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segunda-feira, 7 de julho de 2014

Madeira

Jogão português na área. Criação dos autores Nuno Bizarro Sentieiro e Paulo Soledade, Madeira é um jogo cheio de possibilidades que rende uma boa partida de três horas e meia em 4 players. O game, como o nome sugere, é sobre a Ilha da Madeira e seus colonizadores/exploradores; envolve ideias de economia, dice rolling e gerenciamento de recursos. Um ponto importante: este título veio da estante do amigo Rodrigo Snow e - definitivamente - precisamos jogar mais vezes, pois a primeira joga foi só um sobrevoo sobre o promontório lúdico do game.



Cada jogador representa um grupo explorador que deve usar estrategicamente os recursos do tabuleiro: personagens que conferem ações, prédios que liberam recursos extras, personagens de guildas com poderes especiais e alocamento de meeples e navios. O game passa pelo clássico modelo euro de coletar recursos para pagar dívidas do tabuleiro ou sofrer penalidades; requer um pensamento estratégico de longo prazo para montar as jogadas.



Como bom eurogame, não possui texto. É totalmente iconográfico e com uma arte/componentes bem legais. Acredito que rola um replay bom do título em diferentes mesas.



Madeira é formatado para 2 a 4 players, mas a brincadeira é boa com o time completo. Mais um excelente título luso conferido em 2014.

terça-feira, 8 de abril de 2014

CO₂

CO₂ foi uma belíssima experiência lúdica que experimentamos recentemente em nosso encontro de games com felicidade. É assinado pelo game designer português Vital Lacerda e gerou um bom embate entre três players. O game utiliza uma temática ligada ao universo da ecologia e do consumo de recursos/energia. Tem um pouquinho de muitas mecânicas: Area Control, Card Drafting, Tile Placement e Worker Placement. O tabuleiro representa os continentes que, conforme o tempo passa, precisam de mais fontes de energia e o objetivo é construir o máximo de geradores de energia limpa para que o planeta não seja prejudicado. Tem esse lado colaborativo, mas é cada um por si e as estratégias são muitas.



Em cada rodada os players devem escolher uma ação principal: abrir uma proposta de criação de usina, materializar a proposta e construir a usina. Para construir os diferentes tipos de geradores de energia (bio energia, cold fusion, energia solar etc.) os jogadores devem se aprimorar em linhas de pesquisa. Há um interessante sistema de alocar cientistas pelo tabuleiro e enviar os mesmos para palestras no exterior.



Há cartas de objetivos e recursos extras. Há também uma complexa pontuação euro típica que gera um resultado interessante no final da partida. A pesquisa feita pelo autor é bastante rica e deu medo só de pensar como deveria ser o protótipo de teste de um game cheio de possibilidades como esse. O layout é simples e elegante. A curva de aprendizado flui bem e promete rejogabilidade boa.



Em 2009 eu participei da criação de um game (muito, muito mais simples que esse) para a empresa Games For Business que utilizava a temática ecológica e de emissão de créditos de carbono, o Climate Game. O game estava mais na praia dos serious games do que puro entretenimento. Apresentei, inclusive, um poster sobre ele em um congresso de games de Viena no ano passado; clique para ver.

Imagens do BGG.

terça-feira, 21 de agosto de 2012

Caravelas

Jogo português sobre as grandes navegações do século XV e XVI. O amigo Mauro Berimbau trouxe de sua viagem das terras europeias. O game não inova em mecânica, basicamente é um controle de área com cartas de caminhos; porém, é divertido como ambientação. Jogamos numa tarde lúdica no GameLab da ESPM para conhecer e discutir mecânica, dinâmica, componentes e temática com os alunos.



Basicamente cada player controla uma frota de caravelas e deve fazer o máximo de descobrimentos adquirindo especiarias nos portos. As cartas de vento são o que impulsiona e dá aleatoriedade ao jogo.



Layout caprichado e bem ilustrado. As referências históricas são bem construídas.



Imagens do BGG.

quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Kingdom Builder

Esse foi um game que conferi aqui em Lisboa na jogatina na Passion Fruit. Kingdom Builder é um board game bem fraquinho de control de área com temática medieval. Basicamente a cada rodada cada jogador deve sortear uma carta de tipo de terreno e alocar três casas em hexágonos correspondentes nesses lugares sempre formando uma fila.

A ideia é chegar até as vilas e castelos para pontuar mais e ganhar poderes para movimentar sua peças mais livremente. Um dos pontos positivos do jogo é que há um deck de objetivos e no início de cada partida são sorteados três deles, ou seja, os jogos sempre são diferentes nesse sentido.

A mecânica permite pouca estratégia, a arte e componentes são ok, mas mesmo assim foi divertido de conhecer com os novos amigos portugueses, ora pois! Imagens do BGG.

quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Jogatina na PASSION FRUIT em Lisboa

Em outubro desse ano eu conheci na Ludus Luderia o Luis Filipe, que é daqui de Portugal, mas tem família no Brasil. Trocamos e-mails e ele me convidou para um evento muito legal: um encontro semanal de gamers em um bar chamado Passion Fruit aqui em Lisboa.

É muito parecido com a querida EuroLiga: a galera leva os games e joga de tudo um pouco. Eu cheguei sem conhecer ninguém e quando pisei na casa já me puxaram para uma mesa de Ingenious. Mais tarde joguei 6 Nimmt e pra fechar a noite conheci o Kingdom Builder (resenha logo mais).

