devem - obrigatoriamente - perder algumas cartas no processo adquirindo os cacos. A ideia do game é gerenciar as cores e administrar o prejuízo mínimo ao final de cada rodada de pontuação.

Eu gostei da dinâmica, mas esse aqui precisa ser jogado algumas vezes para a mecânica ser captada. A pontuação não é muito óbvia, pois a cada rodada várias somas são feitas e somente um resultado é escolhido por vez (sem direito de repetição).

Esse é da série "pequenas caixas com grandes diversões". Achei este título do Michael Schacht mais legal que o Diabolo.

Também foi lançado com o nome de "Bull in a China shop". Imagens do BGG.

quarta-feira, 28 de novembro de 2012

Diabolo

Depois que joguei este game, fui atrás de mais informações e acabei descobrindo que tenho alguns títulos do autor Michael Schacht. Diabolo é daqueles card games com números e temática genérica. A mecânica é de blefe e hand management.



A ideia é uma luta entre o inferno e o céu, mas poderia ser qualquer coisa no contexto,como apontou sabiamente o amigo Snow. Em Diabolo uma trilha de cartas coloridas é montada na mesa. Os jogadores devem jogar suas cartas com números do lado diabólico ou do lado angelical (representados por um tridente e uma harpa).



Quando cinco cartas são colocadas em uma das cores, esta área é "trancada"(a carta é virada em uma imagem de cadeado com correntes). Ao trancar duas cores, um round acaba e os pontos são contabilizados; nesse momento os jogadores revelam as cartas da mão para contabilizar pontos.

A contagem de pontos é curiosa. Ao revelar as cartas que sobraram na mão, o jogador com maioria de pontos restantes de cada cor leva a pontuação da mesa. Porém, se a maioria de cartas de uma cor na mesa está do lado do céu, ganha-se pontos positivos; se estiver do lado do inferno são pontos negativos.

Esse foi adquirido pelo amigo Big e agradou na medida. Jogamos uma partida em quatro players e merece um repeteco, pois é bem rápido (20 minutos).

Imagens do BGG.