domingo, 2 de maio de 2021

Bosk

Ufa! Depois de um longo inverno, deu certo de conhecer joguinho novo! E esse aqui estava na minha lista fazia tempo. Bosk é um jogo belíssimo com temática de natureza e estações do ano; tem dois momentos distintos estratégicos bem legais e um visual muito bonito.



Bosk possui quatro rodadas: primavera, verão, outono e inverno. Primavera e outono são fases de articulação estratégica e verão e inverno são fases de pontuação. Na primavera os players colocam suas árvores numeradas de 1 a 4 no tabuleiro - aqui o importante é posicionar as peças de maneira inteligente para a próxima fase. No verão pontua-se por linhas e colunas - players que possuem maior número nas árvores ganham mais pontos. No outono acontece uma nova mecânica no jogo: o player com menos pontos escolhe a direção do vento onde as folhas vão cair; essa parte é muito interessante porque cada jogador vai posicionar seus tokens para tentar consquistar mais áreas. No inverno, as folhas que caíram no chão são pontuadas por uma mecânica clássica de controle da área.



A arte do jogo é particularmente bonita e como os componentes harmonizam é muito interessante. O jogo é rápido de explicar e rende boas partidas ágeis também.



Foi excelente jogar um game novo depois de tanto tempo.

Tava na minha lista de compras!

Valeu a joga!

#GoGamers

quarta-feira, 21 de abril de 2021

Arqueologia lúdica

Ééééé, leitores e leitoras do Game Analyticz, a coisa anda parada. A pandemia indo e voltando; os lockdowns indo e voltando; fica difícil arrumar tempo para juntar uns amigos e jogar. Eu parei com o Tabletopia. Não é a mesma coisa. Enquanto não voltamos com a programação normal, quero compartilhar esta bela imagem de um caderno da primeira série primária:



Desde pequeno eu gostava de criar uns jogos na minha cabeça. Uma vez eu estraguei um Banco Imobiliário todinho porque resolvi criar uma versão CATANDUVA (minha cidade natal) com regras especiais. Pois é, o Vince de 35 anos atrás não fazia ideia de que iria trampar com design de jogos. =)

Seguimos! Em breve terei novidades de dois projetos legais com a Grow!

#GoGamers

sexta-feira, 12 de março de 2021

WAR GAME OF THRONES tá chegando junto com o inverno! E com peças sensacionais!

Eu já falei rapidamente aqui, mas repito: participei di game design do WAR GAME OF THRONES que a Grow vai lançar no segundo semestre. =)

Hoje a Grow publicou no Instagram um spoiler das peças que andarão por uma nova parte do tabuleiro (mistério). Olha só que demais:



Esse é um ano de novos games para o meu portfolio! Sucesso!

#GoGamers

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2021

Tapestry

Fazia tempo que eu não jogava um civilization game bacana. Tapestry veio quebrar essa tradição. Em um primeiro momento parece complexo e rebuscado pelo número de componentes, mas é tranquilo; tem uma repetição de padrão legal e cadenciada. É muito gostoso de jogar e, apesar de permitir aqueles mega combos que alguém sai pontuando demais, é legal.



Bom, é um civ game que você tem que evoluir dos primórdios da civilização até a conquista do espaço. Para isso é preciso passar por cinco rounds nos quais você precisa juntar recursos para evoluir seu povo.



O jogo acontece em um tabuleiro central que junta mecânicas de worker placement e tile placement. Cada jogador tem um tabuleiro para gerenciar recursos e um segundo mini-tabuleiro para montar uma cidade.



Como eu disse: tem algumas camadas de complexidade que são meio complicadas num primeiro momento, mas depois você entra no flow de maneira bacana.





Gostei de experimentar e quero jogar de novo! Os componentes são primorosos e a arte é bem interessante também.

#GoGamers

domingo, 7 de fevereiro de 2021

Meu jogo novo está pronto para download!

Bom, o Game analyticz é um site para falar de jogos analógicos, mas hoje vou fazer um jabá do novo game digital que criei junto com a T4 Interactive. Trata-se do R.E.M. (Rapid Eye Movement), um jogo sobre o sonhar; especificamente, sobre um pesadelo agonizante. Em visão de primeira pessoa, players têm exatamente quatro minutos para completar uma série de puzzles estruturada em forma de relógios no cenário. Cada relógio possui uma cor única e uma solução única; é preciso velocidade e raciocínio para decifrar as dicas dispostas no ambiente em diferentes quartos e ajustar os ponteiros e marcadores. Uma falha significa começar tudo de novo desde o início em outros quatro minutos.

Clica aqui para fazer o download e jogar!



#GoGamers

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2021

Tiny Towns

Que jogo gostoso! Bom, eu só gosto de jogar coisas simples nos últimos meses. Tiny Towns entrou nessa categoria e divertiu demais.



Cada jogador tem um mini tabuleiro para construir sua cidade. A cada rodada, o jogador da vez escolhe um material de construção, todo mundo pega um token desse material e posiciona no board em um espaço livre.



No centro da mesa há uma série de prédios com poderes especiais. Para construir os mesmos é preciso ter os materiais dispostos no formato de “tetris” da carta. Quando você junta os materiais corretamente, faz o prédio.



É dinâmico, rápido e divertido. Tudo que eu procuro em boardgames atualmente. Me diverti muito em duas partidas.

#GoGamers

segunda-feira, 25 de janeiro de 2021

O inverno está chegando com o WAR Game of Thrones

Agora que a Grow compartilhou nas redes sociais dela eu posso compartilhar por aqui também: no segundo semestre está chegando nas lojas o WAR GAME OF THRONES! Eu fui responsável pela parte de game design do projeto que foi desenvolvido durante a pandemia. Mais pra frente, depois que for lançado, eu quero comentar as dificuldades/desafios de fazer um jogo numa situação dessas.

Não posso adiantar muita coisa (porque está em fase de finalização), mas cada player irá jogar com uma casa de Westeros e teremos uma novidade mecânica para afetar o gameplay de todo mundo simultaneamente. =)

Assim que tiver mais imagens eu divido por aqui, mas é meu sexto projeto com a Grow e é muito legal poder fazer parte dele e acompanhar o processo todo de criação e produção. Mais um pro portfólio! Esse será um ano de muitos lançamentos de games assinados por mim! =)



#GoGamers