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quinta-feira, 19 de maio de 2016

Saiu meu livro novo! "GAME CULTURA: COMUNICAÇÃO, ENTRETENIMENTO E EDUCAÇÃO"

OPA! Esse post é pra divulgar uma notícia pra lá de boa: a Cengage Learning acabou de lançar meu livro novo, que escrevi junto com o amigo Felipe Correa Mello. "GAME CULTURA: COMUNICAÇÃO, ENTRETENIMENTO E EDUCAÇÃO" é uma reflexão abordando questões educacionais, narrativas, sociais e mercadológicas envolvendo os jogos. O posfácio foi escrito pelo game designer e pesquisador uruguaio Gonzalo Frasca.

Segue a sinopse do livro:

"Já faz tempo que os games deixaram de ser brincadeira de criança para se tornarem elementos culturais e midiáticos extremamente representativos no ambiente contemporâneo. Ao extrapolar as fronteiras do entretenimento, os games começam a se enraizar em áreas diversas e improváveis como treinamentos empresariais, educação, publicidade e marketing. Desse complexo cenário é que surge a inspiração para a produção deste livro. Game cultura: comunicação, entretenimento e educação é um compêndio de reflexões que busca ponderar aspectos do universo lúdico. Pelo percurso de quatro capítulos, sempre ilustrados com exemplos consagrados, debate-se questões elementares sobre como a cultura do game está enraizada na contemporaneidade e amplia seu alcance para diferentes públicos, já que atualmente os games podem ser considerados poderosas (multi)plataformas midiáticas".

Olha que bacana que ficou a capa:



GAME CULTURA é um livro que dialoga com públicos amplos. É focado tanto em quem estudo quanto em quem desenvolve games, especialmente no cenário brasileiro. Trabalha com exemplos atuais e cada capítulo explora uma possibilidade dentro desse amplo universo. A seguir, divido os capítulos do livro com os leitores e leitoras:

•Capítulo 1 Jogadores engajados e recompensas simbólicas
•Capítulo 2 Questões históricas, imagens e realidade em narrativas lúdicas
•Capítulo 3 Questões de narrativa em jogos de videogame
•Capítulo 4 Abordagem metodológica qualitativa e processo criativo de games
•Bonus Stage Como as ciências sociais podem contribuir para análises aplicadas ao mercado

Interessou? Clique aqui para comprar na livraria Cultura, ou clique aqui para acessar a página no livro no site da Cengage Learning. Mais um pra coleção!

#GoGamers

sexta-feira, 15 de janeiro de 2010

Curso de férias ESPM: ESTRATÉGIAS DE GAMES PARA COMUNICAÇÃO E MARKETING

Galera, hora do jabá! Acontece entre os dias 27 a 29 de janeiro o meu famigerado curso de férias na Escola Superior de Propaganda e Marketing, intitulado "ESTRATÉGIAS DE GAMES PARA COMUNICAÇÃO E MARKETING".

Reproduzo abaixo o texto do site. Se alguém tiver interesse, basta CLICAR AQUI para acessar a página oficial do curso. VALEU!

Desde a década de 80, os games têm sido usados como ferramentas de marketing e novos negócios, com a inserção, no cenário do jogo, de marcas e produtos. Agora, então, ocupam lugar de destaque. Advergames, gincanas promocionais e os alternate reality games, que misturam o real e o virtual, são algumas das soluções que combinam jogos, comunicação e marketing, e que o curso apresenta por meio de uma das vozes mais experientes no segmento.

Essa voz é de Vicente Martin Mastrocola, o Vince Vader, criador e responsável pelo site www.espmdigital.com.br, um compêndio de estudos online sobre criação digital. Vince Vader trabalha com internet desde 1997, tomando parte em projetos para clientes como Ford, Itaú, Gatorade, Banco do Brasil, MTV e Coca-Cola. Em 2004, passou a desenvolver games e promoções para a operadora de telefonia móvel Vivo.

Ao final do curso, a ESPM concede certificado a quem tiver 75% de presença. Mais informações pelo telefone (0/xx/11) 5085-4600 ou pelo e-mail centralinfo@espm.br

terça-feira, 3 de novembro de 2009

Tecnologia & Boardgames

Sou coordenador de um site da Escola Superior de Propaganda e Marketing chamado ESPM Digital. O projeto visa ser um compêndio de estudos sobre mídia digital, comunicação online e tecnologia. Desde 2006 está cumprindo esse papel como fonte de informação para alunos e o mercado.

Essa semana publiquei um artigo intitulado "Tecnologia & Boardgames" onde estou abordando games analógicos que usam ferramentas bem high techs para montarem suas mecânicas.

Como é um artigo longo e todo ilustrado com vídeos, gostaria de convidar todos os leitores do blog para ler o conteúdo completo e conhecer o site ESPM Digital. Clique aqui ou na imagem abaixo para ler o texto. Valeu!