sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Call of Cthulhu the card game: Screams from Within expansion pack

Post rapidinho para mostrar uma expansão bem bacana para o Call of Cthulhu card game que eu adquiri. Sem muitas novidades, apenas algumas cartinhas que acrescentam dinâmicas novas para as histórias a serem jogadas.

Paguei a bagatela de 2 euros no pack e com certeza ganhei um novo leque de opções para brincar com o jogo mãe.

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

The Gamekeeper - uma loja de jogos nota 10 em Amsterdam

Loja fantástica que visitei em Amsterdam um dia antes de participar do congresso Think Design Play. É um paraíso de boas coisas e possui uma variedade imensa de boardgames, cardgames e acessórios.

Apesar da imensa variedade de jogos muitos estão em holandês. Precisei dar uma escolhida boa nas compras, pois alguns jogos com texto nas cartas vinham exclusivamente em idioma dutch.

Fiz boas compras no local, mas devo confessar que tem um precinho um pouco salgado. Das lojas que eu visitei na Europa essa foi das mais caras que eu já fui.

Para quem quiser conhecer mais, seguem os contatos da loja:
www.gamekeeper.nl/
Hartenstraat 14
1016 CB Amsterdam, Netherlands
020 6381579

E uma excelente foto do canal que fica do lado da Gamekeeper:

Dank u wel!

segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Ricochet Robots

Esse é um game relativamente antigo (1999) que eu sempre quis ter na coleção. Comprei na viagem recente para Londres na Leisure Games e depois de jogar fiquei muito feliz com a aquisição. Ricochet Robots é um híbrido de boardgame com puzzle em essência.

É um jogo com uma mecânica simples, mas bem engenhosa. O tabuleiro é formado por quatro módulos de dupla face que permite uma enorme quantidade de combinações diferentes de setup para o jogo.

Uma vez que um setup de tabuleiro é estabelecido os 5 robôs são distribuídos aleatoriamente pelos espaços disponíveis. Uma peça é sorteada e colocada no centro da mesa e uma ampulheta de um minuto é ativada.

Partindo disso os players devem observar o cenário proposto e tentar levar o robô de cor correspondente até o desenho da peça sorteada usando o mínimo de movimentos possíveis. Aquele que fala o menor número primeiro e executa a ação leva a peça como ponto da rodada.

Por que o game chama Ricochet Robots? Porque os robôs devem andar até um obstáculo e ricochetear em 90 graus para outras posições. Muitas vezes você tem que mexer dois robôs para que um deles possa ricochetear no outro e atingir a peça marcada.

Achei gênio! Excelente compra. Rápido e divertidíssimo.

Imagens do BGG.

sábado, 24 de setembro de 2011

Novo blog no pedaço

Vou fazer um jabá aqui de um novo blog que criei. Trata-se do Gaming Conceptz, que é tipo um evil twin aqui do Game Analyticz. A ideia deste novo espaço é discutir e publicar assuntos de game design, gaming concepts, game mechanics, etc. só que com um tom mais próximo de pesquisa acadêmica.

Os textos estarão todos em inglês, até porque eu espero que o blog seja uma ponte importante com uma série de contatos que eu fiz nos últimos anos na Hungria, Chile, Holanda, Bélgica e Estados Unidos. E também estou contatando uma série de convidados para escreverem textos para este espaço.

Já tem alguns posts publicados. Espero que gostem. Clique aqui ou na imagem para acessar. Segue lá!

sexta-feira, 23 de setembro de 2011

Forbidden Planet - a meca londrina da nerdice moderna

Esse é um lugar pra ser feliz. A Forbidden Planet é uma megastore de quadrinhos, camisetas, miniaturas, RPG, livros e - de maneira modesta - boardgames e cardgames. Nas palavras da própria loja "Forbidden Planet is the world's largest and best-known science fiction, fantasy and cult entertainment retailer".

Visitei a loja no primeiro dia de visita em Londres. Pra falar a verdade foi o primeiro lugar que eu fui em Londres. A Forbidden possui três andares forrados de toda sorte de material nerd, é pra perder umas duas horas visitando tudo.


(detalhe para a cara de "vou fazer merda" na área de Star Wars)

Os preços são bons e o atendimento nota 1000. Comprei várias HQs lá, mas também levei umas miniaturas, cards, dadinhos e alguns boardgames. Pra falar a verdade, a parte de boardgames é bem pequena e possui só os títulos mainstream.



Pra quem interessar, o site e o endereço são:

http://forbiddenplanet.com/
179 Shaftesbury Avenue
City of London WC2H 8JR, Reino Unido
020 7420 3666
Metrô: Covent Garden ou Tottenham Court Road

quarta-feira, 21 de setembro de 2011

QUIXO

Quixo é um abstrato leve e bem legal que eu comprei na Leisure Games de Londres. Basicamente o game é um "tic tac toe" mais incrementado da série da Gigamic de jogos abstratos.

