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segunda-feira, 11 de maio de 2026

Trunfos e Tesouros

Esse final de semana teve o BOARD GAMES ZONA OESTE em São Paulo. No evento, teve o lançamento da primeira trilogia do SELO CARTEADO!



Eu já falei aqui do meu game, o DuvidaÊ!, que fiz junto com o Maurício Torselli, autor do Cheez Tricks. Estava já junto com o Dopplegänger Tricks e o Trunfos e Tesouros: que é o game que falaremos nesse post (e que eu ainda não tinha jogado).

Trunfos e Tesouros, um jogo de Mauro Fernandez e Amábili Vieira é a estreia do casal do @temjogatina no design de jogos! Trunfos e Tesouros é um jogo de vazas em que os jogadores representam líderes de piratas tentando chegar à Ilha do Tesouro. Além de batalharem entre si, têm que tomar cuidado com um Kraken bastante instável que pode mudar os planos de uma hora para outra.



Trunfos e Tesouros exige dos jogadores um bom planejamento de mão, mas também a habilidade e resiliência para lidar com mudanças provocadas pelos seus oponentes.

Prove que você é o pirata mais competente, evite o Kraken e chegue ao tesouro!

Eu gostei porque você precisa planejar o número de vazas para zerar seus pontos. Muitos pontos é muito ruim.

#GoGamers

segunda-feira, 26 de janeiro de 2026

Horizonte

E olha só: chegou o game novo do meu camarada Arthur Lacerda! Horizonte tá na área e já está na minha ludoteca de vazas! É um jogo onde a gente joga as vazas em duas áreas: uma onde o objetivo é ganhar com a maior carta (área do dragão) e outra onde é preciso ganhar com a menor carta (área do cachorro).



Olha só um resumo legal da parada:



Além de você ter que controlar as duas áreas, também tem que acertar a diferença de palpite que você dá no começo da rodada sobre quantas vazas irá ganhar.

A arte é delicada e belíssima!

Gostei!

#GoGamers

Doppelganger Tricks

E vamos falar do terceiro jogo da primeira leva do Selo Carteado: Doppelganger Tricks. O game é do ましう (Mashiu) da Mashiu Games e está vindo diretamente para terras nacionais agora em março. Joguei sexta-feira junto ao CEO da Carteado, Maurício Torselli.



A resenha vem diretamente da Ludopedia:

Em uma festa à fantasia glamourosa, grupos rivais competem para se destacar com elegância — mas entre os convidados espreitam doppelgängers, criaturas que imitam outros tão perfeitamente que desaparecem quando confrontadas com sua cópia exata. Estilo é tudo, mas apenas os verdadeiros sobrevivem.

Doppelganger Tricks é um jogo de vazas obrigatório, onde cartas especiais “doppelgänger” imitam o naipe liderado. Contudo, se um doppelgänger encontrar uma carta do mesmo naipe e valor, ambas desaparecem da vaza. Os jogadores devem usar estrategicamente essas cartas enganosas para ganhar vazas (ou eliminar ameaças), enquanto antecipam o que é real e o que é falso.


É bem simples de aprender e tem uma reviravolta bem legal com o lance de anular uma vaza com um número igual.

Já, já estará na minha ludoteca!

#GoGamers

quinta-feira, 22 de janeiro de 2026

O SELO CARTEADO está chegando no mercado e tem jogo novo meu na área!

Em março desse ano está chegando no mercado de jogos analógicos uma iniciativa sensacional: o SELO CARTEADO, uma editora independente capitaneada pelo meu amigo Maurício Torselli e que vai colocar materiais finíssimos para quem curte card games (especialmente os fãs de vaza, climbing e blefe).

A editora já chega com três títulos primorosos:

1.DUVIDAÊ: esse aqui é assinado pelo Torselli e por mim. É escalada com blefe e aquela clima bem gostoso de humilhar o amiguinho com jogadas épicas. A arte ficou por conta de Marcelo Braga nesse aqui que é o número 1 da coleção.



