domingo, 31 de agosto de 2008

Rook

Jogo de vazas bem antigo. Segundo o Board Game Geek, a mecânica original data de 1906, quando foi lançado pela Parker Brothers, mas isso é somente curiosidade.

Joguei hoje e achei divertidinho. O objetivo é bater a mão primeiro. Tem um elemento de contagem de cartas e blefe interessante.

A versão com o corvo da foto foi a que eu joguei, mas tem umas versões genéricas espalhadas pelo mundo.

Imagens do BGG.

Thor

Card game bem estiloso de autoria do Reiner Knizia. O tema já é nota 10, pois trata de mitologia nórdica e a mecânica é bem intuitiva com um gameplay simples e elegante.

Cada jogador faz apostas nas cartas de vários deuses: Thor, Odin, Baldur, Freya, etc. Todo mundo vai colocando valores em cada um deles até que as cartas acabem ou um dos deuses tenha seis cartas em sua fileira. Uma vez feito isso, cada jogador soma seus pontos baseados nos valores finais que foram dados a cada uma das divindades.

É um jogo rápido, para 2 a 6 jogadores que vem ainda com um pack de cartas para uma versão avançada. A arte e a embalagem do game são muito bonitos e extremamente diferenciados do que se vê por aí.

Conferido na Ludus com o Sr. Ivanosky. Aliás, elegemos esse a melhor pedida da noite.

sábado, 30 de agosto de 2008

Sábado de alegria

O SEDEX bate à minha porta trazendo muita felicidade! Dessa vez chegou ELFENLAND e FRANK´s ZOO. O Elfenland eu já falei por aqui, gostei tanto que comprei. O Frank´s Zoo será resenhado em breve.

Hive

Jogo para duas pessoas bastante interessante. Hive usa tiles com insetos para compor um cenário altamente estratégico e viciante com elementos de area control e posicionamento de peças.

Cada player controla uma "colméia" de insetos, cada um com uma habilidade especial. O grilo salta por peças, o besouro trava peças, a formiga se desloca na lateral por quantos espaços quiser, etc.

O objetivo é cercar a abelha rainha do oponente. Com essa questão da movimentação variada dos tiles, o jogo ganha a dimensão estratégica que faz dele um game nota 10.

Conferido na Luderia. Imagens BGG.

sexta-feira, 29 de agosto de 2008

Bausack

Jogo de equilíbrio da Zoch. A cada rodada os jogadores compram uma peça, até que todas da mesa sejam recolhidas. Uma vez feito isso o desafio é empilhar sem derrubar. Marca ponto quem vai empilhando peça a peça em um formato de torre. As peças são variadas e nos mais diversos formatos.

É um Jenga ao contrário. O resultado final de uma partida é bem similar ao que você vê estampado na capa do game. Uma dica: jogue bêbado que a coisa fica mais engraçada!

Diretamente da ludoteca da Ludus.

quinta-feira, 28 de agosto de 2008

Ticket to Ride: Märklin Edition

Em junho desse ano falei do Ticket To Ride - Europe e nesse fim de semana passado pude conferir a Märklin Edition, uma expansão fabulosa do ótimo jogo. Nessa edição o mapa é da Alemanha e temos que passar os trens pelas principais cidades do país.

O gameplay é igual ao do jogo principal, com uns adendos: 1.esse tem a figura do passageiro, que viaja nos trens (seus ou de outros jogadores) ganhando pontos. 2.esse tem as cartas com um desenho único de trem para cada uma (lindo). 3.aqui temos locomotivas coringas que só podem ser usadas em trilhos de tamanho maior que 4.

Para quem gosta dos jogos da série, vai adorar esse aqui também. Foi um dos títulos conferido na joga de sábado aqui em casa.

Imagens retiradas do BGG.

quarta-feira, 27 de agosto de 2008

CLUE - O filme

Imagino que os caríssimos leitores do blog já jogaram algum dia na vida o jogo DETETIVE (Clue no original), certo? Bem, aqui vai uma dica de filme baseado em um board game: Clue, o filme.

