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domingo, 11 de junho de 2023

Diversão Offline 2023!

Este é um evento do coração para muitos entusiastas do mundo dos boardgames e eu sou um deles! No entanto, esse ano o DOF teve um sabor especial pra mim: além de encontrar amigos queridos e ter o prazer de rever o senhor Reiner Knizia, eu palestrei no evento junto com a galera da COPAG para promover o curso “Como publicar seu jogo”.



Tive o prazer de encontrar Fabio Tola, Luci da Ludus, Fel Barros, Cacá e uma galera que fui professor que montaram a Caramelo Games. Até os lendários amigos de Catanduva, Leo e Rogério, estavam no DOF promovendo o OPERA RPG. Depois de muito tempo consegui me reunir também com os amigos de BGT Snow e Estevão.







Tirei foto com o Tom Vasel e o Knizia autografou meu LOST CITIES, primeiro jogo dele que joguei e comprei (o cara é uma simpatia).





Pra coroar a jornada, a palestra junto com o Rodrigo Noffs da COPAG estava cheia e até o Knizia apareceu pra assistir (apesar de que ele não entendeu nada, pois foi em português).





O evento está muito maior, muito mais cheio e mostra que o mercado está crescendo!

Que o ano que vem seja mais épico!

#GoGamers

sexta-feira, 18 de março de 2022

Zbrojnoš Pub: um bar com um desafio lúdico "encantador" na cidade de Bratislava (Eslováquia)

Algo que eu sinto saudade na vida? Dos meses que morei na cidade de Bratislava na Eslováquia fazendo doutorado. Hoje está uma situação tenebrosa naquele pedaço por conta da guerra Ucrânia-Rússia, mas foram meses mágicos na minha vida. Sempre estou recordando coisas legais de lá e - ontem - coloquei uma camiseta de um bar que me rendeu uma bela memória.

Ontem vesti a camiseta do Zbrojnoš Pub! Um bar que fica na cidade velha da Bratislava. Mas, a pergunta é: o que um bar tem a ver com um site de games? Bem, o Zbrojnoš tem o incrível desafio STILL STAND AFTER TEN!



Basicamente a brincadeira é a seguinte: você pede um desafios dos 10 shots. São 10 copinhos de 20ml com 10 destilados diferentes: Spišská borovička, Matterhorn, Baileys, Absinth, Rum, Tequila, Whiskey, Brain, Brandy e Vodka! Você tem que tomar em 10 minutos e ficar de pé depois disso. Olha os detalhes do desafio no site oficial.



Na foto acima eu estou tomando uma cervejinha, mas encarei a brincadeira. Se você for bem sucedido e cumprir a prova, você pode colocar um ponto para o seu país na tabela no fundo do bar! Gamificação etílica!



Além de marcar um ponto para o seu país, você ainda ganha uma camiseta incrível do bar com uma lembrança de tudo que você bebeu! Épico! Marquei um ponto pelo Braza lá!



Eu trouxe essa camiseta em 2020. Voltei da Eslováquia e começou o lockdown poucos dias depois. Não vejo a hora de voltar lá para ter outra boa ressaca lúdica!

#GoGamers

sexta-feira, 1 de março de 2019

Apoios de copos lúdicos da cervejaria Brooklyn

A cervejaria Brooklyn mandou muito bem nesse material de divulgação da marca. Aliás, vou aproveitar esse post para falar de um dos meus locais favoritos da Vila Mariana em São Paulo: o bar Let's Beer! O local sempre tem, pelo menos, 10 torneiras de chopp sensacionais e uma estante de preciosidades etílicas de tudo que é canto do mundo.

Em visita recente no bar, vi essas bolachinhas de mesa da Brooklyn. Uma com palavras cruzadas do mundo cervejeiro, uma com puzzle-labirinto e outra com um sensacional bingo de boteco. Olha o material a seguir:









Esse tipo de publicidade que se utiliza de linguagens lúdicas é um dos meus objetos de pesquisa favoritos atualmente.