2.TRUNFOS E TESOUROS: esse aqui é uma vaza bem legal e é a estreia de Mauro Fernandez e Amábili Vieira no game design. Piratas, Kraken e tesouros comandam a temática desse título que teve a arte feita por Marina das Artes e Arthur Lacerda.



3.DOPPELGANGER TRICKS: esse aqui veio lá do Japão e é o primeiro título gringo da coleção. Assinado pelo Mashiu da Mashiu Games, esse carteado é uma vaza com uma pegada bem diferente.



Pra quem curte colecionar, as caixas estão demais. Vai ficar sensacional na mesa e na sua ludoteca. Aguarda que a pré-venda já vai começar!

#GoGamers

segunda-feira, 24 de novembro de 2025

Noite Zumbi

Mais um game da linha de jogos em caixa de palito de dente da Jelly Monster. Já falei aqui do Feng Shui Dungeon e na semana passada joguei Noite Zumbi.



É um card game de vaza colaborativa. Os jogadores precisam sobreviver o máximo de noites possíveis para scorar da melhor maneira no game. Ao final de cada noite (quando saem 4 cartas de lua ou quando acabam as cartas da mão) cada jogador precisa ter, pelo menos, uma água e uma comida, assim como ter armas para matar os zumbis em sua área de jogo.



A comunicação é limitada e só é possível dizer o que cada um precisa. É proibido, por exemplo, dizer qual cor de carta para a vaza um player deve jogar.

Vou falar que gostei desse aqui por ser uma vazinha coop. Também gosto do milagre de fazer tudo caber nessas micro caixas.

#GoGamers

segunda-feira, 13 de outubro de 2025

Salty

Olha, acho que essa aqui foi a vaza mais legal do ano (até agora). Salty é um carteadinho japonês maroto que tem como tema a salinidade dos temperos e da comida - realmente, valeria fazer um campeonato de estranhezas temáticas em jogos analógicos. Há cartas de comidas (que são cartas de aposta) que precisam ser preenchidas com cubinhos de sal, molho inglês, ketchup e maionese.



Salty tem várias camadas de doideiras mecânicas, o que faz dele um game diferente e que merece alguns replays para pegar as sutilezas. A primeira delas é que é uma vaza quase must follow. Se alguém joga uma carta de ketchup e o próximo jogador não tem ketchup e joga maionese, automaticamente a maionese vira o naipe.



A segunda coisa legal do jogo é que há uma tabela cujos valores de vitória mudam em função dos cubos de sal. As cartas mais altas ganham a vaza se a concentração de cubinhos de sal é alta. As cartas mais baixas ganham se há menos concentração. No entanto, não é algo linear, os valores variam muito e as cartas vão de 0 a 5 pulando de meio em meio.

Ao final, ganha quem faz mais pontos, mas tem muita reviravolta. Até porque dá pra apostar em fazer zero vazas e levar uma boa quantidade de pontos se conseguir.

Achei cabeçudinho e divertido.

Parte boa: saiu em versão nacional pela Calamity Games.

#GoGamers

segunda-feira, 22 de setembro de 2025

Zero, Two, Five

E olha só: mais uma vaza passando aqui na timeline do Game Analyticz. Dessa vez, vamos falar de ZERO, TWO, FIVE, um game que mistura a vaza com uma mecânica de jokempô (o clássico game de papel/pedra/tesoura). Ponto importante: esse game é brasileiro e está com um preço excelente na Playeasy.



ZERO, TWO, FIVE é um jogo de vaza regular no qual há um baralho com cartas de PAPEL, PEDRA e TESOURA. Cada naipe tem números de 1 até 20 e o esquema é o velho conhecido do mundo da vaza must follow: se alguém joga uma carta de PAPEL, todo mundo (se tiver na mão) uma carta de PAPEL deve jogar e seguir. No entanto, a pegada do jogo está no fato que, se um jogador não tem a carta da vez, ele pode jogar qualquer carta, mas se ele ganhar no jokempô, ele que leva a vaza. Olha só esse exemplo: o jogador um joga PAPEL 10, o jogador dois joga PAPEL 7, o jogador três joga PAPEL 15 e o jogador quatro (que não tem PAPEL na mão) joga uma TESOURA 2; ele ganha a vaza porque TESOURA ganha de PAPEL.



