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quarta-feira, 4 de março de 2026

DuvidaÊ! - meu novo card game já está à venda

É isso aí, leitores e leitoras do GAME ANALYTICZ! Acabou de sair meu novo card game que eu criei junto com o amigo Maurício Torselli. Aliás, pausa dramática: o Torselli montou um selo independente só para publicar jogos de cartas, o SELO CARTEADO. A ideia do projeto é só publicar autores nacionais e internacionais de carteado. A primeira leva já saiu e você pode conferir no link do site oficial.

Pois bem, o game que eu assino com o Maurício é o número 1 da coleção e chama DuvidaÊ! - DuvidaÊ! é um jogo de escalada com blefe, em que o objetivo é se livrar de todas as cartas da mão. Cada jogador deve jogar uma combinação mais forte que a anterior - cartas com valor maior, ou mais cartas. A partir de 2 cartas, entretanto, apenas uma é jogada de face para cima - todas as demais são jogadas de face para baixo. Isso dá ao próximo jogador a opção de duvidar. Ao duvidar, ele poderá ativar armadilhas, que atingem o jogador que estiver errado - aquele que duvidou, caso o jogo seja o declarado, ou quem blefou, caso não seja.



A ilustração da caixa e do manual, assim como o desenho das redes, ficou por conta do grande Marcelo Braga. E o nome da simpática interrogação é McQuestion Mark. O design das cartas ficou comigo e com o Arthur Lacerda.





Se quiser comprar e conhecer os demais títulos da Carteado, clique aqui.

Para ler o manual de regras, acesse a Ludopedia clicando aqui.

Mais um para o portfolio! Primeiro jogo lançado de 2026 e vem mais por aí!

#GoGamers

sexta-feira, 31 de maio de 2024

Magic Trick

Magic Trick é uma vazinha matreira e indie. É baseado em um baralho de 7 naipes, com 8 cartas por naipe (de 0 a 7). Os jogadores não podem ver os números de suas cartas - apenas o naipe no verso - e precisam deduzir quais cartas possuem o mais rápido possível na rodada. Eles são ajudados pelo fato de que o vizinho organiza as cartas sequencialmente por valor no início da mão (colocando uma carta de "valor mais alto" no topo do baralho).



Os jogadores devem seguir o naipe se puderem. Copas são trunfo. O vencedor da vaza começa a próxima.

Cada jogador irá, em algum momento durante a rodada, colocar uma carta "na manga", e o valor da face dela se torna o número de vazas (e naipes) que os jogadores estão apostando que vão ganhar.



Os jogadores marcam pontos por cumprir sua oferta, que é o valor da carta na manga. Eles também ganham pontos adicionais se capturarem um número de naipes igual à sua oferta (e eles não recebem esse bônus se perderem a oferta da pegado de vazas). Eles perdem pontos por perderem sua oferta.

A ideia é boa demais. Apesar de não ter nada a ver, me lembrou um pouco o Hanabi.

#GoGamers

segunda-feira, 7 de setembro de 2015

Etapas finais de finalização do HÚSZ

Em um post de setembro do ano passado, há quase um ano atrás, eu anunciei que estava entrando um novo game abstrato de minha autoria no forno, o HÚSZ. O jogo faz parte de um projeto pessoal de jogos desse gênero que usam os dados clássicos de RPG como constituintes de interface e gameplay. Em escala crescente já foram lançados o PYRAMYZ (D4), o YN (D6), o OKTO (D8), o TÍZ (D10 e com versão mobile assinada pela LUDOFY), o DOMINAEDRO (D12 e com versão mobile assinada pela LUDOFY) e agora teremos o HÚSZ que usa D20s em seu gameplay.

Foi um ano de muitos testes e "arredondamentos" na mecânica, mas - seguramente - é o game abstrato mais bacana que eu fiz. O apoio da equipe BGT e do Game Lab ESPM foi fundamental para ajustes e balanceamento do game. A arte ficou minimalista foda ficou por conta do amigo Rodrigo Snow e a divulgação e lançamento ficará sob a égide do amigo Estevão Puggina e seu selo lemonpie games.

O game é um controle de área com dice rolling de D20. É para 2 players e suas partidas duram 20 minutos.

Dá uma sacada como tá ficando a cara do projeto (clique para ampliar):







Nada como trabalhar com gente boa. =)

Novidades sobre o lançamento e pré-venda brevemente aqui no blog, na página da Lemon Pie e na página oficial do game no Facebook. Fiquem ligados!

#GoGamers

segunda-feira, 24 de agosto de 2015

SUPERNOVA: um novo êxodo

Em uns posts atrás falei do lançamento do SUPERNOVA, jogo do estúdio LUDOFY que é capitaneado pelo amigo - e parceiro de criação de games - Parma. Já comprei o meu e joguei uma partida com o criador do game. Aliás, o Parma já está na reta final de lançar! Adquira o seu!