#GoGamers

domingo, 17 de fevereiro de 2019

Storm: mais um bar de jogos descoberto na Bratislava

Bratislava, capital da Eslováquia, tem meio milhão de habitantes. Cidade pequena se compararmos com SP, né? No entanto, o número de ludotecas, lojas de games e bares de jogos é enorme! Eu acho que já vim em uns dez lugares aqui que possuem o foco em games.

O Storm bar é um mega espaço legal. No porão tem pebolim, PCs e videogames (lembra uma lan house brasileira das antigas). Na parte de cima tem balcão, mesas e estantes de board game. É entrar, pegar uma bebida e ir jogar. Um detalhe importante daqui: mesmo nas luderias não há monitores para ensinar os games, os clientes “se servem” sozinhos.

Lugarzinho arrumado e bacana. A estante de jogos não é aqueeeeeeela estante com trocentos mil games, mas tem boas coisas.

Se estiver na cidade e quiser conhecer, o endereço é: Heydukova 2138/1. Bratislava Game City!















#GoGamers

domingo, 3 de junho de 2018

Photosynthesis

Olha que esse daqui é bem bacana. Photosynthesis é mais um título que, nas mãos de um bom educador, vira assunto de aula de biologia. O game trata de árvores fazendo fotossíntese. Cada jogador tem um tipo de árvore em seu pool e precisa plantar e espalhar as sementes no tabuleiro. Mais um board game explorando searas temáticas diferenciadas; adoro isso.



A mecânica é de action point e necessita daquele tradicional bom senso de gerenciamento. Tem um lance bem bacana nos componentes: um "sol" que vai girando no tabuleiro e gerando os pontos de fotossíntese. O interessante do sol é que se uma árvore (e elas existem em três tamanhos) cobre a outra, anula os pontos gerados pelo sol. Quanto mais para o centro do tabuleiro as árvores são plantadas, mais pontos podem ser ganhos. Fizemos uma brincadeira com a lanterna do celular para ver quais árvores faziam sombra nas outras.









A parte mais legal de ter jogado esse título foi reencontrar os velhos amigos da Board Game Tuesday, comer a sensacional Jesus Pizza (bacon, presunto parma, molho barbecue, alho e azeitona) e recordar o clássico vídeo "as árvres somo nozes".






A parte triste dessa joga foi que o Estevão, dono do jogo, derrubou uma garrafa de vinho em cima do tabuleiro e dos tiles. =(

Mesmo assim foi bom!

#GoGamers


quinta-feira, 17 de maio de 2018

MIND ALONE: meu novo game mobile já está disponível para download!

Esse post é pra divulgar uma boa novidade: saiu hoje meu novo game mobile. Quem acompanha meus posts aqui sabe que eu sou fã de indie games e experimentos lúdicos. Eu curto jogos clássicos, mas aprecio umas esquisitices também (tanto no digital quanto no analógico).

Nesse post eu gostaria de compartilhar meu último experimento lúdico que criei e lancei junto com a empresa Sioux: trata-se do game mobile MIND ALONE.



MIND ALONE é um experimento. É o primeiro jogo de uma trilogia sobre uma personagem presa em sua própria mente. Ela precisa escapar desse labirinto e, para isso, precisa solucionar puzzle criados somente com textos que são suas memórias. Cada solução faz a narrativa avançar para uma memória mais recente.

Dá uma sacada no trailer:



O jogo ainda está sofrendo pequenos ajustes e, provavelmente, terá mais puzzles brevemente. Como um diferencial, ele usa diferentes features dos smartphones para criar a solução dos quebra-cabeças.

O download é gratuito e está disponível para Apple e Android. Baixe, jogue e dê seu feedback! Espero que gostem da estranheza. Seguem algumas imagens de telas do game:







#GoGamers

segunda-feira, 7 de maio de 2018

IHRYSKO: visitando mais uma vez esta loja incrível em Bratislava (Slovakia)

Bom, quem lê o Game Analyticz já deve ter visto algum post sobre esta loja incrível. Encurtando a história: em 2016 eu morei por um semestre na Bratislava (capital da Eslováquia) fazendo doutorado; a Ihrysko foi um redutos lúdicos que me acolheu nessa temporada. Eu ia semanalmente lá para jogar alguma coisa e bater papo com a galera. É uma senhora loja com excelente atendimento e um catálogo extremamente bem servido de jogos para todos os gostos. Os preços são bons porque na Eslováquia o custo de vida é menor que em grandes centros da Europa.

