segunda-feira, 17 de novembro de 2008

Block by Block

Solitaire game onde o objetivo é tentar resolver puzzles visuais. Basicamente há cartas com imagens montadas e você deve, usando sete peças diferentes, montar uma estrutura igual à do desenho.

Alguns dos desafios são impossíveis de resolver sozinhos, mas atrás das cartinhas tem dicas de como resolver. Bem bacana e ótimo pra quem curte ficar quebrando a cabeça com enigmas.

Conferido num almoço solitário na luderia.

quarta-feira, 12 de novembro de 2008

Kahuna

Mais um jogo da Kosmos da série "for two players". Nesse aqui os jogadores são magos lutando pelo domínio de ilhas em um arquipélago. A cada rodada joga-se cartas para colocar pontes que ligam as ilhas, a cada vez que um jogador tem o domínio de pontes de um local ele assume a posse do mesmo.

Em um primeiro momento ele parece fácil, mas depois se revela com um grau de estratégia bem variado e permite uns "combos" interessantes para ferrar o oponente e fazer jogadas nas quais com uma carta você ocupa muitos territórios de uma só vez.

Bem interessante, light e bonito fabricado pela Rio Grande. Novidade conferida na Ludus.

terça-feira, 11 de novembro de 2008

Fjords

Jogo de tile placement e area control para dois jogadores muito legal. Quem me apresentou foi o Don Formiga que trouxe aqui em casa para uma joga bem bacana. O game trata de vikings buscando terras férteis para fazer suas fazendas e plantações.

Primeiramente os dois jogadores sorteiam todos os tiles e montam uma configuração de uma ilha. Enquanto a ilha vai sendo composta, as fazendas de cada player são adicionadas. Quando os tiles terminam, é hora de fazer as plantações e é aqui que a pontuação é decidida, pois só é possível fazer uma plantação por espaço disponível.

Leve, bonito e bem estratégico. Gostei muito desse título que surpreendeu no final. Imagens do BGG.

PS.: Um detalhe bem legal é que se você juntar dois packs do jogo, podem brincar até 4 jogadores.

segunda-feira, 10 de novembro de 2008

Rush Hour

Esse é um puzzle game para uma pessoa. Há uma tabuleirinho com carros e seu objetivo é tirar o carro vermelho do engarrafamento movendo os demais. É um jogo de raciocínio espacial, com 40 opções de jogada divididas em 4 níveis de dificuladade. Você só mexe os demais carrinhos na linha do grid, o que torna o desafio bem mais interessante.

O pack é bem bonitinho e saiu uma versão nacional não tão caprichada. Quando o videogame cansou e você não arrumou nem um camarada pra uma jogatina, esses games solitários podem ser uma excelente opção.

Adquiri essa semana um exemplar para a coleção. Quero ver se até o final da semana consigo matar os 40 enigmas propostos.

sexta-feira, 7 de novembro de 2008

Huang Dih - O Grande Imperador

O objetivo do Grande Imperador é descartar todas as 10 cartas da sua pilha de estoque construindo até 3 muralhas (pilhas de cartas) no centro da mesa. Para auxiliar na construção dessas muralhas, você pode usar as cartas em sua mão e em sua pilha de descarte. Um jogo estratégico e fácil de jogar faz com que os participantes construam as muralhas no centro da mesa em uma seqüência do número 1 ao 10, mas quando as estratégias começam a ser colocadas em jogo surpresas como a carta inverte começam a aparecer e mudam totalmente as estratégias dos participantes fazendo com que a seqüência passe a ser do número 10 ao 1.

Lançado pela COPAG com criação da ART GAMES. Um lançamento nacional que foi pouco divulgado.

quinta-feira, 6 de novembro de 2008

Wealth of Nations

Mais um game que o Tola nos apresentou semana passada. Basicamente é um jogo de production & trade, segundo a descrição do BGG: "In Wealth of Nations, you take on the role of a national leader. Your goal is to take your nation from humble beginnings to the status of a world economic superpower. You achieve this by building Industries, which allows you to produce Commodities. There are six types of Industry tiles: Farms, Generators, Academies, Mines, Factories, and Banks. Each Industry is capable of producing a certain type of Commodity: Food, Energy, Labor, Ore, Capital, and money (respectively)."

Nos primeiros vinte minutos parecia um jogo muito bom, mas revelou-se lento, travado e monótono. Fizemos uma partida interminável de 3 horas e no final ninguém aguentava mais pensar. Brain burner total.

O Formiga fez uma boa descrição do game no seu blog, que eu vou devidamente roubar e postar aqui: "O setup do jogo é bem interessante. Fica um tabuleiro hexagonal no centro e 6 mercados em volta, cada um para um tipo de mercadorias. Os jogadores iniciam colocando os terrenos, que produzem as mercadorias, ou pegando dinheiro e produtos. Fica um visual bem interessante. O jogo basicamente é compra e venda de mercadorias, compra de terrenos e destinação de usos para estes terrenos. A rodada se divide em três fases. A primeira é a trade onde compramos, vendemos nos mercados e trocamos mercadorias entre os jogadores. Depois de uma hora jogando essa fase ficou altamente cansativa. A segunda é o develop onde compramos os terrenos e definimos os usos. A terceira é a prodution onde os terrenos produzem caso você tenha recursos para tal. O jogo começa interessante mas depois fica altamente cansativo pois na fase de trade cada jogador troca um produto de cada vez e isso a deixa muito demorada."

A opinião foi unânime quanto à lentidão e monotonia do game, mas sempre é uma experiência legal testar jogos novos.

RPG é sempre bom

Uma saga de Call of Cthulhu se inicia em uma mesa na cidade São Paulo. De vez em quando é bacana dar umas pausas nos outros games e nos videogames para um RPGzinho.

Os personagens são velhos, mas a campanha que eu comecei a mestrar é nova. E essa promete ser longa, enquanto o pessoal sobreviver.