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domingo, 2 de julho de 2017

Chaparral

Último jogo lançado pelo amigo Marcos Macri pelo seu selo MS JOGOS. Chaparral é uma aventura no velho oeste na qual cada jogador representa um investidor no velho oeste americano, em busca de fortuna, prestígio e prosperidade.

O texto a seguir é o descritivo oficial do game:

Doze personagens estão representados no tabuleiro do jogo e permitem aos jogadores realizar diversas ações: recepcionar a Diligência, comprar e obter lucros com negócios e fazendas, negociar no mercado, minerar, contratar cowboys e colonos, construir a ferrovia, etc.

Planejando cuidadosamente suas ações, os jogadores conquistam cartas de objetivos. Assim, quem alcança primeiro um certo número de objetivos, dispara o fim do jogo e pode estar apto a vencer a partida.

Porém, os objetivos são limitados e além disso, eventos inesperados e a presença de apaches, deslocados de seu habitat natural pela chegada do homem branco, poderão exigir mudanças de estratégia durante o curso do jogo!




A mecânica central é de worker placement. A cada rodada os jogadores vão alocando seus cowboys tentando fazer os melhores combos para adquirir propriedades, construir a linha de trem ou fazer alianças. Jogamos na aula de Análise de Jogos. Os alunos tiveram o desafio de ler as regras e apresentar o game pra mim.



É um jogo com certo grau de complexidade e requer mais de uma partida para que entenda o funcionamento do tabuleiro e as possibilidades estratégicas.

Quero jogar de novo com mais tempo.

Parabéns ao Macri que é mais um bandeirante no mercado de produção de indie games.

#GoGamers

quarta-feira, 17 de agosto de 2016

Entrevista com Marcos Macri

É isso aí, leitores e leitoras do Game Analyticz. Agora, aqui no blog, teremos com certa periodicidade entrevistas com alguns dos nomes mais legais do game design brasileiro e internacional. Para inaugurarmos esta nova categoria no blog, convidei meu amigo e game designer Marcos Macri, criador da MS JOGOS, para contar um pouco sobre os desafios de se fazer jogos e trabalhar criando games no mercado brasileiro.

Compartilhem, comentem e mandem sugestões!

#GoGamers



1-) Macri, há alguns anos você decidiu montar sua empresa de games. Fale um pouco dos maiores desafios dessa empreitada.
Olá, Vince e leitores do blog! É um prazer conversar com vocês! Bem, o que me levou a criar o selo MS Jogos em 2012 foi o desejo de publicar jogos de tabuleiro de minha autoria. Porém, com o passar do tempo descobri que as dificuldades para se produzir jogos analógicos em nosso país eram variadas e desgastantes. Não temos fornecedores especializados na fabricação de componentes e nem gráficas que garantam 100% de qualidade e perfeição na produção. Importar peças de madeira como meeples, por exemplo, torna-se inviável para baixas tiragens. Fora isso, a MS atua num mercado de nicho e nossos produtos dividem cada vez mais a atenção com dezenas de lançamentos de títulos estrangeiros traduzidos para o português. Apesar disso, em quatro anos de existência, publicamos um total de doze títulos, entre inéditos e reedições.

2-) Qual o jogo que você criou que foi mais desafiador? Por que?
Como me esforço para criar e desenvolver jogos com mecânicas e estilos que os tornem muito diferentes uns dos outros, cada novo projeto que inicio é um desafio único. Quase sempre, as soluções de design utilizadas no jogo A não se encaixam de modo algum no jogo B, e esse é o grande "barato" da profissão. É necessário abusar da criatividade e do nosso "feeling" - que vai se aprimorando com o tempo e com a experiência. Por isso, creio que Jester (o nº7 da Coleção MS) que foi o vencedor do Prêmio Ludopedia 2015 de Melhor Jogo do Ano pela escolha do Júri, foi talvez um projeto bastante desafiador, por se tratar de um jogo relativamente pesado e com inúmeras formas de pontuação.

3-) O mercado de board games está crescendo bastante no Brasil. Este fato ajuda as produtoras independentes?
Ajuda. Não apenas as produtoras independentes, mas também todos aqueles que trabalham com jogos, sejam ilustradores, distribuidores, lojistas, game designers etc.. Importante ressaltar que há poucos anos atrás não tínhamos uma série de eventos, grupos virtuais e físicos, editoras, financiamentos coletivos, lojistas, torneios e luderias como temos atualmente. A reunião de todos esses elementos faz o mercado e ele próprio acaba filtrando e consolidando as boas iniciativas e os bons profissionais.