Nessa visita foquei em coisas locais e da República Tcheca. Comprei umas coisas bem estranhas, mas que vão render boas discussões nas aulas de game design; jogos com componentes esquisitos e bem criativos.

Dessa vez eu vim convidado pela Paneuropska Vysoka Škola (universidade que estudei) para alguns eventos e palestras na Eslováquia e Israel (brevemente um post sobre uma loja incrível de Tel Aviv). Voltar pra Bratislava é sempre um prazer enorme. Revisitar este lugar incrível é sempre uma experiência nova!

Seguem algumas belas fotos dessa loja do coração:







E, pra terminar, uma icônica foto do "man at work"!



#GoSlovakianGamers

sexta-feira, 13 de abril de 2018

#GoGamers: estudos de jogos na ESPM >> um livro gratuito para discutir o universo dos games

Leitoras e leitores do Game Analyticz, venho por meio deste post dar um presente para vocês: trata-se do livro #GoGamers: estudos de jogos na ESPM, uma publicação em creative commons que tive a honra de organizar aqui na ESPM.

Com textos variados e abordando temas que vão dos jogos analógicos aos digitais, esta publicação chega para divulgar os estudos de games que fazemos aqui na faculdade. São quatro os eixos temáticos: game design, game cultura, mercado & business e educação & games.

CLIQUE AQUI PARA BAIXAR.



#GoGamers

domingo, 11 de fevereiro de 2018

Protótipo para uma versão digital de ONE-LEGGED ZOMBIE CHICKEN

Opa! Em 2015 eu lancei meu card game independente ONE-LEGGED ZOMBIE CHICKEN. Foi uma surpresa; havia feito 100 cópias e tive que fazer mais 100. Vendeu mais do que eu imaginava.

Confesso que o game estava até esquecido, mas essa semana recebi um e-mail do Ricardo Lobo (programador e leitor do Game Analyticz) me mandando um estudo que ele está fazendo para uma versão free e digital do OLZC. Quem quiser colaborar e experimentar CLICA AQUI.

É muito bacana ver esses cruzamentos que acontecem no mundo on/off line. O Ricardo tá querendo fazer uma versão Unity multiplayer online! Tomara que role!


Foto do BGG.

#GoGamers

domingo, 4 de fevereiro de 2018

Power Up Games: loja escondida em SP e especializada em Magic

São Paulo é grande demais mesmo. A gente sempre vai ser surpreendido com novidades por aqui. Eu estava saindo do metrô Butantã outro dia desses e me deparei com a Power Up Games.



Tá escondida numa portinha da Vital Brasil 318. A especialidade é Magic, mas tem uma coisa ou outra de board game também. Clica aqui para conhecer o site deles.

Essa loja é mais uma que faz parte do grande guia de lojas de jogos que um dia eu ainda vou fazer o PDF! Enquanto esse projeto não sai, vou fazendo os posts e contando por aqui mesmo.

#GoGamers

domingo, 24 de setembro de 2017

Bandeja board game do McDonald's

Para divulgar a McDonald's 5k, a maior corrida feminina da América Latina, a marca do palhaço Ronald disponibilizou um papel de bandeja que é um board game de race to the end.

Há duas maneiras de jogar. A primeira é analógica usando uma batatinha pra girar uma roda (que simula um dado) seguindo os eventos do tabuleiro. A segunda maneira é usando o Facebook bot respondendo quizzes para caminhar na trilha. É uma integração bem legal de plataforma mobile com game e ação de ponto de venda; os jogadores colocam seus nomes e o bot vai conduzindo cada uma das jogadas. Clica na imagem a seguir para ver a brincadeira ampliada:


A criação é da agência DPZ&T e eu fui contratado - junto com meu amigo Paulo Jimenez - para desenvolver a parte de game design/mecânica.