Outro ponto maroto do jogo é a pontuação: só pontua quem faz zero, duas ou cinco vazas na rodada (por conta do número de dedos que os elementos do jokempô utilizam). Quem marcar três pontos primeros ganha OU quem marcar mais pontos em cinco rodadas ganha.

Jogamos no intervalo de aula da PUC em cinco players e fez a alegria da galera. Além de tranquilo, é bem divertido.

#GoGamers

domingo, 17 de agosto de 2025

KABUKI TRICKS

Esse aqui é aquela vaza delícia. Simples, minimalista e com uma chavinha de plot twist boa na mecânica (além de uma arte muito legal). Kabuki tricks é uma vaza ambientada em um espetáculo de teatro kabuki com humanos e cães. A cada rodada, as vezas são jogadas e duas coisas podem mudar: a ordem das quatro cores para trunfo e o critério de vitória para a vaza (carta mais alta ou carta mais baixa).



Tem algumas saídas de pontuação bem legais: acertar o número de vazas que você vai fazer e terminar a rodada com uma carta na mão que você apostou na cor. Tudo bem simples e intuitivo. Daquelas vazas que você lê o manual e sai jogando fácil. Diferente do Trick of fixers que falei no post anterior.



Já estou providenciando uma cópia para minha ludoteca. Mais um game conferido no Cartapalooza 2025.

#GoGamers

sábado, 16 de agosto de 2025

Trick of fixer

Dificilmente eu escrevo aqui sobre algum jogo que entrou na mesa e todo mundo que estava jogando, de comum acordo, resolveu parar de jogar na metade. Trick of the fixer foi um desse. Uma vaza japonesa esquisita com muitas regras que não acrescentam nada ao gameplay.



São muitas regras para muitas exceções que acabam confundindo demais. Parece que o autor foi adicionado os mecanismos para acertar buracos do core gameplay. A parte de jogar as vazas tem o moitoramento de um tabuleiro, de cartas de poderes e de uma carta de ajuda que muda os trunfos. Definitivamente, muita regra pra pouco jogo.



Na hora eu pensei "Bom, eu estou numa fase minimalista de jogos, por isso estou achando ruim", mas as outras quatro pessoas que estavam jogando (mestres da vaza) também concordaram que o game é chato demais.

Maaaas, é preciso jogar de tudo e não dá pra acertar sempre.

Só anotei pra fugir desse numa próxima.

#GoGamers

domingo, 22 de junho de 2025

Jardim Encantado

Ahhhhh, esse aqui eu ganhei de presente do amigo Parma com autógrafo! Jardim Encantado é uma criação do próprio Rafael Verri (também conhecido como Parma) que estava em destaque no DOFF 2025 no estande da Ludofun.



Jardim Encantado é uma versão card game com vaza do Splendor. O Parma misturou elementos para criar essa experiência. Há uma série de jardins encantados de três níveis na mesa e os players devem jogar uma série de vazas para conquistar os melhores cristais. Com cristais, você compra terrenos e com terrenos agiliza sua compra de terrenos mais poderoso. As vazas são must follow e você precisa escolher seus cristais com sabedoria para fazer bonito na fase de aquisição.



É possível ganhar o game fazendo pontos com terrenos de jardim ou fadas. Quem marca 12 primeiro, leva.



Sucesso e vida longa para a Ludofun!

#GoGamers

Meio

Opa! Grande lançamento dos amigos Fel Barros e Maurício Torselli no Doff 2025. Como não poderia deixar de ser, o game é uma vaza.



Cada jogador recebe 13 cartas no início do jogo e deve separar uma mão com 7 cartas e uma com 6 cartas. A primeira parte será jogada com o deck de 7 cartas e a segunda com o de 6. O objetivo é fazer o mesmo número de vazas nas duas rodadas tentando conseguir a menor pontuação (mais próxima de zero). Há cartas com poderes especiais para dar um toque extra nas partidas e a possibilidade de jogar em duplas.