SUPERNOVA é um PVP bem rápido, dinâmico e divertido entre terrestres e marcianos. Cada jogador possui um deck de exército (naves, soldados, veículos etc.) e um deck de poderes. O objetivo é conquistar os planetas que formam o tabuleiro central disputando maior número de força do seu lado. O grande lance é que você move seu marcador de foguete para os lados visando conquistar mais ações além de conquistar o planeta.



A arte está sensacional e o que eu mais curti é que os equipamentos dos marcianos estão com uma cara steam punk. A qualidade dos componentes está excelente também. Segue uma imagem da partida que perdi miseravelmente!



Vida longa para a Ludofy e que venham mais bons jogos. O mercado nacional de produtores independentes começa a crescer e isso é ótimo para o público!

quinta-feira, 12 de fevereiro de 2015

Testes com impressora 3D para componentes do meu novo boardgame

Estou entrando em fase final de ajustes e produção do meu novo boardgame abstrato, o HÚSZ. O jogo é abstrato e focado num dinâmica de D20s com controle de área. Estou estudando como fazer alguns componentes e o grande amigo Cava sugeriu a impressão 3D como um caminho possível. Estou testando de fazer mini icosaedros para servir como "gemas de poder" para o game. Segue um pouquinho do processo:



O primeiro teste já mostrou bons caminhos para produzir os componentes:



Aguardem novidades e o lançamento brevemente. GO GAMERS!

quarta-feira, 30 de julho de 2014

Lançamento MS Jogos: GRAN CIRCO - 2ª edição

É isso aí, respeitável público! O amigo Marcos Macri, que comanda a editora independente MS Jogos, está lançando a segunda fornada de 200 cópias do jogo GRAN CIRCO. Lembra dele? Falei do game neste post aqui há uns dois anos atrás.

Além de uma arte totalmente nova, o game está com expansões inclusas e regras especiais para dois players.

Dá uma sacada no pacote do game que está pronto para entrega em 4 de agosto:

Tiragem: 200 cópias numeradas (1 - 200)
Expansões: duas expansões inclusas nesta 2ª edição (Apresentador Circense e Administradora)
Vendas: através do site da MS Jogos
Valor: R$95,00
Semana FRETE-GRÁTIS: 04 a 11 de agosto

Eu já tenho o meu autografado da primeira edição. Clica aqui e compra o seu! Sucesso, Macri!

quarta-feira, 7 de maio de 2014

Lançamento nacional: SHAZAM de Marcos Macri

E quando um grande amigo se aventura a produzir seus jogos de maneira independente, só podemos ajudar a divulgar e bater palmas. É isso aí, nobres leitores, está chegando o novo game independente da editora MS GAMES de Marcos Macri: SHAZAM! Dá uma olhada no capricho dos componentes e na arte do game:



Saca só a história do game: “ Um grito ecoa no silêncio da noite gelada... Uma sombra sinistra atravessa os corredores do castelo real e desaparece entre as árvores. Algumas horas depois, o reino de Shazam acorda desolado. A princesa Elizabeth fora sequestrada por Torak, o feiticeiro maligno! Desesperado, o Rei Cornellius reúne seus mais destemidos e habilidosos cavaleiros e ordena-lhes a missão: encontrar sua filha e trazê-la de volta ao lar.“ Assim começa Shazam, um jogo de aventura ambientado num cenário de fantasia, onde você irá assumir o papel de um dos cavaleiros do Rei: o Guerreiro, o Sábio, o Negociante e o Esperto. Com sua habilidade única, você irá percorrer as diversas cidades do reino comprando pistas e informações que o ajudarão a encontrar quatro artefatos: um mapa, uma espada, uma chave e um antídoto. Somente com a posse desses artefatos você passará ao segundo estágio da sua missão, que é salvar a Princesa, e poderá vencer o jogo".

E o mais legal: o game chega com duas mini-expansões de brinde com ele. Interessou?

Então, seguem algumas informações importantes:
Início das vendas: 12 de maio
Preço: R$95,00 (FRETE GRÁTIS entre 12 e 19 de maio)
Tiragem: apenas 200 cópias numeradas (001 a 200).
Como comprar: site da MS Jogos (www.msjogos.com.br) através da página LOJA.
Forma de pagamento: Depósito, DOC ou transferência bancária para Santander ou Itaú.

Adquira já o seu!

Sucesso, Macri!

quarta-feira, 18 de setembro de 2013

Puzzle Breakz Card Game

Um belo jogo abstrato criado pelo amigo Estevão Puggina e que os leitores podem conhecer mais clicando AQUI. Puzzle Breakz Card Game vai ser print&play e estará disponível até o final do ano para download no site da produtora do Estevão, a Lemon Pie Games (que foi assunto aqui no blog há uns dias atrás).

