sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

PIRAMIS

Há uns meses atrás nesse post e nesse outro post eu comentei sobre uma nova ideia de game que estava desenhando e prototipando. Continuando a linha de fazer jogos abstratos usando dados que começou com os D6s do YN agora estou fechando um novo game que usa D4s e - provisoriamente - ganhou o nome de PIRAMIS (ou PYRAMYZ ainda não decidi).

Gostaria de disponibilizar o tabuleiro protótipo e as regras do jogo para os caros leitores. Quem puder beta testar, mandar críticas, sugestões e novas ideias eu agradeço imensamente. O tabuleiro para o jogo é esse da imagem a seguir (clique para ampliar). E aí vem a parte difícil: você vai precisar de 20 dados D4 em conjuntos de 5 cores diferentes (4 de cada cor) e um bag ou saquinho para sortear os mesmos.


E faça download das regras em PDF clicando aqui. Aguardo colaborações, afinal tudo está sujeito a mudanças! Valeu!

quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Animal upon animal - the card game

Eu dou consultorias para meu amigo Cava sobre jogos infantis, pois ele está montando uma ludoteca para sua filhinha. Um dos games que recomendei foi o Animal upon Animal. Só que ele acabou comprando o card game que eu nem sabia que existia (e jogamos durante o almoço recentemente).

É bem legal para crianças. Nesse aqui você tem que equilibrar cartas em cima da peça de um jacaré. Cartas de animais filhotes devem ser colocadas pelo jogador da vez e cartas de animais pais devem ser colocados por outros jogadores. Quem derruba pega as cartas e quem bate a mão ganha.

Bem bacana e bem bolado. Imagens do BGG.

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

ASARA

Um jogo divertidíssimo da dupla Michael Kiesling e Wolfgang Kramer. Os caras normalmente acertam nos games e com esse não foi diferente. Asara mistura três mecânicas: alocação de trabalhadores (baseadas em cores de cartas), gerenciamento de recursos e construção de padrões (tiles de torre).

Os jogadores assumem o papel de arquitetos construindo torres. No período de 4 anos cada player deve tentar montar a maior variedade de cores e a maior altura das torres. Gostei de um mecanismo do game que o tabuleiro usa: quando um jogador inicia uma área de compras com uma carta de determinada cor isso obriga todos os players que quiserem certa ação a jogar cartas dessa cor.

O tabuleiro vem com módulos extras que deixam o jogo mais disputado. O que eu mais gostei: é rápido e divertido. Uma partida em 4 durou 45 minutos. Essa dinamicidade do jogo só deixa ele mais divertido.

Quero pra coleção. Apresentado pelo amigo Macri em uma divertida euroliga na Ludus Luderia e fotos roubadas do BGG.

VENCEDOR DO CONCURSO CULTURAL GAME ANALYTICZ + GROW

Salve! Salve! Conforme combinado, hoje sai o resultado do concurso cultural feito em parceria com a Grow aqui no blog. Quem levou um exemplar zerado do board game Colonizadores de Catan foi o Alexandre Jorge.

A pergunta do concurso era "Por que esse game tem que ir pra sua estante?" e o Alexandre respondeu "PORQUE É O ÚNICO LUGAR DA CASA QUE MEU FILHO DE 2 ANOS NÃO ALCANÇA!"

Valeu pela participação de todos e aguardem mais novidades promocionais por aqui!

sexta-feira, 25 de novembro de 2011

Cluzzle

Este é um parente do Barbarossa que eu joguei em um fim de noite na Ludus. A ideia é a mesma: construir esculturas com massinha (de maneira não tão óbvia) para que outros players tentem adivinhar e marcar pontos.

A diferença principal desse aqui é que ele vem com um deck de cartas com opções pré setadas para os jogadores escolherem o que irão esculpir.

Na imagem acima temos um teclado de computador (vermelho), a copa do mundo (laranja), uma salada (verde) e um hamster (amarelo). Pois é, exige bastante abstração. =)

Divertido com a cerveja certa.

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

CONCURSO CULTURAL GAME ANALYTICZ + GROW

Opa! Essa semana tem novidade boa! Recebi gentilmente da GROW duas cópias do último grande lançamento da empresa: o game Colonizadores de Catan. Um é pra minha coleção e a outro vou presentear um leitor do blog.

E aí? Quer tentar faturar esse clássico dos board games? É muito simples. Responda a pergunta "Por que esse game tem que ir pra sua estante?". O apelo mais divertido e inusitado vai faturar o prêmio. Envie quantas ideias quiser para vincevader@gmail.com com o assunto "Concurso Catan".

Vamos nessa? Estou esperando sua colaboração! O resultado sai na próxima segunda 28/11, basta acompanhar por aqui. O prêmio será entregue via SEDEX.

Para conhecer e comprar produtos da Grow, acesse a loja virtual da marca clicando aqui. E a Grow também está no facebook, clica aqui dá um like.

PARTICIPA!!!!!

segunda-feira, 21 de novembro de 2011

Mansions of Madness

Pra começar a semana bem, mais um Cthulhu game assinado pelo selo Fantasy Flight. Primeiro vamos falar dos componentes: arte primorosa, miniaturas animais, tiles e mais tiles lindos e um manual + livro de histórias ricamente ilustrados. Um pack portentoso (e pesado) que certamente agrada qualquer fãs das histórias do Sr. Lovecraft.

Meu primo comprou a caixa e estreamos recentemente em uma partida com 5 players. Um player faz o papel de inimigos/monstros e os demais jogam com investigadores. Ou seja, é um jogo colaborativo contra um jogador específico.

Basicamente é um jogo de investigação onde é preciso ir desbravando cômodos de um tabuleiro modular que guarda cartas com pistas, armadilhas e segredos. Há vários setups prontos e expansões e cada jogo parte de um roteiro diferente. O game cria umas situações um pouco inverossímeis como uma freira com shotgun (!), mas isso não atrapalha a diversão e na mesa certa ainda garante boas risadas.

(Ih, fudeu! O Cthulhu apareceu!)

Os roteiros começam como um enigma. Nunca se sabe o objetivo de cara e é preciso explorar as MANSIONS OF MADNESS para descobrir cada um deles. Há vários personagens para se jogar e uma série de equipamentos diferentes para combinar, rende muitas partidas variadas e fica bem legal jogando de galera.

Imagens do BGG.