É simples, rápido, estratégico, joga-se de 2-5 players e tem uma arte estilosa ao extremo.

Mais um pra coleção de vazas que não para de crescer.

#GoGamers

sexta-feira, 20 de junho de 2025

KINGs: TRICKTAKERs

No post anterior falei do game TRICKTAKERs do designer Hiroken. Vamos falar de outro jogo dele que se passa no mesmo universo: o KINGs.



KINGs é uma versão simplifica de TRICKTAKERs. É um game de vaza com uma fase de draft para você escolher cartas de personagens com suas respectivas habilidades. Cada jogador ainda tem uma família real com rei, rainha e valete que vão ditar habilidades únicas por partida. É uma vaza assimétrica também.





Tem um visual bem fofo e eu gostei mais que o TRICKTAKERs, mas - como no outro - é muita regra para pouco jogo. A fase de draft demora demais e a vaza em si passa correndo. Gostei de conhecer, mas nunca compraria.

#GoGamers

TRICKTAKERs

Cacetada, esse aqui é muita regra para pouco jogo. Não consegui gostar de TRICKTAKERs. O título japonês é um game de vaza no qual, assim que você pega suas cartas, você escolhe um personagem com poderes específicos. Tem o rei, o eremita, o gambler etc. A questão é que cada personagem tem regras próprias para ganhar uma vaza. Alguns tem sets de cartas, tokens, dados etc. para modelar suas habilidades. Isso dá uma complexidade para o game que, definitivamente, não é algo que eu procuro em jogos hoje. O jogo base tem três rodadas de vaza, e ganha quem fizer mais vazas em duas das três rodadas. Mas se ninguém conseguir isso, quem não fez nenhuma vaza nas três rodadas ganha. O game é assinado pelo designer Hiroken e, aparentemente, vai vir para o Brasil.



Cada personagem te dá uma chance de "vitória imediata" que você pode conseguir na hora. Os personagens também te dão jeitos de fazer pontos, e essa é a última forma de decidir quem ganha: quem tiver mais pontos.



Pra você ter uma ideia das habilidades dos personagens, o gambler pode trocar as cartas da mão inicial por outras, e ainda aposta em quantas vazas ele vai fazer, podendo ganhar uns pontos extras se conseguir. Já a carta da "Resistência" pode causar uma "revolução" que inverte a força das cartas, e ganha mais pontos se conseguir pegar vazas com as cartas que normalmente seriam as "altas".

É daqueles game que demora uma vida pra explicar e, na prática, se joga três rodadas de vaza com cinco cartas na mão.

#GoGamers

Onstage (aka Sáng Đèn)

Rapaz, esse aqui é um jogo de vazaa com temática de ópera vietnamita. Bom, o game é vietnamita, nada mais justo que trazer um tema local para a parada. Onstage (ou Sáng Đèn nonoriginal) é um jogo de vaza em que você é tipo uma companhia de teatro disputando os melhores artistas pra sua trupe. É um jogo de vaza no qual você tem que seguir o naipe e pega os artistas do palco quando ganha as vazas. O naipe de trunfo é definido pelos artistas mais valiosos que estão no palco e vai mudando durante o jogo, conforme você recruta e mexe na fila dos artistas.



O baralho tem 36 cartas, numeradas de 1 a 9, pra cada um dos 4 naipes. São 3 artistas por naipe, num total de 12 fichas de artista. Cada naipe tem um artista valendo 1, 2 e 3 pontos, que representam, respectivamente, os atores Destaque, Coadjuvante e Principal. E olha sónque legal: a caixa vira um palco para os jogadores irem subindo os artistas (nada demais, mais é um bom charme da embalagem do game).



As cartas com valores 1, 4 e 7 de cada naipe têm uns efeitos pra mexer com os artistas no palco e na fila, o que pode mudar o trunfo atual e as chances de pontuar em cada rodada. A arte do game é bem legal.



Se no final da rodada você for o único jogador sem fichas de artista, você leva todos os artistas que estão no palco como sua pontuação da rodada. Guarde 1 carta entre cada rodada e coloque todos os artistas usados de volta na fila, atrás da fila atual, antes de começar a próxima mão na nova ordem de turno.