Aqui no Brasil saiu com o nome de "Os 7 suspeitos". É tranquilo de achar pra comprar na internet. Segue uma breve descrição abaixo:

"Clue" (1985 - 93m)

SINOPSE
Este é o filme criminosamente divertido baseado em Clue, o jogo de tabuleiro famoso em todo o mundo.
E agora, com este DVD especial, pode ver todos os três finais surpresa! Foi o Coronel Mustard, que estava no estúdio com uma arma? Miss Scarlet, na sala de bilhar com uma corda? Ou foi Wadsworth, o mordomo? Conheça todos os notórios suspeitos e descubra todas as suas loucuras. Vai adorar as suas ignóbeis atitudes à medida que os cadáveres e as gargalhadas se empilham à sua frente.
Inclui três finais surpresa!!

Atores
. Eileen Brennan
. Tim Curry
. Madeline Kahn
. Christopher Lloyd
. Michael McKean
. Martin Mull
. Lesley Ann Warren
. Colleen Camp
. Lee Ving
. Bill Henderson
. Jane Wiedlin

Dica de livro: GIN RUMMY - How to play and win

Em vez de jogo, hoje vai uma dica bem legal para quem curte ler sobre card games tradicionais.

Do autor Sam Fry, esse livrinho de 50 páginas explora o jogo de Gin Rummy. Pra quem não conhece, é muito parecido com nosso Jogo de Buraco, onde o vencedor é aquele que conseguir baixar todas as cartas de sua mão.

Comprei por R$ 8,00 na Livraria Cultura, estava escondido na parte que tem os livros de xadrez e de poker. Clique aqui se quiser adquirir um também.

terça-feira, 26 de agosto de 2008

Maré de jogos novos

Estão chegando! Estão vindo dos EUA e de alguns fornecedores brazucas! Semana que vem, muitas novidades aportarão por aqui.

Mare Nostrum

Primeiramente, não podemos confundir o Mare Nostrum desse post com esse aqui. O Mare Nostrum que estou falando foi o primeiro wargame naval brasileiro de miniaturas (de papel), lançado em 1994 pela Riachuelo.

Ganhei uma edição de brinde na entrada de um encontro de RPG e confesso que ficou encostado durante um bom tempo em casa, vinha em um formato de livro com pedaços para recortar. Depois de uns meses resolvi ler, aprender as regras e recortar as cartelinhas com as miniaturas.

Pelo que me lembro, você jogava com uma frota baseada em pontos, usava uma régua para movimentação e dados para o ataque. Joguei uma vez só com um camarada e (na época) lembro que foi positivo!

Acabei perdendo o meu em alguma mudança de casa e não achei em nenhum lugar na internet uma imagem do jogo. Se alguém achar e puder me mandar o link eu agradeço.

Enfim, fica registrado aqui no blog como material lúdico conferido!

segunda-feira, 25 de agosto de 2008

Capitol

Boardgame bem simpático assinado por Aaron Weissblum e Alan R. Moon. Nesse aqui os jogadores estão construindo prédios em Roma e o objetivo é ser o detentor da maioria de edifícios, praças, anfiteatros e templos da cidade.

O game funciona, basicamente, com elementos de area control e um leilão onde se gasta as cartas que você compra na rodada. Cada jogador pode levantar andares dos prédios, colocar telhados nos prédios ou distribui-los pelo tabuleiro.

O ponto-chave do jogo é o leilão, onde cada ganhador pode maximizar suas jogadas em muitos pontos. O pack do jogo é bem interessante e o efeito estético idem.

Conferido na Ludus. imagens BGG.

domingo, 24 de agosto de 2008

Take it easy

Jogo de tiles bem abstrato da Ravensburger. O objetivo principal é fazer linhas da mesma cor cruzarem o seu tabuleiro de lado a lado. Se você é fã de números, vai gostar desse aqui.

O game tem um elemento matemático interessante e os tiles com três números marcados fazem a pontuação quando completados.

É ok!

sábado, 23 de agosto de 2008

Penguin

Não vou tentar explicar esse, só digo uma coisa: esse jogo não faz o mínimo sentido.

É um game de empilhar pinguins de acordo com as cores, mas o encaixe é péssimo e o desenrolar é muito devagar. Acho que dava pra desenvolver os componentes e a mecânica de maneira melhor.