4-) O que vem da MS Games por aí? Conta um pouco das novidades.
No próximo dia 12 de setembro lançaremos o nº8 da Coleção MS - Chaparral - um jogo de alocação de trabalhadores com tema de Velho oeste. Em novembro relançaremos Aquarium, outro jogo de estratégia, porém ambientado no fundo do oceano, numa cidade submarina. Ele foi publicado em 2015, numa baixa tiragem, e merece outra edição. Para o 1º semestre de 2017, pretendemos relançar Gran Circo, um jogo leve e divertido para toda a família; OVNI, totalmente repaginado, com nova arte, poderes para as raças alienígenas e regras para dois jogadores e o nº 9 da Coleção MS, que possivelmente será um jogo com tema de piratas ou então sobre o Egito antigo. Isso irá depender do nível de progresso no desenvolvimento de cada um deles nos próximos meses.

5-) Deixe uma mensagem final para a galera que deseja produzir games no Brasil.
Se este é o seu sonho e/ou objetivo, persista. Hoje existem mais recursos e possibilidades disponíveis no mercado do que havia em 2012 quando iniciei as atividades da MS Jogos. Porém, creio que seria conveniente, antes de qualquer iniciativa, pesquisar e compreender o mercado de jogos analógicos no país, seja através das redes sociais, dos eventos de boardgames ou das inúmeras fontes de pesquisa e informação que podem ser facilmente detectadas no meio lúdico. Isso dará a você uma visão mais ampla sobre a atividade e consequentemente te ajudará a tomar as melhores decisões para o seu projeto.

Agradeço a você, meu caro Vince, pelo convite para esta entrevista. E um forte abraço a todos, com muitas jogatinas!



Marcos Macri, 45 anos, paulistano, casado, mágico profissional e game designer. Como mágico atua no segmento infantil, realizando shows em escolas, clubes e buffets. Como designer atua no segmento infanto juvenil e adulto, criando e desenvolvendo jogos de estratégia para o mercado corporativo e de entrenimento social. Coordena o selo MS Jogos desde 2012, através do qual publica jogos de sua autoria.

quinta-feira, 11 de agosto de 2016

Boardgame nacional na área: CHAPARRAL da MS Jogos!

Fazendo uma propaganda mais do que justa para o meu amigo, o game designer Marcos Macri!

Está chegando o nº8 da Coleção MS Jogos: CHAPARRAL. Um divertido jogo de estratégia com tema de Velho Oeste e mecânica de Alocação de Trabalhadores.

A arte é de Diego Sanchez e o lançamento com pronta-entrega está programada para 12 de Setembro.

Preço especial de Lançamento: R$150,00 (com Frete GRÁTIS entre 12 e 16 de setembro)

Vendas pelo site: www.msjogos.com.br



#GoBrazilianGamers

terça-feira, 28 de abril de 2015

Lançamento da MS Jogos: AQUARIUM

O amigo Macri tá emplacando mais um game no mercado: AQUARIUM. O cara tá mandando muito na produção indie nacional fazendo games com uma qualidade muito top. Segue o banner de lançamento e a descrição do game. Adquira já o seu!



Aquarium é uma cidade submarina representada no tabuleiro por doze colônias divididas em três níveis de profundidade. A ação do jogo acontece no final do século XXI. A partida dura três etapas com cinco rodadas em cada etapa. O objetivo principal de cada jogador é construir vários elementos dentro da cidade para marcar mais pontos.

Em seu turno um jogador pode mover o seu submarino gastando unidades de urânio e logo após ele deve interceptar um personagem e fazer uma ação. Há cinco personagens no jogo: Comandante - permite abastecer o submarino com novos tripulantes e permite também a entrada de habitantes na cidade. Engenheiro - constrói elementos dentro das colônias. Cientista Alien - oferece cartas de tecnologia. Controlador - abastece os submarinos e as colônias com oxigênio. Investidor - oferece dinheiro aos jogadores.