Joga-se o mesmo número de rodadas por jogador, e quem tiver a maior pontuação ganha. Na variante de equipes 2 contra 2, você soma a pontuação do seu parceiro no final de cada rodada, mas não pode conversar sobre suas cartas durante o jogo. Joguei a versão de duplas e gostei bastante.

Até fui assistir uns vídeos de ópera do Vietnã no YouTube depois do game. =)

#GoGamers

segunda-feira, 14 de abril de 2025

The Dwarf King

E vamos para mais um game de vaza que chegou na coleção e acabou de ser utilizado na minha aula de game design da PUC. The Dwarf King é mais um lançamento da linha pocket da Paper Games e vem assinado pelo Bruno Faidutti, designer que eu gosto bastante. O game possui condições de vitória para as vazas que vão variando a cada rodada, como no Rebel Princess. Apesar de ter gostado do Rebel Princess, não curti muito esse aqui.



O jogo é uma vaza com três naipes de 2 até A. As cartas 1 e 11 possuem poderes especiais, além de 6 cartas douradas também com poderes. A cada rodada, uma carta especial é colocada no deck e as cartas são distruibuídas. A vaza segue normal com as cartas de poderes influenciando os resultados.





O diferencial do jogo é que há um mini deck com 20 cartas de condições de vitória diferencidas para cada rodada. É caos total. A rodada termina e uma nova condição de vitória é escolhida para a próxima.



Eu achei que as condições de vitória deixam o jogo pouco estratégico e meio aleatório na sorte. De resto, sempre legal conhecer uma vaza nova.

#GoGamers

domingo, 8 de dezembro de 2024

Zombies & Zilches

O que esse card game tem de feio ele tem de genial. Zombies and Zilches é uma vaza muito legal com uma mecânica muito interessante.



Funciona assim: uma vaza normal, tem que seguir o naipe e "ganha" quem tiver o maior número. Só que ganhar a vaza implica em tomar danos dos zumbis e você tem que evitar isso. Só que aí vem a genialidade do game: as cartas que vão sendo jogadas na vaza acumulam na mesa e atraem outras iguais.

Ou seja: se alguém jogou um 2 vermelho, outra pessoa joga um 4 vermelho e uma terceira pessoa joga um 6 vermelho - tecnicamente - a pessoa com o número mais alto levaria o dano. Só que, se há outras duas cartas 2 na mesa previamente jogadas elas vão para o pool do player que jogou o 2 virando um 6 com mais cartas. Logo, esse jogador levaria os danos.



Eu não botava fé que daria certo. Achei que a mesa ia ficar uma zona. Mas não, funciona visualmente bem. Tem outro detalhe bom, você pode tentar ser o jogador com 18 danos máximos e ganhar o jogo. É uma outra maneira de tentar ir se lascando e faturar a rodada.

É divertido e a temática de zumbis que vão atraindo outros funciona muito bem com a mecânica de vaza.

Já está na coleção de vazinhas!

#GoGamers

segunda-feira, 2 de setembro de 2024

The Green Fivura

Opa! Tem vaza nova na coleção e essa veio diretamente da terceira edição do Cartapalooza. The Green Fivura é um game japonês muito divertido com um mecanismo simples, mas muito inteligente.



O jogo é uma vaza normal que todo mundo tem que seguir o naipe. Com uma diferença: todas as cartas do baralho possuem um 5 verde atrás.



Isso permite que você maneje melhor quando quer ganhar e quando quer perder uma vaza, pois o objetivo é marcar 25 pontos ou o número mais perto disso. Se passar, é ponto negativo.

Para tanto, quando um jogador ganha uma vaza, ele coloca a carta que jogou por cima de todas e aquele é o ponto do turno.

Algumas regras especiais para jogar a carta verde. Se alguém começou a vaza Com a cor verde é possível jogar a carta cinco Que está no verso. Se você for começar uma vaza, pode começar jogando o número cinco que está no verso. E se alguém abrir a vaza com uma carta e você só tiver uma desse tipo, pode jogar o 5 também.

