quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Tá assando! E já vai sair do forno!

Só um teaserzinho pra esquentar os preparativos de lançamento. Que será que vem aí, hein?

Nham!

segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

O último grande campeão (UGC)

Lançamento recente e nacional da Editora Galápagos. "O último grande campeão" é um game que mistura Card Drafting e Dice Rolling com uma temática de luta MMA. Jogamos durante o carnaval.

Cada jogador assume o papel de um jogador e deve tentar conquistar pontos de vitória desafiando o campeão atual, para isso deve rolar (e re-rolar) os dados para atingir o oponente com os golpes mais especializados.

Há cartas com poderes especiais que auxiliam ou atrapalham as lutas. Os dados servem para medir os golpes e danos sofridos no combate.

Componentes de alta qualidade. Imagens do BGG. Confira a página oficial do jogo, clique aqui.

sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

ITIBAN Comic Shop - Curitiba PR

Eu viajo todo ano pra Curitiba no carnaval. Vou especialmente para o PsychoCarnival, melhor carnaval rock and roll do Brasil. E todo ano eu visito a Itiban Comic Shop que possui uma farta lista de HQs nacionais e importadas com preços sensacionais.

Esse ano me deparei com uma novidade: além do grande arsenal de Magic, a loja começou a trazer board games. A oferta ainda é tímida, mas já é possível encontrar Warhammer, Munchkin e até mesmo o board do Game of Thrones. Espero voltar ano que vem e encontrar mais novidades!



Acesse o site da loja, clique aqui.

E pra fechar o post divido um dos grandes hits do carnaval:



Szia!

terça-feira, 21 de fevereiro de 2012

De Vulgari Eloquentia

Opa! Esse é jogaço! Bom, pelo menos eu achei muito bom e é da safra de 2010. De Vulgari Eloquentia é um board game estratégico sobre a criação de um idioma. Pois é, nesse game você tem que ganhar inteligência para conseguir ler os contratos comerciais e religiosos que rondam os territórios da Itália na idade média.

O jogo possui muitas possibilidades estratégicas de combinação de pontos. O tabuleiro - muito bem resolvido iconograficamente - apresenta opções de domínio de área para conquistar dinheiro e sabedoria, ler escrituras sagradas, evoluir de comerciante para frei, investir em recursos de voto público, andar pelos territórios e muito mais. Os jogadores podem optar pelo caminho dos comerciantes ou o caminho religioso; ambos são bem distintos e oferecem benefícios únicos.

A cada rodada os players possuem somente cinco action points para escolher entre várias opções estratégicas. O que eu achei bem legal é que realmente dá pra ganhar com muitos tipos de combinações.

A arte é bem simpática e tenta recriar o clima de antigas ilustrações da idade média. Os componentes são bem acabados e bem fartos. Excelente aquisição que fiz. Imagens do BGG.

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Epigo

Abstrato leve lançado no ano passado. Epigo é um game para dois jogadores com possibilidade de ser jogado em duas duplas. Conheci na última joga na casa do Torselli enquanto esperava o fim de um jogo. É rapidinho e bacana pra entreter de maneira leve.

Basicamente os players colocam duas fileiras de peças com números e a cada rodada escolhem três tiles para definir movimento das peças.

Você coloca o tile de maneira escondida e com a seta apontando para uma direção específica. Quando revela-se o movimento deve-se empurrar a peça no sentido correspondente. Quem empurra três peças do oponente para fora primeiro, ganha.

Elegante e bonito. Imagens do BGG.

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

Rodada Final

Esse o Maurício Torselli escavou das profundezas da sua coleção. Rodada Final é um jogo da Estrela lançado na década de 1980 no Brasil. Não é uma criação brasileira, na verdade é a versão nacional de um game chamado Inner Circle (veja no BGG). Achei muito bom esse título que pode ser enquadrado na categoria dos "abstratos".

Se o nobre leitor prestar atenção na tampa da caixa do game acima irá compreender a essência da brincadeira. Basicamente os players (2 a 4) movimentam seus peões pelo tabuleiro com uma regra simples: você tem que anunciar (lembrar) qual o número que está debaixo da sua peça e se acertou anda esse número em linha reta; se errou, perde a vez.
Pois bem, a ideia é movimentar os peões para áreas que possuem furos no tabuleiro, pois quando todos os furos são ocupados levanta-se o nível e somente quem ficou nos buracos continua a jogar. Quam ficou "preso" no andar de cima cai fora.

É divertidíssimo e como ideia de design funciona muito bem.

terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

Setup light para o YN

Aqui vai um setup bem tranquilo para se jogar o YN. Esse é uma boa variação para quem está começando o game e quer usar os dados vermelhos.

A alma deste setup é a diagonal alternando pedras e dados no tabuleiro. Obrigatoriamente o jogador inicial deve começar colocando de um dos números pré setados no layout.

Boa partida!