Tudo bem que é um family game e o público principal é infantil, mas achei bem fraco mesmo assim. É do Reiner Knizia, por incrível que pareça. Passe longe.

sexta-feira, 22 de agosto de 2008

Tier auf Tier

Ou traduzindo do alemão: Animal sobre animal. Antes de tudo, não é um jogo pornográfico, tampouco de zoofilia (apesar da ciaxa sugerir segundas intenções). É um inocente game de destreza e habilidade em empilhar peças.

Cada jogador recebe um pacotinho de bichos. A cada rodada rola o dado e descobre se vai colocar um bicho novo na pilha, doar um bicho para o adversário, incrementar a base da pilha, etc. Para determinar esses efeitos, o jogo tem um dado especial de seis lados.

É bem legal para crianças de 4 a 6 anos. Produzido pela Haba.

Imagens do clássico BGG.

quinta-feira, 21 de agosto de 2008

Peste Negra

Alguém lembra desse? Ou jogou esse? O original chama "Black Death", mas aqui no Brasil saiu como "Peste Negra", que usava cartas, dados e um tabuleirinho. Quem lançou a tradução foi a Devir.

Eu ganhei esse jogo de brinde de entrada de algum encontro de RPG, mas acabei jogando fora, porque lembro que o material esfrangalhou no segundo uso.

Basicamente o resumo do jogo é: "Seja uma doença na idade média e dispute com seus amigos quem mata mais pessoas". Mórbido? Divertido? Você decide.

Você pode escolher o nome da doença, o que ela faz, montar a "virulência" e montar a taxa de "mortalidade" dela. Joguei uma vez há muito tempo atrás, mas fica registrado aqui para consulta.

Formula Motor Racing

Jogo de fórmula 1 do Knizia, onde o objetivo é chegar com seus carros mais próximos do primeiro lugar. O jogo usa cartas, dado, um mini-tabuleiro e carrinhos de plástico.

Sou fã do knizia, mas esse jogo não me agradou. Sei lá, não simpatizei com ele. Talvez funcione com um público mais infantil, depois de 2 rodadas fica muito repetitivo.

Mas uma coisa foi curiosa no game: ele usa um D12 para as roladas de poderes das cartas. E é isso; sem mais palavras para esse aqui.

quarta-feira, 20 de agosto de 2008

Zapp Zerapp

Mais um party game que chegou recentemente na Ludus. Divertido e inusitado por usar um componente diferente: som.

É isso aí, após rolar os dados, os jogadores devem "testar" chocalhos com bolinhas dentro. Cada chocalho tem o número marcado embaixo e os jogadores andam no tabuleiro em função de quanto se aproximaram (ou não) do número sorteado.

Nas palavras do Board Game Geek: "This is a very novel take on the old parlor game, Parcheesi or Sorry or even Trouble, that many people remember. Players are trying to get their pawns from their starting position around the board into the safe zone. If a pawn is either landed on or passed over by another player's pawn, the jumped pawn is returned to its starting location."

Wolfgang Kramer

Autor alemão, autor de El Capitán, 6nimmt, Gulo Gulo, Tikal e muitos outros.

Adoro os jogos desse cara. Pra quem acompanha os posts, deve saber que ele é um game designer extremamente versátil.

Pra conhecer mais o trabalho dele, clique aqui.

terça-feira, 19 de agosto de 2008

Feliz Surpresa - Parte 2

Dia 25 de junho de 2008 fiz um post contando que a média de visitas por dia estava na casa de 70.

Pois hoje, dia 19 de agosto de 2008, descobri que o número de visitas dobrou! Pois é, o Game Analyticz está tendo uma média de 140 visitas por dia! O Google Analytics não me deixa mentir. O mais legal é a ferramenta do Google aponta que tem gente da Argentina, EUA, Canadá, Portugal e mais um monte de lugar acessando.

Valeu pra todo mundo que acessa e acompanha o blog!

PS.: Prometo que logo mais vou fazer um cabeçalho mais bacaninha aqui.

Hera and Zeus

Na linha do Caesar & Cleopatra e Lost Cities, esse card game da Kosmos é somente para dois jogadores.

Como você deve ter percebido pelo título, é um game com temática mitológica. Zeus e Hera (respectivamente marido e mulher) estão em guerra. Zeus raptou Argos (o mortal favorito de Hera) e Hera raptou Io (a mortal favorita de Zeus); agora eles vão duelar medindo forças e usando aliados mitológicos para resgatar seus favoritos de volta.