Pela imagem da caixa acima já dá pra explicar todo o jogo: cada partida começa com o tabuleiro e todos os dados virados para o lado branco. A cada turno os jogadores retiram dados brancos e viram para círculos ou cruzes em outro lugar do tabuleiro empurrando uma fileira de peças. Ganha aquele que formar primeiro uma linha vertical, horizontal ou diagonal com 5 de seus símbolos.

Simples, rápido e bem caprichado de componentes (tudo de madeira). Joguei hoje com o amigo Mauro, mas ele permite partidas com quatro players também.

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

Orc´s Nest

Na minha adolescência joguei muito RPG e comprava, sempre que possível, a revista DRAGON MAGAZINE. Nessa revista sempre vinham pequenos anúncios de jogos de uma loja inglesa chamada ORC'S NEST que eu me lembro muito bem por causa de uma imagem do orc lambendo o próprio nariz. Pois bem, visitei a famigerada na recente viagem.

Loja pequena e aconchegante, tenta agradar a todos os públicos congregando miniaturas, boardgames, cardgames e wargames. São dois andares meio entulhados de produtos devido ao pouco espaço.

Passei com um pouco de pressa e acabei comprando apenas umas expansões para alguns games. Os preços são um pouquinho salgados no lugar.

Para quem interessar o site da loja é o http://www.orcsnest.com/shop.htm e o endereço é:
Orcs Nest
6 Earlham Street
LONDON WC2H 9RY
Perto metrô Leicester Square e perto de uma meca da moderna nerdice chamada Forbidden Planet (postarei sobre esta loja aqui brevemente).

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Autógrafo do Knizia

Eu queria ter trazido o Amun-Re para ele autografar, mas por motivos óbvios optei pela caixinha pequena do Circus Flohcati.

Ahhh, e esqueci de contar que o Knizia distribuiu para todos na sua palestra uma cópia do Pickomino. Sensacional!

quinta-feira, 15 de setembro de 2011

Think Design Play DIGRA 2011

Hoje foi um dia muito importante da minha vida. Por diversos motivos que eu pretendo enumerar nesse post. 1) Hoje participei e palestrei em um dos maiores eventos de game design do mundo, o Think Design Play DIGRA 2011 que aconteceu na cidade de Hilversum - na universidade de artes e tecnologia de Utrecht - na Holanda.

2) Conheci profissionais excelentes e vi palestras de caras como Eric Zimmerman e Espen Aarseth. Também vi uma genial palestra com o showman Reiner Knizia. A fala do Knizia foi um aula de game design.

3) E por falar em Knizia, bati um super papo com o cara e de quebra dei meu jogo YN (junto com o Aero) de presente pra ele. Ao explicar brevemente as regras ele me falou "It´s a very different kind of abstract game". Com essa ganhei meu dia!

E pra fechar com chave de ouro, algumas boas imagens do dia, inclusive a especial com Mr. Knizia.







terça-feira, 13 de setembro de 2011

LEISURE GAMES - uma excelente boardgame shop de Londres

Visitei esta loja incrível na recente ida até Londres. A Leisure Games é umas das principais boardgame shops da cidade; a variedade é grande e você encontra desde os clássicos eurogames até os wargames da GMT, sem contar a quantidade absurda de dados e outros acessórios que estão nas prateleiras do lugar.

Quem indicou essa loja foi um amigo do amigo Fábio Tola. E a pedida foi acertada, pois acabei gastando uma bela grana no local. O site oficial da loja é este aqui http://www.leisuregames.com/ e eles entregam em vários lugares fora da Europa. A seguir algumas boas fotos do local que fica perto da estação Finchley Central na Northen Line:




Mais uma boa loja conferida!

segunda-feira, 12 de setembro de 2011

Prototipando no trem

No trem de Londres para Amsterdam vim fazendo os primeiros rabiscos de uma nova ideia par um game. É só um ensaio, mas já começou a surgir um caminho. E caminha para ser um game abstrato.

Quando tiver uma ideia melhor resolvida, postarei aqui!

Dank u wel!

domingo, 11 de setembro de 2011

Battlestar Galactica

Jogamos recentemente este jogo bem legal que o amigo Big trouxe da Alemanha. Battlestar Galactica é um game cooperativo que tem uma pegada do Shadows over Camelot, ou seja, jogo que coloca os players contra o tabuleiro e uma iminente figura de um traidor no grupo. Eu assisti a uma partida desse título ano passado em uma Euroliga, mas nunca tinha jogado.

Eu vi pouquíssimo da série de TV, mas dá pra sacar que todos os elementos estão recriados na ambientação do cenário: personagens, quotes famosas, os cylons, as naves, etc.