Clima agradável, casa lotada, bons amigos, bom papo e boa cerveja. Uma noite diferente para essa viagem. Um obrigado especial para todos os novos amigos pela excelente recepção! Valeu!

E seguem algumas imagens (clique para ampliar):








Board Games em Lisboa, parte 3 - ARENA (Devir)

Ahhhhh, hoje foi um dia feliz! Visitei a Torre de Belém, o Mosteiro dos Jerônimos, o Museu da Marinha, comi bolinho de bacalhau e visitei uma excelente loja local: a ARENA, que é uma filial da Devir (só que bem diferente da de São Paulo). Aqui tem muita variedade de board games, card games e miniature games; não tem muito quadrinho e RPG (como em SP), mas todo o resto compensa.

Comprei bons títulos, inclusive comprei uma cópia do "TERRA" do Bruno Faidutti que eu sempre falo nas aulas de games com temática de ecologia/sustentabilidade. Investi nos abstratos (que são meus favoritos) e vou resenhando de pouquinho por aqui.

Preços bons e atendimento excelente. Fiquei conversando quase uma hora com o atendente que me explicou os problemas de mandar material europeu para o Brasil. Passou um rol dos impostos e dificuldades de produção que as terras tupiniquins possuem para esse tipo de produto. Grande dia.

O endereço com contatos é: Rua Açores 16a LISBOA • Tel: 213 155 580 • Fax: 213 155 585 • E-mail: arenalisboa@gmail.com. Seguem algumas imagens (clique para ampliar) e o mapa do local.






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segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

Board Games em Lisboa, parte 2 - TEMA no Centro Comercial Colombo

Não achei muita coisa aqui na FNAC do Colombo também, mas encontrei a simpática loja TEMA. Aqui há um pouco de tudo: RPG, HQs, miniaturas, wargames, card games e board games. Não há nada em grande quantidade, mas tudo é legal. Inclusive, eles possuem uma prateleira enorme só com peças sobressalentes para board games.

Comprei de tudo um pouco aqui nessa loja que tem preços muito bons por sinal. Logo mais vou colocar umas resenhas dos títulos adquiridos (que eu pretendo jogar por aqui).

É bacana ver que aqui em Portugal faz tempo que tem vários clássicos traduzidos e lançados com preços honestos. Espero poder ver isso o Brasil algum dia.

Para chegar lá, siga o mapa:


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domingo, 18 de dezembro de 2011

Board Games em Lisboa, parte 1 - FNAC Armazéns do Chiado

Estou em Lisboa e, logicamente, já reservei um tempinho para fazer um mapeamento lúdico de lojas da região. A primeira que eu visitei foi a FNAC dos Armazéns do Chiado, localizada bem no centro da cidade na Rua do Carmo 2, 1200 Lisboa, Portugal. Alguns amigos portugueses já havia me dito que esta unidade é bem fraca de variedade e pude constatar que é verdade.

Há apenas uma estante e uma gôndola com alguns títulos. Há muito Magic, mas poucos board games. Há os clássicos, mas senti falta das pequenas caixas fáceis de transportar e levar de lembrança.

Já me informaram que há outras duas FNACs campeãs que pretendo visitar logo mais. Nas outras há bastante variedade e títulos sortidos.

Fica a dica, duas belas fotos da cidade e o mapa do local. Aguardem novidades lúdicas!





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segunda-feira, 15 de março de 2010

Vasco da Gama

Esse boardgame foi um dos grandes lançamentos do final de 2009 e, acreditem, é um jogaço. Por vários motivos, mas além da arte fantástica, ambientação histórica bem refenciada e o capricho dos componentes, ele conseguiu trazer uma inovação de mecânica que há muito não aparecia nos últimos big hits do mercado.

Vasco da Gama é um jogo que utiliza uma mecânica de action points com um pouco de controle de área, ou seja, você usa marcadores de ação (limitados) para conseguir dominar as melhores ações disponíveis no tabuleiro; entre as ações, você pode comprar projetos de caravelas, construir o barco, equipar a nau com tripulação, buscar ajuda de nobres e realizar uma viagem pela costa portuguesa. Deem uma olhada no belíssimo tabuleiro e cada uma das áreas de ações que estão divididas no layout:

Há um pedaço do tabuleiro que contém a inovação do jogo que são peças numeradas de 1 a 22, que os jogadores vão escolhendo para colocar junto com seus marcadores de ação. Quando todos são colocados, o jogo vai se resolvendo em sequência crescente e é aqui que você deve planejar muito bem os números para não cometer um erro do tipo colocar um barco pra navegar sem ter um barco construído. A seguir o detalhe do board com os números.

Apesar do manual ter 12 páginas, é super bem explicado. O jogo tem uma série de possibilidades, mas se mostra bem intuitivo durante a partida. Joga-se de 2 a 4, mas logicamente com 4 pessoas é que fica melhor. E não é um jogo longo, dura na média uma hora e meia.

As imagens dizem mais sobre a qualidade dos componentes. Temos tiles de barcos, meeples caprichados, marcadores de madeira e toda uma arte muito bem caracterizada e ambientada na corte portuguesa na época das grandes navegações.

O amigo Macri apresentou esse título que chegou recentemente para seu acervo pessoal; eu joguei, gostei e já vou comprar um pra mim. Para quem quiser saber mais sobre o jogo e seu criador, Paolo Mori, acesse aqui a página oficial no BGG.

Acredito que os amigos de além mar do blog português JOGO EU devem ter gostado desse título.