Portfolio lúdico crescendo com esse freela bem diferente. Bem legal ver empresas que estão apostando em linguagens do entretenimento para suas ações de comunicação e marketing.

#GoGamers

terça-feira, 18 de julho de 2017

Domingão é dia de workshop de game design no Encounter Board Game Café

Oooooooopa! Que tal passar uma tarde de domingo discutindo teorias e práticas de game design? Que tal, de quebra, levar um jogo HÚSZ do autor deste humilde site? Pois é, leitores e leitoras, no dia 23/7/2017 teremos este encontro epic level de três horas no Encounter Board Game Café para papearmos sobre este assunto tão legal.

Quer mais informações, preços, horários etc.? Clica na imagem abaixo!



As vagas já estão esgotando!

#GoGamers

quarta-feira, 17 de maio de 2017

Op art: uma possível inspiração para grids de boardgames

De uma maneira bastante sintética, “op art” é uma abreviação para “optical art”, um estilo artístico que dialoga com ilusões de ótica e que se utiliza – normalmente – de formas abstratas em suas obras. Há inúmeros expoentes deste estilo, mas – neste post – eu gostaria de falar um pouquinho sobre dois caras que são uma enorme inspiração para criar jogos de tabuleiro: Victor Vasarely e Milan Dobeš. É isso mesmo, você não leu errado. As obras destes dois sujeitos são referências super legais para a gente pensar grids para boardgames (sobretudo os do gênero abstrato). Vamos falar um pouquinho sobre o trabalho dos artistas em questão para voltarmos para o assunto game na sequência.

Conheci o trabalho de Victor Vasarely (1906-1997) na Hungria, em 2010. Em uma das avenidas mais movimentadas de Budapest havia uma reprodução de uma de suas obras. Fiquei fascinado pelo movimento causado pelas formas e cores. Anotei o nome dele e fui pesquisar na internet. Visitei alguns museus da cidade que possuíam obras dele e fui descobrindo mais sobre sua vida: que ele possuía descendência húngara e francesa, que foi um dos dos “líderes” do movimento de op art e que produziu um sem número de trabalhos em seus 90 anos de vida.





Vasarely influenciou outros nomes e fez escola com suas obras. Ao pesquisar mais, descobri um museu com seu nome na cidade de Pécs (interior da Hungria) e que abriga grande parte do seu trabalho (vale frisar que os quadros deles estão espalhados por diversos museus importantes do mundo). Só consegui visitar o museu no ano retrasado, mas foi uma experiência sobrenatural. Cada quadro parecia conversar comigo e dar uma ideia de um grid diferente para vários board games. De certa maneira, algumas obras do Sr. Victor parecem te convidar para movimentar as peças e entabular um embate com um player 2 imaginário.







Ao pesquisar sobre a vida e obra de Vasarely, travei contato com outro nome importante desse estilo artístico: Milan Dobeš. Dobeš, que é eslovaco é um expoente da op art cinética. Pois é, o cara usa alavancas, engrenagens e motores em algumas de suas obras para gerar movimento e intensificar a ilusão de ótica ali apresentada. Eu pesquisei um pouco do trabalho de Dobeš, mas não tinha ideia de que um dia moraria em Bratislava, cidade que abriga um museu com seu nome e com grande parte de suas obras.



Bom, mas o que essa doideira ótica toda tem a ver com games? Tudo! Sabemos da importância de ter referências variadas para criar jogos. Trabalhos artísticos de caras como Vasarely e Dobeš podem ser inspirações extremamente relevantes e diferenciadas em um processo criativo de jogos. Principalmente quando estamos criando os grids que a ação do jogo irá ocorrer (com ênfase especial nos jogos abstratos).

Para mostrar um pouquinho como isso funciona na prática, compartilho alguns grids de tabuleiros de jogos que publiquei aqui no Brasil a seguir.



Inspiração para criar jogos está em todos os lugares. E a sua? De onde vem?

#GoGamers

Publicado originalmente no site Update or Die.