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quinta-feira, 17 de maio de 2018

MIND ALONE: meu novo game mobile já está disponível para download!

Esse post é pra divulgar uma boa novidade: saiu hoje meu novo game mobile. Quem acompanha meus posts aqui sabe que eu sou fã de indie games e experimentos lúdicos. Eu curto jogos clássicos, mas aprecio umas esquisitices também (tanto no digital quanto no analógico).

Nesse post eu gostaria de compartilhar meu último experimento lúdico que criei e lancei junto com a empresa Sioux: trata-se do game mobile MIND ALONE.



MIND ALONE é um experimento. É o primeiro jogo de uma trilogia sobre uma personagem presa em sua própria mente. Ela precisa escapar desse labirinto e, para isso, precisa solucionar puzzle criados somente com textos que são suas memórias. Cada solução faz a narrativa avançar para uma memória mais recente.

Dá uma sacada no trailer:



O jogo ainda está sofrendo pequenos ajustes e, provavelmente, terá mais puzzles brevemente. Como um diferencial, ele usa diferentes features dos smartphones para criar a solução dos quebra-cabeças.

O download é gratuito e está disponível para Apple e Android. Baixe, jogue e dê seu feedback! Espero que gostem da estranheza. Seguem algumas imagens de telas do game:







#GoGamers

segunda-feira, 13 de março de 2017

E você? Já adquiriu sua cópia do HÚSZ?

Opa! Estou feliz demais com meu game novo, o HÚSZ! Já foi metade do lote para as mãos de players que amam os abstratos! E você? Já adquiriu o seu?

Quem comprou está curtindo e mandando os primeiros feedbacks.

As caixas estão comigo e já estão prontinhas para serem despachadas. Interessou? Quer comprar? O preço é de R$ 100,00 + despesas de correio. Mande um email para vincevader@gmail para instruções de pagamento.



#GoGamers

domingo, 12 de fevereiro de 2017

LANÇAMENTO (finalmente) DO HÚSZ! O novo game do autor deste humilde blog

Quem acompanha o blog deve ter lido a respeito deste game. Demorou, mas saiu! O HÚSZ, meu novo game abstrato, está pronto! Ready! Listo! Pripravený!

Ele é parte integrante de um projeto pessoal de 6 games, cada um criado com um dado clássico do RPG (D4, D6, D8, D10, D12 e D20). O HÚSZ chega para completar a família junto com o YN, o PYRAMYZ, o OKTO, o TÍZ e o DOMINAEDRO.



O jogo, para 2 players, tem uma mecânica de domínio de área muito simples: um jogador rola três D20s e deve escolher dois resultados para colocar suas peças no board. Os números estão dispostos ao redor dos "cantos" do tabuleiro. Ao fechar uma linha, os pontos de cada jogador são contabilizados e quem marcar mais, ganha o jogo. O número 20 é o grande coringa do game (HÚSZ em húngaro é o número 20) e esse resultado permite que um dado seja colocado em qualquer canto. Resumidamente é isso! Mas se você quiser ler o manual de regras completo e fazer um print and play, CLIQUE AQUI. O Studio Teia de Jogos fez uma parceria comigo para distribuir a prévia do HÚSZ!

A caixa, tabuleiro e discos de dupla face do game foram produzidos pela Ludens Spirit, a arte ficou a cargo do amigo Rodrigo Cotelessa e o processo de publicação foi feito pelo amigo Estevão Puggina e por mim. Aliás, o HÚSZ vem assinado pelos selos Lemonpie (do Estevão) e Abysstrakt (meu). Não é por nada não, mas está bem caprichado!



As caixas estão comigo e já estão prontinhas para serem despachadas. Interessou? Quer comprar? O preço é de R$ 100,00 + despesas de correio. Mande um email para vincevader@gmail para instruções de pagamento.



Mais um! O fim da hexalogia de jogos de dados!

Esse ano promete!

Que venham mais!

#GoGamers

quinta-feira, 12 de janeiro de 2017

O HÚSZ tá chegando e pra celebrar, um novo selo indie

Finalzinho do mês (finalmente) sairá o meu novo game abstrato: o HÚSZ. Pois é, depois de muitos enroscos, finalmente o processo andou. Ele será lançado em parceria com a Lemonpie Games, mas terá um outro selo na caixa: o da ABYSSTRAKT GAMES. Depois de muito tempo resolvi criar uma marca para colocar nos indie games que produzo (tava na hora, né?). Essa será a marca que irá assinar meus próximos indie games que sempre estão orbitando as temáticas abstratas e de terror.

Estou em processo de criação de redes socias. Aguardem novidades por aqui.

O design do logo ficou por conta do amigão Rodrigo "Snow" Cotelessa, o responsável pela arte do HÚSZ e representa o minimalismo estratégico dos games abstratos. Dá uma sacada:



Então, leitores e leitoras, aguardem o comunicado oficial! HÚSZ está na boca do gol! A produção está ficando bem legal e, certamente, vai agradar os fãs dos games abstratos! Fica uma prévia para terminar este feliz comunicado:


#GoGamers #GoHúsz
#GoAbysstraktGames