quarta-feira, 31 de dezembro de 2008

Clue

Esse já apareceu no blog nesse post aqui, mas hoje, na casa do meu primo, pude conferir a versão mais nova da Hasbro. Para quem não conhece é antigo "Detetive" nacional, lançado pela Estrela.

Mesmo jogo de investigação de sempre: descubra quem, usando que arma e onde, matou o dono da mansão. As peças estão bem bonitas e o acabamento é de alta qualidade.

A última madrugada de jogatina do ano, além do Clue, contou com Agricola, Citadels e Arkham Horror. Estamos em uma maratona non-stop de jogos até o sono nos vencer!

Esse é o último post do ano, mais uma vez, muito obrigado para todos que acompanharam o blog nesse ano de 2008.

terça-feira, 30 de dezembro de 2008

Black Sheep

Eu não achei que fosse conhecer um jogo novo ainda em 2008, mas ele veio. Recebi um e-mail, hoje, da Livraria Cultura avisando da chegada de um jogo há muito tempo encomendado: Black Sheep de Reiner Knizia.

Quando achei no site comprei porque estava barato, não esperava nada além de um family game bobo, porém fez bons momentos hoje em uma joga aqui na casa do meu primo.

Black Sheep é essencialmente um jogo de Texas Poker com temática de fazenda. Joga-se em 3 pastos diferentes onde animais são soltos. A cada rodada os jogadores vão colocando cartas ao lado das miniaturas de plástico soltas no pasto e tentando montar quadras, trincas e duplas para pontuar levando os bichos para os currais.

O game vem com uma caixa enorme para um punhadinho de componentes, isso realmente é meio ruim. Excelente opção para a galera não gamer: rápido, fácil de explicar e bonitinho.

E acho que esse foi a última novidade conferida nesse ano. Bom 2009!

ATUALIZANDO: atendendo a pedidos do Ubiratã Oliveira, seguem imagens do Black Sheep. Infelizmente há poucas imagens no BGG e na web, vou ver se tiro umas fotinhas pra colocar na rede.


Valeu, Ubiratã!

segunda-feira, 29 de dezembro de 2008

Melhores (e piores) de 2008

Para finalizar o ano nada melhor que fazer um ranking dos games para analisar os erros e acertos das jogas. Esse é um post importante pois é o POST NÚMERO 400 do Game Analyticz! Vamos por categorias nesse post coroando primeiro, segundo e terceiro lugar em cada categoria.

TOP 3 Board Game

1.Agricola
2.Neuland
3.Space Dealer

TOP 3 Card Game

1.Ticket to Ride Card Game
2.Citadels
3.Call of Cthulhu TCG

TOP 3 Miniature Game

1.Star Wars Miniatures (Legacy of the force set)
2.D&D Miniatures (versão 4)
3.O falecido Dreamblade

TOP 3 Bombas

1.Wealth of Nations
2.Tongiaki
3.Big Manitou

Acredito que este será o último post do ano (vamos ver, pois ainda estou esperando umas encomendas tardias e pode chegar jogo novo). E pra quem acompanha o blog, um bom 2009. Que seja tão, ou mais, cheio de games que 2008. May the force be with you!

domingo, 28 de dezembro de 2008

Dou Shou Qi

Ou Shou Qi; é um antigo jogo de estratégia chinês para 2 jogadores, conhecido no Ocidente como Batalha dos Animais, Jogo da Selva ou apenas Selva.


O tabuleiro tem 7 colunas de 9 casas. Em cada lado existe uma toca, cercada por 3 armadilhas. Duas áreas de 2 x 3 casas no centro são lagos. Cada jogador controla 8 peças representando animais, e as dispõe no seu lado do tabuleiro, nos lugares indicados pelas figuras.

O objetivo é passar pelas armadilhas do lado adversário e conquistar a área protegida com um dos animais, que possuem diferentes níveis de poder.

O jogo lembra o Combate/Stratego, aliás esse game, com certeza, adveio desse.

Possivelmente esse foi o último jogo conferido em 2008!

sábado, 27 de dezembro de 2008

Dica de blog

Recebi essa indicação recentemente e quero dividir aqui. É um blog bem legal que chama DREAM WITH BOARD GAMES. Clique aqui para acessar.

E cá entre nós, é um nome muito bom para um blog de board games.

sexta-feira, 26 de dezembro de 2008

Munchkin Quest - The Munchkin Boardgame

O card game que satiriza jogos de RPG agora ganhou sua versão board game. Para quem jogava o original não tem muita novidade, o que mudou é que agora há uma referência visual representada em muitos e muitos componentes.