Além disso, Aquarium possui duas mini expansões inclusas no jogo base: 1 - Cartas especiais de personagens. 2 - Sabotador, que permite aos jogadores atrapalhar os planos de seus adversários interrompendo o fluxo de oxigênio em certas colônias do tabuleiro e causando penalidades inesperadas!

quarta-feira, 30 de julho de 2014

Lançamento MS Jogos: GRAN CIRCO - 2ª edição

É isso aí, respeitável público! O amigo Marcos Macri, que comanda a editora independente MS Jogos, está lançando a segunda fornada de 200 cópias do jogo GRAN CIRCO. Lembra dele? Falei do game neste post aqui há uns dois anos atrás.

Além de uma arte totalmente nova, o game está com expansões inclusas e regras especiais para dois players.

Dá uma sacada no pacote do game que está pronto para entrega em 4 de agosto:

Tiragem: 200 cópias numeradas (1 - 200)
Expansões: duas expansões inclusas nesta 2ª edição (Apresentador Circense e Administradora)
Vendas: através do site da MS Jogos
Valor: R$95,00
Semana FRETE-GRÁTIS: 04 a 11 de agosto

Eu já tenho o meu autografado da primeira edição. Clica aqui e compra o seu! Sucesso, Macri!

quarta-feira, 7 de maio de 2014

Lançamento nacional: SHAZAM de Marcos Macri

E quando um grande amigo se aventura a produzir seus jogos de maneira independente, só podemos ajudar a divulgar e bater palmas. É isso aí, nobres leitores, está chegando o novo game independente da editora MS GAMES de Marcos Macri: SHAZAM! Dá uma olhada no capricho dos componentes e na arte do game:



Saca só a história do game: “ Um grito ecoa no silêncio da noite gelada... Uma sombra sinistra atravessa os corredores do castelo real e desaparece entre as árvores. Algumas horas depois, o reino de Shazam acorda desolado. A princesa Elizabeth fora sequestrada por Torak, o feiticeiro maligno! Desesperado, o Rei Cornellius reúne seus mais destemidos e habilidosos cavaleiros e ordena-lhes a missão: encontrar sua filha e trazê-la de volta ao lar.“ Assim começa Shazam, um jogo de aventura ambientado num cenário de fantasia, onde você irá assumir o papel de um dos cavaleiros do Rei: o Guerreiro, o Sábio, o Negociante e o Esperto. Com sua habilidade única, você irá percorrer as diversas cidades do reino comprando pistas e informações que o ajudarão a encontrar quatro artefatos: um mapa, uma espada, uma chave e um antídoto. Somente com a posse desses artefatos você passará ao segundo estágio da sua missão, que é salvar a Princesa, e poderá vencer o jogo".

E o mais legal: o game chega com duas mini-expansões de brinde com ele. Interessou?

Então, seguem algumas informações importantes:
Início das vendas: 12 de maio
Preço: R$95,00 (FRETE GRÁTIS entre 12 e 19 de maio)
Tiragem: apenas 200 cópias numeradas (001 a 200).
Como comprar: site da MS Jogos (www.msjogos.com.br) através da página LOJA.
Forma de pagamento: Depósito, DOC ou transferência bancária para Santander ou Itaú.

Adquira já o seu!

Sucesso, Macri!

terça-feira, 5 de novembro de 2013

Viagem no Tempo

Mais um título do meu amigo Marcos Macri lançado recentemente pelo seu selo independente MS JOGOS. Só tive a oportunidade de estrear o meu na semana passada, mas já deixo meus parabéns ao autor do game. De verdade, o Macri é um guerreirão que corre atrás, gerencia o processo e faz a coisa acontecer. Viagem no Tempo está com uma qualidade nota 10! Componentes bacanas e a sempre incrível arte do amigo Marcelo Bissoli. Eu tive a honra de jogar este aqui quando ainda era apenas um protótipo em junho de 2010 (clique aqui para ver a evolução do game)



No game os jogadores representam cientistas viajando no tempo e coletando provas científicas de diferentes eras da humanidade. No percurso é possível viajar com a máquina do tempo, com a nave ou adquirir vantagens com o relógio. A cada salto temporal, além de recolher as provas, é possível trombar com figuras importantes da história da humanidade como Santos Dumont, Platão, Gandhi e mais uma porrada de outros personagens.



O Macri é um grande fã de eurogames e a gente vê isso na(s) mecânica(s) do game. Há uma porção de possibilidades para se pontuar e uma infinidade de estratégias para serem seguidas. Se o jogador souber usar as cartas especiais com as habilidades do tabuleiro é possível criar combos interessantes. O game surpreende na pontuação final. Jogamos uma partida onde havia a certeza de um ganhador que se mostrou completamente errada.

