domingo, 25 de fevereiro de 2024

Costa Ruana

O jogo do final de semana foi o Costa Ruana.Area control bacana com arte bem legal. No game, controlamos tribos buscado resgatar pérolas escondidas em ilhas antes que a ameaça colonialista chegue perto. Cada player possui 10 meeples e temos ilhas com pérolas no centro da mesa para fazermos as jogadas e resgatar as preciosidades.



O starting player é o shaman da rodada e todo mundo começa jogando uma carta de efeito aberta em frente de si ou de um oponente no primeiro movimento. Depois, faz-se a mesma coisa com cartas fechadas. POr fim, cada jogador pode colocar um meeple em cima de uma carta para ativar seu poder. O interessante é que o player que é o shaman escolhe duas cores (de quatro) para ficarem ativas na rodada. Ou seja, sempre há a chance de cartas da cor que você jogou serem inutilizadas. Por isso, em Costa Ruana é preciso observar sempre o comportamento do shaman e como você quer atuar nas ilhas.



As cartas que você joga a cada rodada permitem colocar/retirar meeples das ilhas e movimentar meeples/pérolas das ilhas. No final, o que você tem de pérolas na sua cabaninha (um asset muito legal, por sinal) e os meeples que estão na sua reserva é que valem pontos.



Esse chegou recentemente na ludoteca e já fez sucesso entre amigos que não costumam jogar com frequência. Joguei em 4 players, mas quero testar com 6. A arte é muito legal.

#GoGamers

segunda-feira, 19 de fevereiro de 2024

DOBRO

Caraca, esse aqui tava na lista e nunca dava certo de jogar. Finalmente consegui encaixar o DOBRO numa joga. Primeiramente: é um game assinado pelo Fel Barros que, por sua vez, organiza o maior evento de carteado do Brasil que é o Cartapalooza.



O game é de escalada. Simples, direto e reto. Mas com uma pimenta boa. Você joga uma carta, digamos que foi um 4. O próximo jogador precisa jogar uma carta maior, um 7, por exemplo.

O próximo pode jogar uma carta maior (elas vão de 2 até 12) ou pode jogar dois 4 (que totalizam 8) ouuuuuu jogar um 7 em cima do 7 e dobrar pra 14 - dificultando a vida do próximo player.

Quem não consegue mais jogar, arremata o monte de cartas e o objetivo é pegar o mínimo de cartinhas para ganhar mais pontos.

Como um complemento, temos cartas para inverter a ordem de jogo, coringas e uma carta penalidade para aquele clássico amiguinho que só lembra de repor a mão na rodada de outra pessoa.

Curti! Vai pra estante das pequenas caixas com grandes diversões!

#GoGamers