Puzzle Breakz é um game para duas pessoas onde o objetivo é explodir as cartas com jóias e fazer combos com cores. Combinações de cores corretas dão danos no oponente e a cor da vez é definida por um cubo que muda sua configuração no decorrer da partida.



Um jogador segue uma sequência de alterar posições de cartas no tabuleiro, explodir cartas de jóias e colocar novas cartas no grid. Algumas cartas de jóias fornecem poderes especiais que podem ser usadas na vez de cada jogador e alteram bastante a dinâmica.

A arte está caprichadíssima e as partidas duram - em média - uma hora. Joguei uma partida disputada contra o criador do game e me fodi legal. Aguardo a revanche!

sexta-feira, 30 de agosto de 2013

Lemon Pie Games

Hoje temos um post para falar de um estúdio independente de games aqui de São Paulo. A Lemon Pie Games é uma iniciativa encabeçada pelo amigo Estevão Puggina que é um grande parceiro de jogatinas de boardgames. O cara caprichou no visual da marca e já começou a divulgar os primeiros conteúdos, a ideia inicial é fazer board e card games, mas os jogos vão se ampliar para outras plataformas.



E olha só o release oficial em inglês:

About
Lemon Pie Games is a personal game company created by Estevão Puggina to expose board and card games developed by him. Company Overview The company was born from Estevão's initiative encompassing a small artists team to develop his games and help introducing him in the Game Creation field.

Description
Our games are aimed at all kind of public bringing fun, challenge and, with some efforts, innovation. Currently, we are working in small projects, building games from scratch to eventually present them on Kickstarter and, later on, heading to game cons.

Para quem quiser saber mais, curta a página do Facebook clicando aqui. E para quem quiser dar uma olhada nos primeiros games do estúdio clique aqui para conhecer o Puzzle Breakz Card Game e
 aqui para conhecer o Puffing Gods



A equipe de uma pessoa do blog Game Analyticz torce pelo sucesso da empreitada. May the force be with you!

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013

OKTO: instruções em vídeo

No post anterior falei sobre meu novo game independente, o OKTO. Agora, vou divulgar as regras em vídeo.

Interessados em comprar, deem uma olhadinha no post anterior. Valeu!

quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Saindo do forno: OKTO

O JOGO

É isso, nobres leitores! Mais um game independente saindo do forno. Depois do PYRAMYZ é a vez do OKTO. OKTO é um board game abstrato para dois jogadores que usa dois D8 como base da mecânica.



A cada rodada os players rolam os D8s e vão colocando fichas da sua cor no tabuleiro. O objetivo é ligar um lado ao outro de maneira ortogonal. Há movimentos especiais para tirar fichas do adversário do campo de jogo, acelerar o game com menos peças e regras avançadas para experimentar depois de algumas partidas.



O game é colaborativo em sua essência e eu pretendo publicar ideias de novas regras e setups enviadas pelos players aqui no Game Analyticz. O game vem com caixa especial com impressão laminada, tabuleiro de madeira, dois dados D8, manual em papel couché de alta gramatura, folha de regras avançadas e 200 fichas plásticas (100 vermelhas e 100 amarelas).

QUER COMPRAR?

O game custa R$ 70,00 mais despesas postais. Envie um e-mail para vincevader@gmail.com com seu endereço que eu calculo o frete e passo a conta para depósito. Em poucos dias (se o correio for bonzinho) o jogo chegará na sua residência.

QUER TESTAR?

Eu sou super partidário das pessoas poderem ter um preview do que vão comprar, então estou disponibilizando aqui um PDF com as regras e o tabuleiro para imprimir (em resolução mais baixa). Você só vai precisar de 2 D8 e 200 fichas diferenciadas (pode ser 100 feijões e 100 milhos de pipoca).

Alguns amigos falaram "pô, mas vc praticamente tá colocando o game de graça na web"; pois é, a internet é muito legal, mas ao mesmo tempo muito chata também. Cansei de ver amigos (e eu, inclusive) que se lascam pra produzir jogo independente pra depois ficar sendo malhado em Facebook e lista de discussão porque "ahhh, os componentes deixam a desejar se você for comparar com um eurogame", "ahhh, a mecânica é meio quebrada quando vc domina o jogo", "ahhh, a arte não é legal e faltou ilustrações", etc.

Enfim, para evitar a mimizice tradicional desse tipo de ator social, segue um preview do OKTO. Para não ficar dúvida, jogue, teste e se gostar compre.

CLIQUE AQUI PARA DOWNLOAD.

Valeu! Go gamers!