Tá esperando o que para comprar o seu? Vamos fomentar a produção independente nacional! Go Macri!

segunda-feira, 28 de outubro de 2013

Lançamentos nacionais da MS Jogos

Opa! E o grande amigo Macri está chegando com os dois pés na porta. Literalmente! A MS Jogos vai de lançamento duplo na próxima 6ªfeira: DOGS e OVNI. Os jogos começam a ser vendidos dia 01/11 e estão disponíveis para PRONTA ENTREGA. São 200 cópias numeradas de cada jogo. Não perca tempo e compre já clicando AQUI.

A seguir as artes das caixas.

Sucesso, Macri!



sexta-feira, 12 de abril de 2013

Saindo do forno: Viagem no Tempo do autor Marcos Macri

Viagem no Tempo é um jogo tático, onde cada jogador controla uma equipe de corajosos cientistas capazes de viajar no tempo. O objetivo é percorrer os diversos períodos da História da Humanidade, desde a Era dos Dinossauros até o Futuro, para recolher “provas científicas” das épocas visitadas.



Em seu turno, o jogador escolhe uma “ferramenta” para viajar: a NAVE, o RELÓGIO, ou a MÁQUINA DO TEMPO, e move-se pelo tabuleiro. Cada uma dessas três opções permite um tipo diferente de movimento. Sempre que o jogador é o último a sair de uma determinada época, ele recolhe uma “prova científica” correspondente que vale pontos. Após viajar, o jogador ainda pode encontrar uma das 25 Figuras Históricas do jogo, como Albert Einstein ou Cleópatra, por exemplo, que irão oferecer vantagens ou perigos ao jogador.

Há muita interação no jogo e é possível sabotar seus adversários enviando suas peças de cientistas para o Túnel do Tempo, por meio de cartas de ações especiais. Um mecanismo que simula uma contagem regressiva determina o fechamento do túnel, e os jogadores devem libertar seus cientistas presos, antes que isso aconteça, para não serem enviados, pela eternidade, ao Buraco Negro da Galáxia!

Viagem no Tempo, uma eletrizante aventura, cheia de perigos, reviravoltas e muita emoção, é o segundo lançamento do selo independente do premiado Game Designer brasileiro, Marcos Macri.

Ficha Técnica:

Jogadores: 3 a 5
Idade: 14 anos
Duração: 1 hora
Autor: Marcos Macri
Ilustrador: Marcelo Bissoli
Publisher: MS Jogos

Pré-venda: 15 de abril a 15 de maio de 2013 (previsão de envio: 20 de maio)
Preço especial de pré-venda: R$ 75,00 + frete
Vendas pelo site: www.msjogos.com.br
Obs: tiragem única / edição para colecionadores / apenas 200 cópias numeradas.
Este é o segundo lançamento do selo independente MS Jogos.

terça-feira, 19 de março de 2013

Que tal faturar um jogo GRAN CIRCO?

Respeitável público do Game Analyticz! No dia 27 de março, comemora-se o Dia Mundial do Circo, e a MS Jogos - editora do amigo e autor Marcos Macri - resolveu fazer uma série de promoções em torno desta data, relacionadas com o excelente jogo GRAN CIRCO.



O Game Analyticz, sempre buscando apoiar boas ideias lúdicas, irá sortear uma cópia do Gran Circo para seus seguidores! Pois é, fácil assim! Todo mundo que está na lista de seguidores do blog aqui na lateral direita já está concorrendo automaticamente!

O sorteio será dia 27/03 e a partir do dia 28/03, o ganhador ou ganhadora já pode esperar para receber sua cópia no conforto do lar! Ainda não segue as atualizações? Clica aqui do lado e cadastre-se. É rápido, indolor e não leva nem 20 segundos.

Convide os amigos e vamos divulgar e ampliar nosso querido hobby para fronteiras mais amplas! Para o infinito e além!

terça-feira, 6 de novembro de 2012

Gran Circo

E aqui vai um lançamento nacional de respeito. GRAN CIRCO é o primeiro jogo do selo MS JOGOS criado pelo amigo Marcos Macri. O Macri, como eu, aposta que um caminho para publicar mais títulos no mercado nacional é arriscar na pegada indie. E pelo visto o caminho é esse, inclusive para publicar no exterior.