Basicamente é a mesma coisa: abra portas, enfrente os monstros, ganhe tesouros e suba de nível. Só que agora cada porta que é aberta revela um tile que monta o tabuleiro.

É um jogo com uma cacetada de componentes, vem até umas miniaturas de plástico no pack. Meu primo ganhou de natal e eu conferi na madruga do dia 25.

quinta-feira, 25 de dezembro de 2008

Ticket to Ride Card Game

Já falei desse game aqui e aqui, mas na noite natalina pude conferir a versão card desse jogo fantástico.

A essência do jogo continua igual: você deve montar sequências de cores com os trens para cumprir os destinos dos tickets. Na versão card game há um excelente elemento de memória, pois você vai formando um pátio acumulando trens e tem que se lembrar das cores para cumprir os tickets.

O jogo tem um ponto negativo: quando a partida acaba demora um certo tempo para montar a pontuação. Poderia ser mais fácil, mas não acaba com a graça do game. Presenteei meu primo com esse título.

Noite Feliz

O pós-ceia de natal foi genial! São quase quatro da manhã e estamos numa jogatina non-stop de tabuleiros, card games e miniaturas. Os drinks de cerveja estão fazendo a alegria paralela da joga natalina.

Brevemente aparecerão por aqui as resenhas das novidades conferidas. Mais uma vez: feliz natal!

terça-feira, 23 de dezembro de 2008

Feliz Natal!

Para os leitores do blog e amigos boardgamers: um bom natal. Nesses dias de extrema comilança e bebedeira pode ser que o blog fique um pouco parado. Voltamos na sequência com nossa programação normal.

Star Wars Miniatures: Clone Wars

Ganhei de natal dos meus primos um starter pack de Star Wars Miniatures Clone Wars. Quem acompanha o blog sabe que eu coleciono desses aqui há bastante tempo.

Nesse pack vem dado, dois mapas, seis minis exclusivas, marcadores e regras; essa coleção veio baseada no novo desenho animado de Star Wars que foi para o cinema recentemente: Clone Wars.

Com o starter e mais uma mini da coleção já estou feliz. Definitivamente não vou correr atrás das demais peças, essa série veio com poucas coisas que me entusiasmaram. Para fechar o post segue o trailer da animação:

segunda-feira, 22 de dezembro de 2008

Kingsburg

Jogo nota 10 que ganhei de natal (e já abri porque quero que o bom velhinho se exploda). Kingsburg usa elementos de dice rolling, gerenciamento de recursos e um pouquinho de area control, é um excelente jogo para 2 a 5 players, sendo que só funciona de verdade com no mínimo 4. Vou fazer algo que não costumo fazer por aqui, mas vou dividir a análise em tópicos; esse game merece!

•Design gráfico e componentes

Dados, dados e mais dados! Belíssimos dadinhos de madeira juntamente com um bonito tabuleiro extra-large fazem a alegria dos que adoram o pacote visual do game. Counters e folhas de gerenciamento são um show à parte também. Os elementos são bem distribuídos e de fácil assimilação visual, gera aquela intuição instintiva durante a curva de aprendizado do game.

•História e imersão

Somos nobres na corte de um poderoso rei, que por sinal, nos deu terras e disse "Aumentem e enriqueçam meu reino". A temática de fantasia medieval fantástica está presente do começo ao fim em Kingsburg, para quem é fã (como eu), é um parto cheio para gostar do jogo logo de cara.

•Mecânica e gameplay

É um dice rolling em essência, mas não é só sorte. Durante 5 anos, passando pelas quatro estações, vamos rolando dados e alocando os números tirados no tabuleiro, onde estão os conselheiros do rei.

Os conselheiros fornecem bônus para conseguir madeira, pedra, ouro, soldados, pontos de vitória e bônus. Com esses recursos é possível melhorar os territórios e se preparar para a luta contra os monstros que atacam todo inverno.

O bacana da mecânica é que depois que um conselheiro é requisitado, outro jogador não pode usar seu poder, mas as combinações são muitas e sempre dá pra dar uma contornada.

•Impressões finais

Repito: jogo nota 10. Gostei muito porque apesar de ter muitos elementos agrada ao gamer e ao não-gamer. É aquele tipo de jogo que todo mundo (com um pouquinho de esforço) aprende e se diverte jogando.

Mais um pra ludoteca. Imagens do BGG.

quarta-feira, 17 de dezembro de 2008

Arena Maximus

Vou ser bem sincero: comprei esse jogo na Ilha totalmente no escuro e não estava esperando absolutamente nada, mas por uma grande alegria descobri que adquiri um game bem divertido que vem assinado pela Fantasy Flight.