Tranquilamente, a vaza mais legal da atualidade!

#GoGamers

segunda-feira, 29 de julho de 2024

Sedma

Como fã de card games eu também tenho uma paixão por baralhos bonitos. Tenho uma pequena coleção com alguns "espécimes" que trouxe de viagens e que ganhei de amigos. Na minha recente ida pra Europa, visitando uma loja de brinquedos, me deparei com um belo baralho boêmio com imagens extremamente pitorescas. Este tipo de baralho é muito comum na Europa Central e é um deck de 32 cartas. Esse que eu comprei é com imagens folclóricas da República Tcheca e é utilizado para jogar Sedma, que é uma variante de um tipo de jogo de vaza bem comum ali naquele pedaço (na Hungria eles usam o mesmo baralho para jogar Gatya).



As regras básicas são as seguintes:

• Usa-se um baralho boêmio de 32 cartas (Ás, Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8, 7 em cada naipe)
• Os naipes não importam e não há hierarquia entre as cartas
• Ás e 10 valem 10 pontos cada, as outras cartas não pontuam
• Ganha a última carta jogada da mesma valor da carta inicial da vaza
• Objetivo é ganhar pelo menos 50 dos 90 pontos disponíveis



Olha só um exemplo de rodada:

1. Jogador A joga um 7 para iniciar a vaza
2. Jogador B joga um 7
3. Jogador C joga um 7♣
4. Jogador D joga um 7♠ e ganha a vaza, pois jogou a última carta 7

Então D começa a próxima vaza. O jogo continua até que todas as cartas sejam jogadas. Cada parceria tenta ganhar a maioria das vazas para somar mais de 45 pontos e vencer a rodada.

Folclórico, divertidinho e com aspecto bizarro. Um bom game para o repertório. A minha carta favorita é a que tem o desenho de um lobo asas e pernas de pássaro carregando uma casa 😄. 

#GoGamers

terça-feira, 18 de junho de 2024

Fibonachos

Mais uma vaza pra coleção e mais um título do querido autor brazuca Jordy Adan que eu sou fã! Fibonachos mistura, bem, nachos com números da sequência de Fibonacci. Há cartas de nachos e cartas apimentadas (que são os pontos da rodada). Lançamento da Galápagos que tá R$ 40,00. Sério, tem que ter um desse na coleção.



Basicamente, as regras de vaza seguem normais: um player joga uma carta de um determinado naipe, todos devem seguir o naipe e quem jogar o número maior ganha a vaza. Mas em Fibonachos há as cartas com números da sequência de Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8); quando duas cartas da sequência são jogadas, elas ativam uma regra diferente na qual - se você não tiver cartas do naipe jogado - pode jogar outro número de Fibonacci e mesmo assim ganhar a vaza.



A pontuação é marota: se você faz um número de pontos correspondente a um número da sequência, marca o tanto de pontos que corresponde ao próximo número da série. Se você fizer 5 pontos, por exemplo, ganha 8 pontos. E se fizer zero pontos, fatura 34! Joga-se de 2 a 5 players e três rodadas.

Dá-lhe, Jordy!  

#GoGamers

Dual Clash Poker

Esse aqui é uma vazinha divertida, simples e - a melhor parte - dá pra jogar com um baralho normal. Obviamente, a versão da Oink Games é linda demais (e cara pra caralho também).



Dual Clash Poker é um jogo de vaza em que duas duplas de players jogam uma contra a outro. Cada jogador tem um conjunto de apenas oito cartas: as cartas 1 a 7 e um coringa. As regras são bastante simples: todos têm que jogar uma carta por rodada e o número mais alto vence. No entanto, se dois jogadores jogarem o mesmo número, as cartas vencerão entre si e o próximo número mais alto vencerá a rodada. A dupla que conseguir primeiro quatro vitórias ganha o jogo.



Fato curioso: este game é jogado no filme japonês "Kakegurui". A Oink Games criou o Dual Clash Poker para a produção cinematográfica.



#GoGamers