GRAN CIRCO é um jogo para 3 a 5 players, onde cada um é dono de um circo tentando montar os melhores espetáculos e contratar os artistas mais renomados. Tem uma dinâmica muito legal que acontece em vários planos. Os componentes estão nota 10: tiles, fichas plásticas e mini tabuleiros que não devem nada para jogos europeus.



Em um tabuleiro individual, cada jogador vai montando a sequência de espetáculos mais portentosa. Juntamente com isso deve investir em propaganda, equipar melhor o picadeiro e trazer melhorias de estrutura para o seu circo. A mecânica é bem divertida e as possibilidades são imensas.



É rápido de aprender e jogar. Compra logo o seu pois as 200 unidades estão acabando. Acessa o site e garanta seu exemplar de GRAN CIRCO. Eu já estou com o meu (autografado) na ludoteca.

Parabéns, Macri! Que seja o primeiro de muitos.

quinta-feira, 23 de agosto de 2012

Viajantes

Card game lançado pela Ceilikan Jogos e assinado pelo amigo game designer Marcos Macri. Viajantes é um game que mistura elementos de blefe, memória e estratégia de posicionamento. A arte é assinada pelo Diego Sanchez e está muito legal e bem produzida.



No jogo, cada player tem dois passageiros secretos e deve achar objetos perdidos dos mesmos para colocar nas malas. Os objetos são secretos e devem ser arrumados na melhor ordem possível de acordo com a bagagem de cada personagem. Joga-se de 3 a 6 players, mas com 6 é que o game funciona de maneira estratégica e exige que você preste atenção redobrada.



Através de alocação das cartas e mudanças dos locais de personagens nas cartas dos vagões de trem é possível pontuar com mais eficácia sua dupla secreta. Já adquiri o meu que veio autografado!

Clica no site da Ceilikan ali em cima pra comprar o seu.

terça-feira, 12 de junho de 2012

O Vale dos Monstros

Nota: a nova interface do blogspot contabilizou uns rascunhos antigos como posts, ainda faltam alguns para o número 1000, mas está chegando.

ATENÇÃO: Post número 999! No próximo teremos um presente especial para todos os leitores!

Jogo para toda família do amigo Marcos Macri. Em "O Vale dos Monstros" cada player assume o comando de um esquadrão de monstros (esqueletos, vampiros, lobisomens, fantasmas, bruxas, etc.) e devem assustar famílias que estão acampando no vale.



O jogo consegue ser simples e estratégico. Tem uma produção caprichadíssima da Galápagos com um pack de "monster meeples" que se equipara aos meeples clássicos de Carcassonne. A dinâmica está muito legal e o game consegue ser o ponto ideal entre o casual e o não-enjoativo.



Mais um título publicado pelo Macri, que está despontando como um dos grande nomes do game design brasileiro. Acessem a página do game no BGG, clique aqui.

Aproveito para replicar a resenha oficial do jogo aqui: "In O Vale dos Monstros ("Monsters' Valley"), players compete to see which monster is the most terrifying! Players can choose between vampires, werewolves, ghosts, witches, skeletons and mummies, each with different skills but all with the same purpose: Scaring visitors (children, men and women) at the camping area and taking control of their tents.

Each turn, players perform three actions, such as moving up to three spaces on the hexagonal board, scaring a visitor, capturing the visitor and transforming it into a monster, taking control of a tent, and even attacking the other monsters!

Players receive points for controlling tents, scaring visitors and having a large number of monsters. The player with the most points wins. O Vale dos Monstros includes two expert variants as well as different camping set-ups
".

quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

Piro

Hoje tivemos o lançamento do terceiro jogo da série de elementos da Editora Hidra na Ludus. Depois do AERO e do YN chegou a vez do PIRO, de autoria do amigo Marcos Macri. PIRO é um jogo abstrato sobre o domínio e criação do fogo e eu - particularmente - achei um jogo muito bom.

Joga-se em dois players e o objetivo é fazer mais pontos montando grupos de labaredas. As peças de três cores (vermelho, amarela e laranja) representam as labaredas e o objetivo é movimentar cada uma delas formando grupos de cores equivalentes através de caminhos pré setados no tabuleiro. Cada peça quando entra no tabuleiro possui um poder especial como trazer uma peça extra para o jogo, mover uma peça que já foi colocada e controlar para mais ou menos um movimento de peça já colocado.