Arena Maximus é um jogo de corrida de bigas com temática de fantasia medieval. Cada player comanda uma carruagem de deve ser o primeiro a cruzar a largada em um tabuleiro de tiles que formam um corredor cheio de perigos e obstáculos. A cada rodada são revelados pontes quebradas, poços e outras armadilhas.

A cada rodada os jogadores devem controlar a velocidade e remanejar cartas na mão para escapar dos perigos do trajeto; também é possível colidir, bloquear e atacar os oponentes. Com bastante gente se torna caótico e muito mais divertido, pois as carruagens possuem stats diferentes e cada uma foca em uma estratégia diferente de jogo.

É para 2 a 5 jogadores e é extremamente rápido. Apesar de ter muitas regrinhas flui fácil e acaba sendo bem intuitivo. Jogado essa semana. Imagens do BGG.

terça-feira, 16 de dezembro de 2008

Neuland

Outro incrível jogo da Z-Man Games, a mesma empresa que produz o Agricola. Neuland é um game de farming e area control de autoria de Tobias Stapelfeldt que o Tola nos apresentou a semana passada. É um game portentoso com muitos componentes e arte muito parecida com a do Agricola.

Neuland tem uma curva de aprendizado bem interessante, no início você não consegue concatenar nada, mas depois o jogo flui muito rápido. Basicamente nesse jogo somos descobridores de uma nova terra e a cada rodada os players vão montando estruturas de uma civilização nas florestas, planícies e montanhas.

Cada jogador, na sua vez, pode alocar trabalhadores, construir novos prédios, produzir bens e trocar por pontos, com um detalhe interessante: você não acumula nada a cada rodada; tudo o que você produz deve ser usado no ato, o que o torna Neuland um jogo muito mais estratégico e com pensamento mais de curto prazo.

A contagem de tempo é muito legal também, pois permite que cada jogador faça muitas ou poucas ações, sendo que se você abusa querendo fazer muita coisa de uma vez, fica sem jogar algumas rodadas.

O texto a seguir é do BGG e resume bem esse jogo fantástico: "2 to 4 players build a new civilization together. Time isn't very important, if you only do a few things, you will be early in the turns but perhaps you have done too little. Everything is about production, if you produce goods you can buy with them more buildings or produce more goods.Or you reach new advancements for your victory". E as imagens também são do BGG.

segunda-feira, 15 de dezembro de 2008

Factory Fun

Eu já havia lido várias resenhas elogiando esse game e o amigo Formiga também já havia falado muito bem a respeito dele. Bem, recentemente o Tola trouxe esse título para uma joga bem bacana que fizemos num meio de semana.

Cada jogador comanda um processo de produção em uma fábrica. Para isso, temos caldeiras, canos e tampas que formam um verdadeiro labirinto. O objetivo é utilizar ao máximo as quatro saídas de cada cor e gerenciar o espaço físico para que caiba tudo no limitado espaço de cada fábrica.

Cada player joga com um tabuleiro individual, mas há um elemento bem interessante: no início de cada rodada são abertos tiles na mesa para escolha e cada um tem que pensar bem rápido pois funciona na base do "primeiro que pegar, leva". Conforme as caldeiras vão gerando produtos, os jogadores vão conquistando dinheiro/pontos para alocar melhor a estrutura, em muitos momentos você gasta boa parte do que tem só para re-montar o design no seu mapa.

O jogo tem um design estrutural maravilhoso, dá trabalho só de imaginar como o autor montou um protótipo e finalizou isso. Já está na wishlist, apesar de ter se tornado um game bem raro. Imagens do BGG.

sexta-feira, 12 de dezembro de 2008

DEAL - Monopoly Card Game

É isso mesmo. A Hasbro americana lançou recentemente a versão card game de um dos jogos mais famosos do mundo: o Monopoly. Conferi hoje o jogo.

Cada jogador deve formar três trincas de propriedades de cores diferentes e para isso pode usar cartinhas com poderes especiais. Um ponto negativo do game é que você baixa na mesa tudo sem custo, ou seja, não há uma estratégia de poupar para investir melhor, só vai na base do uso de carta de poder para prejudicar os oponentes.

terça-feira, 9 de dezembro de 2008

Amun-Re

Esse é mais um game do Reiner Kinizia, mas é um game do ápice desse autor. Realmente, Amun-Re superou meus anseios e já se tornou um dos meus favoritos e top 3 da wishlist. Quem nos apresentou esse aqui foi o Tola em uma joga da semana passada.