O jogo tem uma mecânica de blefe interessante onde vc joga com cartas fechadas e uma dinâmica de poderes de cartas bem interessante, todo o desenvolvimento do game se dá em colunas e linhas de batalha. Alguns problemas: há alguns "buracos" na mecânica que fazem as estratégias girarem em loop infinito de repetição; alguns poderes de cartas não são muito claros em relação ao seu uso; é daqueles jogos que você tem que jogar muitas e muitas vezes pra pegar as mecânicas de combinhos.

O layout é bacana e vale a pena dar uma conferida. Joguei na Luderia e o game estava virgem até então.

segunda-feira, 18 de agosto de 2008

Princes of Florence

Jogaço de Richard Ulrich e Wolfgang Kramer. Nesse aqui, cada jogador é um patrono das artes e ciências e deve se tornar sua parte da cidade a mais bem vista culturalmente. É completo em termos de gameplay, dinâmica e interação, caminhando pelos 7 turnos do jogo a emoção aumenta bastante e os recursos disponíveis desabam.

O jogo tem leilão, elementos de area control, distribuição estratégica de tiles e recursos, resumindo: é muito bom. Cada jogador controla seu próprio tabuleirinho e organiza seus recursos como achar melhor. Porém, é essencial ficar de olho no que cada jogador está fazendo.

Quando um jogador cria condições ideias para um trabalhador ele pontua. Por exemplo: um pintor precisa de um lago, um bosque e liberdade para viajar para cumprir suas obras; se o jogador possui esse recursos, pontua a carta do pintor.

O que me chamou a atenção no jogo foram as possibilidades estratégicas para marcar os pontos. É um game para jogadores mais avençados, pois é daqueles que um erro no início prejudica até o fim gravemente.

Joguei na Ludus e curti tanto que comprei um exemplar pra mim. Esse é daqueles que não pode faltar na ludoteca, fora o fato que é lindo graficamente.

domingo, 17 de agosto de 2008

Bamboleo

Esse é parecido com Jenga. Só que em vez de uma torre, há um prato com peças que devem ser retiradas uma a uma sem derrubar o conjunto todo.

Bem simples e rapidinho. Party game para brincar sem compromisso de galera, só que cuidado: quando cai a "Bandeja" voa peça pra todo lado. Bamboleo é fabricado pela Zoch, especialista nessa modalidade.

Ainda gosto mais do Jenga, porém a montagem na capa é divertida. Imagens boargamegeekianas.

sábado, 16 de agosto de 2008

Thebes

Belíssimo jogo! Em design, componentes e sobretudo no divertidíssimo e inteligente gameplay. Thebes é daqueles jogos que depois que você acaba, fica com vontade de jogar de novo.

Nesse game, cada um dos jogadores é um arqueólogo viajando o mundo em busca de tesouros para expor em museus. A tarefa é metrada em tempo e cada jogador tem 50 semanas para viajar, estudar uma civilização e finalmente realizar uma escavação.

O jogador "escava" pegando tiles de um saco e depois que junta conhecimento, utiliza um disco de cálculo para saber o quanto ele pode conseguir de tesouros mediante sua sabedoria.

Um detalhe que me chamou a atenção nesse jogo é que o jogador pode ir fazendo sua jogada o tempo que quiser dentro de um ano, porém, deve tomar cuidado para não abrir brechas estratégicas para os demais envolvidos.

Joguei no extreme game day de 8 horas ininterruptas. Amigos, marquemos mais uma partida que essa não deu nem pro cheiro.

Imagens BGG.

sexta-feira, 15 de agosto de 2008

Zombie in my pocket

Segundo a página do jogo no BGG: "In Zombie in my Pocket, you're searching for the secret of the evil temple where you can find the item to destroy the zombies rising from the dead. You can pick up items to bash zombies along the way; a machete, golf club, chain saw, or even your former uncle's grisly femur.

Find the zombie totem, then bury it in the backyard graveyard before midnight and you've saved the world. Otherwise, you're zombie food.

The game is free, fits in your pocket, and the modular board combined with the development cards make it a different game every time".