É bem estratégico e a produção, mais uma vez, está caprichadíssima! Joguei uma partida e quero logo comprar o meu para colocar na coleção e apresentar para os amigos.

Parabéns para todos os envolvidos na produção!

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

SAVE THE DATE: 14/12 lançamento do jogo PIRO

É isso aí, amigos do Game Analyticz! Dia 14/12 - também conhecido como quarta da semana que vem - teremos na LUDUS LUDERIA o lançamento do novo jogo do amigo Marcos Macri! Trata-se do PIRO!

Seguindo a linha da HIDRA GAMES dos quatro elementos, depois do AERO e do YN teremos o jogo do fogo para compor mais um título da coleção abstrata! Saca só a arte do Marcelo Bissoli para a caixa e o tabuleiro.

É isso aí! Eu vou pra pegar o meu autografado e ir completando minha coleção!

Parabéns para o Marci, Gustavo Barreto e Marcelo Bissoli por mais esta excelente produção nacional.

Vambora!

segunda-feira, 29 de agosto de 2011

Pássaros

Jogo que chegou recentemente ao mercado nacional e que vem assinado pelo amigo Marcos Macri. Testamos o protótipo desse game no ano passado quando ele levava o nome provisório de Butterfly. Pássaros é um game de estratégia leve que usa Card Drafting, Hand Management e Set Collection. Joga-se de 2 a 5 players e possui modo básico e avançado.

Reproduzo o texto do site que descreve a ambientação do jogo: O sonho de voar, alcançado pelo homem meras décadas atrás, sempre esteve ao alcance dos Pássaros e por isso, os homens sempre quiseram estar próximos a eles, tanto que a observação de pássaros é um dos hobbies mais praticados no mundo. Em Pássaros de Marcos Macri você é um fotografo competindo com seus pares para conseguir a mais valiosa coleção de fotos de pássaros brasileiros, em um jogo com ricas imagens de aves nativas e natureza brasileira.

Interessou? Acesse o site da Ceilikan e compre já. Parabéns ao amigo Macri!

quinta-feira, 1 de julho de 2010

Aquarium

Jogaço criado pelo amigo Macri que coloca os jogadores como colonizadores de uma metrópole submarina. Sem dúvida nenhuma a melhor criação do Macri que joguei até agora.

O game tem uma mecânica bem diferenciada de controle de área com realocamento de personagens. Gostei particularmente das ações que cada papel desempenha a cada rodada, há o engenheiro, o cientista, o abastecedor e o militar, cada um desempenhando uma função específica. O game é ágil e muito legal em termos de gameplay.

Fizemos alguns ajustes de pontuação durante o playtest e pudemos perceber que é possível melhorar alguns pontos relevantes.

Mais uma vez parabéns para o Macri e tomara que algum dia esse game saia do protótipo.

terça-feira, 15 de junho de 2010

Butterfly

Há alguns posts atrás eu mencionei um game protótipo do amigo Macri. Recentemente conheci outra criação sua: um family game bem divertido que leva o nome de Butterfly. O game é intuitivo e super rápido.

Em Butterfly, os players são caçadores de borboletas em uma floresta. Através de cartas de movimento é possível andar pelas áreas cheias de borboletas e captura-las. O game utiliza uma pontuação baseada em coleções, ou seja, quanto mais conjuntos de peças iguais você marca mais pontos.

O game está redondinho. Mais um pronto pra ganhar arte e ir pra prateleira. Outra bela criação prototipada conferida.

quinta-feira, 3 de junho de 2010

Viagem no Tempo

Uma das maiores alegrias que eu tenho quando me junto com amigos para uma joga é quando algum dos participantes saca um game de autoria própria da mala para apresentar. Em uma joga recente, o grande amigo Macri nos apresentou um game fantástico de sua autoria, que leva o nome de Viagem no Tempo.

Os players são viajantes no tempo, tentando conseguir provas que passaram por diferentes eras da história da humanidade. Se os players conseguem chegar em uma era específica no lugar certo do tabuleiro e encontrar uma figura história consagrada, ganham pontos extras.

O jogo ficou redondinho, une escolha de ações com um pouco de controle de área e é bem emocionante. A pesquisa histórica de datas, personagens e fatos também está fantástica. Torço muito para que alguma boa empresa um dia arrisque e publique este título.

E outro detalhe: o protótipo está primoroso. Perfeitamente jogável e pronto para ganhar uma arte e ir para a prateleira. =)