domingo, 23 de fevereiro de 2020

Hand of Fate: ordeals

Bom, esse aqui não tem muito o que contar: board game baseado em video game com mecânica de descolamento em grid e deck building.



O game é cooperativo e possui um livrinho de missões. Isso é bom e dá uma variabilidade no jogo, mas no geral é bastante repetitivo e cansativo. A arte salva a experiência.



A parte de deck building tem uma pimentinha de adicionar cartas de maldição, mas é só. No geral, esquecível. Não joguei o video game, mas também não fiquei curioso para conhecer.

Acho que hoje estou ranzinza. =)

#GoGamers

domingo, 16 de fevereiro de 2020

Space Base

Bom, achei bom esse aqui, mas a arte poderia ser bem melhor (eu não costumo reclamar disso, mas esse achei bem feio).



Cada jogador possui uma "régua-tabuleiro" com 12 casas e cada uma delas é ocupada com uma nave numerada de 1 a 12; quanto maior o valor, melhor o poder da nave. A cada rodada você roda dois dados e pode combinar de colocá-los em uma nave ou em cima de duas. O grande lance é ir "upando" suas naves e trocando-as por naves melhores que ficam disponíveis no tabuleiro.



O objetivo do game é fazer quarenta pontos. Se você tiver naves que dão pontos isso acelera o jogo. É preciso um planejamento light, mas gostei de jogar.

#GoGamers

domingo, 9 de fevereiro de 2020

Volt

Opa, esse aqui é um Robo Rally de porradaria. Volt é um board game que você precisa programar seu robô para que ele massacre outros na arena e consiga pegar o bônus no final da rodada.



Basicamente cada player possui um mech warrior e um mini tabuleiro escondido atrás de um screen. Todo mundo deve programar a sequência de andar e atirar de cada robô. Quando todos terminam, a combinação é revelada e o movimento é feito em três rounds.



É bem rápido e intuitivo. A parte que eu mais gostei é que tem vários tabuleiros com diferentes perigos para os robôs. Em alguns há mais buracos, outros possuem paredes com laser que não se pode encostar e outras possibilidades com cara de videogame.



De pouquinho o ano vai começando e vamos começando a jogar games novos.

#GoGamers

domingo, 2 de fevereiro de 2020

Welkin

Que jogaço! Welkin me pegou pela mão no manual e já me deixou curioso logo de cara. É um jogo simples, mas com um mecanismo bastante engenhoso de gerenciamento de recursos com temática de fantasia. Está na lista para o top 3 desse ano.



No centro do tabuleiro temos algumas construções fantásticas para erguer. A cada rodada você pode: selecionar uma construção para seu mini tabuleiro (você pode ter duas ao mesmo tempo), gerar recursos (usando um mecanismo que você vira um recurso para poder invocar outro com fichas) e construir a obra (usando os recursos coletados).



O que eu gostei muito foi o sistema de pontuação. No tabuleiro central há uma espécie de "mercado de ações" dos recursos. Quando você pontua você pontua de acordo com o que está em alta ou em baixa no tabuleiro. Por exemplo: se você construiu um prédio que usou dois aços e o aço está com três fichas no tabuleiro, você ganha 6 pontos (que são dinheiros).



A arte do jogo é muito bem feita e o jogo é incrivelmente simples e econômico de componentes (tudo que eu procuro nos jogos hoje). Gostei demais e quero jogar mais esse ano.

#GoGamers