Não perca tempo, faça como eu, imprima já o seu e divirta-se sozinho! Clique aqui para fazer o download, são só três páginas A4 para imprimir; depois de montado cabe na carteira.

É bem tosco, mas vale pra dar uma estudada no formato de game de bolso para uma pessoa.

Airships

Belíssimo boardgame de Andreas Seyfarth, autor do excelente Puerto Rico. Nesse jogo, cada player comanda uma fábrica de dirigíveis e deve conquistar o maior destaque do mercado adquirindo máquinas, pilotos, cientistas e recursos financeiros.

Airships lembra um pouco o To Court The King, pois é essencialmente um dice game, onde você tem que adquirir cartas para incrementar o valor de seus dados e conseguir poderes melhores e mais caros. O desafio final de cada um é construir um pedaço do famoso dirigível Hindenburg.

A primeira partida que jogamos foi meio estranha, mas a segunda engrenou e foi um sucesso.

Imagens primorosas do BGG.

quinta-feira, 14 de agosto de 2008

General

Dice game bem divertido que o Sr. Ivanosky apresentou semana passada pra mim. É um poker de dados com umas variantes. O texto abaixo fala melhor do game e foi retirado desse site aqui.

O General é jogado entre qualquer numero de jogadores (>1) com 5 dados, um caneco, uma folha de marcações e uma caneta. O Objetivo é conseguir um conjunto de faces nos dados que forme os joguinhos que valem pontos. No final da partida, o jogador com mais pontos vence. Os jogos são: O maior numero possivel de 1's, 2's ... até 6's, e valem a quantidade de numeros iguais obtidos multiplicados pelo numero na face do dado. Existe tambem a fula (25 pontos ), duas faces iguais e 3 faces iguais, a quadra (30 pontos), quatro faces iguais, a seguida (35 pontos), as cinco faces com valores de 1 a 5 ou 2 a 6 , e duas quinas (50 pontos), cinco faces iguais. Cada jogada consiste em 3 lançamentos de dados, onde o jogador pode separar qualquer numero de dados para continuarem os mesmos entre um lançamento e outro. No final das 3 jogadas, as faces voltadas para cima nos dados montam o conjundo do jogador, e avaliando os valores, ele escolhe que tipo de jogo ele quer marcar.

se você quiser fazer um download das regras e tabela do jogo, clique aqui.

Queen´s Necklace

De Bruno Cathala e Bruno Faidutti com o selo da Days of Wonder. Card game para 2 a 4 players que é ambientado em Paris, nos dias da Revolução Francesa.

cada jogador, durante os três anos (fases) do game, tentará se tornar o joalheiro oficial da corte. Para isso irá usar figuras influentes e gastar ducados afim de conseguir jóis e favores reais. As cartas revelam bispos, mosqueteiros, ladrões, falsificadores e outras figuras de época, cada uma com um poder específico que irá facilitar a entrada do joalheiro na corte da rainha.

A cada novo jogo, as jóias adquirem valores diferentes e somente o player que possui a maioria de um tipo específico pode realizar vendas. As jóias que menos aparecem nas vendas tornam-se raras e o valor aumenta naquele período.

É um joguinho rápido e surpreendentemente bom. Além das cartas, vem com anéis dourados para marcar o preço das cartas à venda e um colar de verdade para simbolizar o jogador que possui o Queen´s Necklace. Está escondido nas prateleiras da Ludus.

Imagens gentilmente furtadas do Board Game Geek.

quarta-feira, 13 de agosto de 2008

Gulo Gulo

Cada jogador é um Gulo nesse game. Não sabe o que é um Gulo? Bom, é um carcajú ou wolverine. Os bichos estão juntos tentando resgatar um bebê gulo que foi pego por abutres enquanto roubava seus ovos.

É um party game infantil, mas que funciona excelentemente para adultos, principalmente se estiverem bêbados, pois o game é de habilidade manual.

Para salvar o bebê gulo, os players devem ir virando tiles e tirando ovos da cestinha no centro da mesa. Com um porém: a cor do ovo deve ser a cor do tile; parece fácil, mas cada um deve tirar o ovinho sem derrubar o mastro que fica equilibrado na pilha. Não precisa nem falar que uma hora fica impossível e o mastro cai fora da cestinha, penalizando o jogador.

Bem divertido. Confira nas imagens do BGG acima.