Basicamente o game é baseado em rodadas onde todo jogador deve fazer um número limitado de ações para garantir que a nave dê saltos seguros no hiperespaço. No fim da rodada de cada player uma carta de "desgraça" é revelada e se não é resolvida afeta o combustível, alimento, moral ou população da frota.

Se alguns desses itens chega a zero, os inimigos ganham. Sempre há a possibilidade de ter um traidor no grupo que, se revelado, começa a declaradamente jogar contra; inclusive há uma área especial no tabuleiro com ações inimigas.

É um pouquinho demorado e tem que ser jogado no grupo certo. Um role playing sempre dá um gosto a mais nesse tipo de experiência. Vale frisar que o pack de componentes é nota 1000: arte com fotos dos atores da série, dezenas de naves plásticas, cartas bem acabadas e um tabuleiro espaçoso e bem diagramado.

Imagens do BGG.

quinta-feira, 8 de setembro de 2011

Die Exorzisten

Esse, sem dúvida, é um dos games mais bizarros da minha coleção. Comprei na Gamers HQ (Berlin) e foi uma surpresa do começo ao fim. Primeiro ponto: o jogo não é bom. Ele é quebrado e as regras são esquisitas.

Mas é divertido! A temática controversa dá o tom da brincadeira. Cada jogador (joga-se de 3 a 6) escolhe um exorcista para interpretar. Pode ser o padre, o fã de filmes de terror, a freira, o psicólogo ou um sacerdote voodoo. Cada um tem um set de equipamentos/poderes e o objetivo do game é "caçar" o maior número de demônios nos possuídos da mesa. Rola-se dados e soma-se poderes dos equipamentos sagrados (cruz, bíblia, pistola de água benta!).

Há um deck com demônios de toda natureza. Tem desde o clássico capeta até Nero e Judas. Conforme você expulsa o coisa ruim vai somando pontos e conquistando equipamentos melhores.

A arte é bem esquisita, mas os componentes são de alta qualidade. Para quem quiser conhecer e arriscar fazer um print and play, clique aqui, é o site da produtora e basta procurar por "Exorcists rules".

Amém.

segunda-feira, 5 de setembro de 2011

BG•CON Fusão

A BG•CON (primeira convenção de jogos de tabuleiro do Brasil) que aconteceu em julho desse ano, e eu infelizmente não pude ir, presenteou todos os que estiveram lá com um brinde bem legal: um card game. Mesmo não indo ganhei um exemplar do autor. =)

Trata-se do BG•CON Fusão, de autoria de Gustavo Nascimento. Trata-se de um party game que usa um set de 12 cartas com personagens de histórias medievais (clérigos, magos, vampiros e lobisomens). Os jogadores ganham papéis de heróis ou monstros e devem sobreviver.

Os jogadores devem usar mímica para completar seus objetivos e é necessário um narrador para gerenciar o processo. Foi patrocinado pelos realizadores do evento: Hidra, Funbox, Vectoria, Ludus e Ceilikan. Parabéns pela ideia e para todos os envolvidos na realização do evento.

sábado, 3 de setembro de 2011

Acessório lúdico pra roupa

Essa corrente de dados é pra usar no lançamento do YN. Achei perdido aqui em casa em uma última arrumação.

quinta-feira, 1 de setembro de 2011

E está saindo do forno YN boardgame!

Atualização: confira a entrevista sobre o YN no site da FunBox. Clique aqui.



É isso aí, caros leitores! A Hidra Games está lançando este mês o meu game abstrato, que ganhou o nome de YN (terra em grego). É um jogo que tem como cenário o planeta Terra em sua formação. Saca só o naipe da caixa:

A ideia principal do jogo é a seguinte: Há bilhões de anos - quando a Terra era uma esfera incandescente que começou a esfriar – grandes massas de rochas e outros minérios, antes em estado líquido, começaram a se solidificar, dando origem ao que hoje chamamos de crosta terreste. O magma, ainda fervente e líquido, iniciava ondas de movimento neste solo instável e estas imensas camadas rochosas colidiam e erguiam-se, dando origem ao que hoje conhecemos como montanhas. Em YN, os jogadores deverão criar cordilheiras de montanhas utilizando conjuntos de dados e são estimulados a refletir como teria sido este precioso momento de concepção da massa terrestre.

O game chega na sequência do AERO e é o segundo jogo da série de jogos abstratos da Hidra Games com a temática dos quatro elementos gregos. E alguns informantes infiltrados me contaram que o próximo título dessa série vem pegando fogo.

A coordenação do projeto YN é do Gustavo Nascimento e a arte ficou por conta do Marcelo Bissoli. Um agradecimento especial para os dois pelo empenho e dedicação, ficou do C@®Alh#!

O lançamento oficial será em setembro e, logicamente, comunicarei por aqui e farei um post especial para contar detalhes e mostrar os componentes (tem até pedras de hematita no pack!). Já está até com uma versão em alemão do manual para ser divulgado lá fora!

SZIA!