sexta-feira, 12 de março de 2021

WAR GAME OF THRONES tá chegando junto com o inverno! E com peças sensacionais!

Eu já falei rapidamente aqui, mas repito: participei di game design do WAR GAME OF THRONES que a Grow vai lançar no segundo semestre. =)

Hoje a Grow publicou no Instagram um spoiler das peças que andarão por uma nova parte do tabuleiro (mistério). Olha só que demais:



Esse é um ano de novos games para o meu portfolio! Sucesso!

#GoGamers

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2021

Tapestry

Fazia tempo que eu não jogava um civilization game bacana. Tapestry veio quebrar essa tradição. Em um primeiro momento parece complexo e rebuscado pelo número de componentes, mas é tranquilo; tem uma repetição de padrão legal e cadenciada. É muito gostoso de jogar e, apesar de permitir aqueles mega combos que alguém sai pontuando demais, é legal.



Bom, é um civ game que você tem que evoluir dos primórdios da civilização até a conquista do espaço. Para isso é preciso passar por cinco rounds nos quais você precisa juntar recursos para evoluir seu povo.



O jogo acontece em um tabuleiro central que junta mecânicas de worker placement e tile placement. Cada jogador tem um tabuleiro para gerenciar recursos e um segundo mini-tabuleiro para montar uma cidade.



Como eu disse: tem algumas camadas de complexidade que são meio complicadas num primeiro momento, mas depois você entra no flow de maneira bacana.





Gostei de experimentar e quero jogar de novo! Os componentes são primorosos e a arte é bem interessante também.

#GoGamers

domingo, 7 de fevereiro de 2021

Meu jogo novo está pronto para download!

Bom, o Game analyticz é um site para falar de jogos analógicos, mas hoje vou fazer um jabá do novo game digital que criei junto com a T4 Interactive. Trata-se do R.E.M. (Rapid Eye Movement), um jogo sobre o sonhar; especificamente, sobre um pesadelo agonizante. Em visão de primeira pessoa, players têm exatamente quatro minutos para completar uma série de puzzles estruturada em forma de relógios no cenário. Cada relógio possui uma cor única e uma solução única; é preciso velocidade e raciocínio para decifrar as dicas dispostas no ambiente em diferentes quartos e ajustar os ponteiros e marcadores. Uma falha significa começar tudo de novo desde o início em outros quatro minutos.

Clica aqui para fazer o download e jogar!



#GoGamers

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2021

Tiny Towns

Que jogo gostoso! Bom, eu só gosto de jogar coisas simples nos últimos meses. Tiny Towns entrou nessa categoria e divertiu demais.



Cada jogador tem um mini tabuleiro para construir sua cidade. A cada rodada, o jogador da vez escolhe um material de construção, todo mundo pega um token desse material e posiciona no board em um espaço livre.



No centro da mesa há uma série de prédios com poderes especiais. Para construir os mesmos é preciso ter os materiais dispostos no formato de “tetris” da carta. Quando você junta os materiais corretamente, faz o prédio.



É dinâmico, rápido e divertido. Tudo que eu procuro em boardgames atualmente. Me diverti muito em duas partidas.

#GoGamers

segunda-feira, 25 de janeiro de 2021

O inverno está chegando com o WAR Game of Thrones

Agora que a Grow compartilhou nas redes sociais dela eu posso compartilhar por aqui também: no segundo semestre está chegando nas lojas o WAR GAME OF THRONES! Eu fui responsável pela parte de game design do projeto que foi desenvolvido durante a pandemia. Mais pra frente, depois que for lançado, eu quero comentar as dificuldades/desafios de fazer um jogo numa situação dessas.

Não posso adiantar muita coisa (porque está em fase de finalização), mas cada player irá jogar com uma casa de Westeros e teremos uma novidade mecânica para afetar o gameplay de todo mundo simultaneamente. =)

Assim que tiver mais imagens eu divido por aqui, mas é meu sexto projeto com a Grow e é muito legal poder fazer parte dele e acompanhar o processo todo de criação e produção. Mais um pro portfólio! Esse será um ano de muitos lançamentos de games assinados por mim! =)



#GoGamers

sexta-feira, 15 de janeiro de 2021

Age of Towers

Sou fã de videogames de tower defense e quando acho um board game com essa pegada gosto com certeza (mesmo com umas derrapadinhas nas regras). Age of Towers é um jogo de tabuleiro de defesa de torre que tem uma levada bem legal para adaptar a mecânica do digital para o analógico.



Cada jogador começa a partida com um terreno inicial e uma pilha de inimigos que irão, a cada rodada, avançar para a cidade. O objetivo é adicionar tiles para distanciar a cidade dos monstros e construir torres nos espaços que vão surgindo para deter o avanço das hordas.





Tem cartas de quests para agilizar jogadas, tem boss fodão que vem com tudo pra cima da sua cidade e cartas de evento para dar boas reviravoltas. Relembra, de maneira gostosa, os TD de videogame; no entanto, achei o nível médio do game bem difícil para ser completado.

Primeiro jogo de tabuleiro de 2021! Que venhma muitos mais.

#GoGamers

sábado, 26 de dezembro de 2020

Sagani

E não é que em 2020 ainda deu pra conhecer mais um joguinho novo? Sagani (acho eu) foi a joga final desse ano de pandemia. Tile game levinho e divertido.



Cada jogador vai montando um mosaico de tiles que possuem setas em diferentes direções. Cada seta de determinada cor que esteja apontando para um tile de mesma cor (adjacente ou não) faz com que você coloque uma pecinha em cima. Quando todas as setas de um tile estão preenchidas, o tile é virado e pontuado.



Os jogadores possuem uma quantidade limitada de tokens que deve ser gerenciada para que não sofra penalidades. Temática ultra genérica, mas a mecânica é bem estruturada.

Mais um pra lista.

#GoGamers