Amun-Re é basicamente um jogo de leilão com elementos de controle de área. Cada jogador disputa regiões do Egito próximas ao Rio Nilo. As regiões possuem bônus que são infleunciados pelas cheias do rio, cheias estas que são mandadas mediante oferendas ao deus Amun-Re.

As rodadas se passam em eras onde pirâmides vão sendo construídas e trabalhadores otimizam a produzação de cada área. O jogo se divide em duas eras básicas onde na primeira as construções são erguidas e na segunda elas são disputadas.

É um jogo de 3 a 5 players com uma duração média de 2 horinhas. O jogo tem uma dinâmica visual e componentes excelentes, com cartas iconografadas de fácil leitura e super intuitivas. É um game que permite reviravoltas animais, é bem tenso e com elementos de blefe geniais.

Eu tinha como um meus dos favoritos do Knizia o Taj Mahal, mas depois de jogar esse aqui a balança pesou. vale muito a pena jogar, recomendadíssimo fortemente!

Imagens do BGG.

segunda-feira, 8 de dezembro de 2008

Capt'n Clever

Jogo infantil bem simpático que conferi na semana passada em uma joga que marquei com o Vitão. Nele, somos capitães desbravando ilhas em busca de tesouros. Basicamente o jogo funciona da seguinte maneira: cada jogador (joga-se de 3 a 4) dá uma carta com um tipo de tesouro para o player ao lado e este deve chegar na ilha que contém o objetivo.

A movimentação é feita ligando os barquinhos até as pontes e assim é possível atravessar as ilhas e chegar nos tesouros. Quem consegue coletar os 9 tesouros primeiro ganha.

A mecânica oferece um nível de estratégia legal, mesmo para um jogo infantil. Gostei de ter jogado.

Imagens do BGG.

sexta-feira, 5 de dezembro de 2008

Hoppers

One person game onde o objetivo é cumprir uma série de puzzles configurando as posições dos sapinhos. É um resta-um chique no qual o objetivo é sempre deixar o sapinho vermelho sozinho no tabuleiro. A embalagem e os componentes são muito legais.

É aquele jogo ideal para dar pra pessoa não-gamer se entreter enquanto uma galera joga algo pesado. Divertidinho pra jogar uma vez.

quinta-feira, 4 de dezembro de 2008

Escalation!

Card game de vazas do Knizia bem simples que leva o selo da Z-Man Games. O jogo podia ser de qualquer coisa, mas temática são "guerras suburbanas" onde figuras clássicas de vizinhanças são evocadas, temos a velha, a criança, o bisbilhoteiro, etc. todos devidamente armados(!).

Basicamente, cada jogador deve se livrar de cartas sempre em quantia maior que o adversário até a hora que um desistir e levar a pilha que se forma na mesa.

É um jogo totalmente casual e particularmente achei a temática bem chinfrim, apesar das ilustras serem legais. Vale pra levar no bolso e sacar em uma mesa de bar, já que é de 2 a 6 players.

Divertinho. Mais um daqueles que entram na lista de games que jogamos entre games. Comprei esse aqui num embalo de presentes de natal. Ainda essa semana espero ter mais tempo para postar mais novidades! Imagens do BGG.

segunda-feira, 1 de dezembro de 2008

Antike

Jogo de estratégia de guerra muito legal, dinâmico e com regras bem intuitivas. Pude conferir esse título na última Euroliga e já quero jogar de novo. É para 3 a 5 players e funciona de maneira bem disputada e competitiva; é daqueles que o final é bem tenso pois há variadas maneiras de ganhar ponto no jogo, então todos ficam com pontuações bem próximas.

Nas palavras do site da Eggert-Spiele, produtora do game:

"Antike is a challenging strategy game about evolution and competition among ancient civilizations. Ancient nations create cities, build temples, sail the seas, and discover new principles of science and technology. Their legions and galleys open new settlements and defend their people against attacks from their enemies. Two scenarios can be chosen as the game board is two-sided. Players choose from Greeks, Romans, and Germanic tribes and Phoenicians, Carthaginians, Persians, Arabs, Egyptians, and Babylonians.

Every nation tries to win ancient kings, scholars, generals, citizens, and navigators for themselves. The nation that acquires a specified number (depending on the number of players) ancient personalities first will win the game!

Lead one of these nations to victory! But watch out for your enemies, as they will want to conquer your cities to destroy your temples. The game depends not on the luck of dice or cards, but on thoughtful plans and skillful diplomacy."

Vale dizer que o design do jogo é bem elegante, o "rondel" de escolha de ações é o que gira a estratégia de cada jogador e faz com que o jogo fique mais emocionante. Adoro os games da Eggert-Spiele, e esse é mais um que está na lista de favoritos.

Imagens do BGG.