domingo, 15 de novembro de 2020

Essa cerveja lembra a caixa de qual boardgame?

E aí? Quem lembrou de um Azul olhando para essa lata? =)



Essa breja incrível e outras mais você encontra no Let's Beer na Vila Mariana em São Paulo.

#GoGamers #GoBeer

sexta-feira, 13 de novembro de 2020

Captain Carcass

Legal, bacana, com arte bonita, rápido e divertido! Meu tipo de jogo atualmente. =)

Captain Carcass é um push and luck gostoso demais de brincar. Funciona bem com 2, 3 ou 4 jogadores (com mais é melhor).



Basicamente você compra uma carta e coloca na mesa. Essa carta vale pontos. Você pode arriscar continuar comprando para aumentar seus pontos. No entanto, se sair uma carta com mesmo desenho você perde tudo.

É básico, mas as cartinhas têm poderes: destruir cartas conquistadas dos oponentes, replicar poderes da sua mesa, olhar a próxima carta entes de comprar, combinar tesouro e chave para um combo poderoso, roubar cartas de oponentes etc.



Os poderes são muito bem "casados" com as ilustrações das cartas (arpão, sereia, submarino, rede etc.). É um bom exemplo de como o storytelling pode jogar junto com a mecânica para dar mais sentido ao gameplay.

Adorei ter conhecido.

#GoGamers

A4 Quest

Opa! Um salve para quem acompanha o Game Analyticz. O movimento de posts aqui anda baixo, mas - mesmo assim - seguimos firmes na jornada lúdica de conhecer, analisar e resenhar games analógicos. Esse final de ano com pandemia, aulas, reuniões e outras side quests está virando um desafio level hard para mim, mas sempre se arruma um tempinho para jogar algo novo.

Nesse post aqui eu vou falar do A4 Quest. O jogo é um print and play gratuito originalmente. É de autores poloneses que fizeram uma brincadeira de que as folhas do jogo podiam ser impressas em papel A4 para ser jogado. Eu experimentei a versão financiada em kickstarter com peças, boards e tabuleiros que são quadrados e não em A4.



Pra um jogo print and play é legal, mas a versão com caixa e componentes decepciona um pouco. O jogo é um dungeon crawler que pode ser jogado por um ou dois players. Há diferentes tabuleiros com missões e seu objetivo é ir entrando nos cômodos da dungeon para caçar, pegar tesouros, fazer quests e - obviamente - matar monstros. A mecânica é de dice rolling com gerenciamento de recursos no board. Tem um bom mecanismo de rolar os dados e deixar em uma área de uso; quando você utiliza todos, precisa usar um ponto de "comida" para rolar de novo (e se não há comida, perde-se vida). Se sua life chegar a zero, fim de jogo. Ah! Você pode escolher um falcão, um beagle, um burro ou uma galinha para ser seu companion numa partida.



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Joguei a missão básica em dois players e confesso que não empolguei muito para experimentar as demais. No entanto, vou providenciar uma versão impressa para poder brincar sozinho e ver se animo mais com o game. A seguir, uma imagem da versão p and p:



O mais legal de ter jogado esse game foi a inspiração para eu tirar um projeto print and play da gaveta e voltar a trabalhar nele. Espero o ano que vem conseguir compartilhar por aqui.

#GoGamers

sexta-feira, 16 de outubro de 2020

MASTER Entretenimento

Opa! Mais um trabalho emplacado com a Grow Jogos! Esse é meu quinto projeto com essa empresa tradicional do mercado brasileiro de games (e vem mais dois por aí!). Em novembro do ano passado a Grow relançou o Master no mercado (falei disso nesse post aqui) e logo na sequência já começamos a papear para fazer um pack de expansão. =)





Chegou essa semana no mercado e você pode comprar aqui. Esta nova versão traz 1.955 perguntas divididas em 5 temas: TV/Séries - Músicas - Filmes - Games - MIX. Eu que fiz todas as perguntas e foi divertido demais trabalhar nesse projeto! Quer comprar com um desconto? Usa o cupom GAMELAB15 no site da Grow. Mais um para o portfolio! Mais uma experiência profissional criando conteúdo para games.

#GoGamers

quinta-feira, 1 de outubro de 2020

Imperial Settlers: Roll & Write

Olha, eu gosto de tudo dessa série e Imperial Settlers: Roll & Write foi uma experiência bacana também. Bem, é um roll and write tradicional com bloquinhos, canetinhas e dados. Só que nesse game usa-se duas folhas: uma com os terrenos e outra com a tabela de pontos.



Tem umas ideias legais, como - por exemplo - você criar "peças de tetris" na tabela de pontuação para ganhar mais pontos no final do game.

No entanto, na tentativa de fazer muita coisa num espaço pequeno Imperial Settlers: Roll & Write acaba se tornando um pouco confuso, principalmente nas primeiras partidas.

Eu realmente acho que roll and write é o game que eu mais gosto de conhecer novos títulos atualmente. Mais um conferido. =)

#GoGamers

sexta-feira, 11 de setembro de 2020

Era: medieval age

"Era: medieval age" é um jogão. Adorei. O game poderia - tranquilamente - ser um roll and write com canetinhas coloridas para você ir compondo seu feudo medieval, mas tem cacetadas de miniaturas de muralhas, casas, fazendas, igrejas, torres fortificadas, catedrais e outros tantos prédios. Logicamente, isso dá um ar sensacional e deixa o jogo mais bonito e muito mais divertido. =)



A mecânica é simples, mas é matreira e cheia de possibilidades interessantes. Cada player tem um tabuleiro que representa um grande terreno. Todos começam o jogo com uma torre de guarda e três moradias; isso fornece a cada player um dado cinza (por causa da torre e que possui habilidades de ataque e defesa) e três dados amarelos (por causa das moradias e que geram recursos como comida, pedra e construção de outros prédios).

Daí pra frente, sem muita novidade: você pode rolar e re-rolar os dados para ir ajustando uma trilha de recursos e ir ampliando as construções no seu reino. O que é divertido é que você pode tirar dadinhos com caveiras que geram efeitos prejudiciais para você ou o oponente. Um dos piores que tem é você jogar um terreno queimado que anula espaços de construção do inimigo.

É relativamente rápido e o resultado final é um cenário bonito. Na pegada de pontuação eurogame, no final você tem que ir preenchendo uma tabela grande para aferir bônus, terrenos murados, recursos que sobraram etc.







Outro ponto bem legal: dependendo do prédio que você constrói ganha um dadinho de cor diferente com novos poderes, mas isso tem um preço: você precisa sempre gerar mais alimentos para não sofrer penalizações.

É daqueles jogos completinhos. Você sabe que gostou do game quando termina a partida, arruma tudo e já outra na sequência.

Um dos melhores jogados nesse ano.

#GoGamers

Astro drive

Esse aqui é fraquinho, mas - como eu sempre costumo dizer - temos que jogar/experimentar de tudo. Astro drive é um race to the end cujo objetivo é terminar a corrida espacial antes de seus oponentes. Para isso, é preciso navegar com sua nave por um corredor de cartas que vai formando um tabuleirinho cheio de obstáculos.



A cada rodada os jogadores ficam com três cartinhas na mão que possuem um número de iniciativa, uma quantidade de movimentos para frente e uma quantidade de movimentos para o lado (com alguns power ups de surpresa). Cada um joga sua cartinha, verifica a iniciativa e move sua nave.



Há buracos negros que atraem a nave, chuvas de meteoros que danificam a nave, dobras espaciais e planetas para desviar. Não é bom, mas a partida é de 15 minutos, pelo menos.

#GoGamers