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terça-feira, 16 de junho de 2026

Um Mundo Estranho Acima das Nuvens

Olha aí mais um lançamento bem bacaninha da PaperGames que chegou na ludoteca para a área de pequenas caixas, grandes diversões. Um Mundo Estranho Acima das Nuvens é um jogo de posicionamento de cartas com arte muito bonita, misturando draft com uma construção de padrão bem apertada.



O objetivo aqui é criar o seu próprio mundinho flutuante em uma grade de 4 por 4 cartas e pontuar o máximo de estrelas que conseguir ao longo de 5 rodadas.

A mecânica é bem direta. Na sua vez, você recebe 3 cartas de terreno, escolhe duas e passa para o vizinho (aquele draft clássico guiado pela carta do Sol, que define o sentido da mesa). Depois, você pega mais uma carta do parceiro e fica com a mão final de 3 cartas. Daí, cada jogador vai encaixando essas cartas na sua própria área, sempre adjacente a alguma que já foi colocada.



A grande sacada do jogo — e onde o design brilha — é o gerenciamento de risco com a desolação dos Tzimimes. Esse mundo não aceita qualquer merda. O manual vem com umas regras bem específicas de posicionamento para montanhas, luas e portais. Se você errar e colocar uma carta onde não devia, ou se a combinação quebrar as regras de adjacência da rodada, a carta é imediatamente virada para o verso (o lado Tzimime). Ou seja: vira um terreno desolado que não te dá ponto nenhum e ainda atrapalha a expansão.



O game ainda vem com umas mecânicas de vulcões que cospem fumarolas para tampar cartas adjacentes (e que podem virar Cidades Sombrias se você souber combar) e portais dimensionais que atraem Viajantes para as bordas do seu mapa, mudando as regras de pontuação daquela linha.

No final das 5 rodadas, quando todo mundo fecha o seu quadrado 4x4, abre-se o bloco de notas para contar os pontos: maior cadeia de montanhas, luas isoladas, variedade de animais e os objetivos dos Viajantes.

Rápido de aprender, preço justo e cheio de decisões legais. Fiquei com muita vontade de testar na aula de game design para ver como a galera se vira com esse.

Gostei e tem um modo solo bem legal que fazia tempo que eu não pegava em um game desse tipo.

#GoGamers

segunda-feira, 18 de maio de 2026

Tacta

Tacta é um tile/card game abstrato bem bacaninha lançado pela Grok e com preço bem honesto (R$ 60,00). O objetivo é cobrir as cartas dos adversários com as suas e marcar o maior número número de pontos.



As cartas têm o mesmo desenho na frente e no verso. Cada jogador joga com o deck na mão e pode escolher jogar a carta do topo ou do fundo.



A regra básica é que uma forma de uma carta deve cobrir certinho a mesma forma em outra. Daí, é importante distribuir suas cartas para que o maior número de pontos fique visível quando todas as cartas forem colocadas na mesa.



O game vem com algumas variações, mas o modo básico é o mais legal. Fazia tempo que não jogava esses abstratos de “encaixe”.

#GoGamers

segunda-feira, 11 de maio de 2026

Trunfos e Tesouros

Esse final de semana teve o BOARD GAMES ZONA OESTE em São Paulo. No evento, teve o lançamento da primeira trilogia do SELO CARTEADO!



Eu já falei aqui do meu game, o DuvidaÊ!, que fiz junto com o Maurício Torselli, autor do Cheez Tricks. Estava já junto com o Dopplegänger Tricks e o Trunfos e Tesouros: que é o game que falaremos nesse post (e que eu ainda não tinha jogado).

Trunfos e Tesouros, um jogo de Mauro Fernandez e Amábili Vieira é a estreia do casal do @temjogatina no design de jogos! Trunfos e Tesouros é um jogo de vazas em que os jogadores representam líderes de piratas tentando chegar à Ilha do Tesouro. Além de batalharem entre si, têm que tomar cuidado com um Kraken bastante instável que pode mudar os planos de uma hora para outra.



Trunfos e Tesouros exige dos jogadores um bom planejamento de mão, mas também a habilidade e resiliência para lidar com mudanças provocadas pelos seus oponentes.

Prove que você é o pirata mais competente, evite o Kraken e chegue ao tesouro!

Eu gostei porque você precisa planejar o número de vazas para zerar seus pontos. Muitos pontos é muito ruim.

#GoGamers

segunda-feira, 6 de abril de 2026

Pulo do Gato

Março foi um pouco corrido por conta das aulas e projetos de games. Não deu pra jogar muita coisa nova, mas no finalzinho do mês, deu certo de experimentar um lançamento da Paper Games.



Pulo do Gato é um take that com set collection onde você tem que jogar uma carta maior ou menor que o seu oponente a toda rodada. As cartas vêm com uma seta pra cima e uma seta pra baixo seta pra cima quer dizer que o próximo jogador tem que jogar uma carta maior e seta para baixo significa que o próximo jogador tem que jogar carta menor.

A sacada do jogo é que você pode jogar conjuntos de cartas que possuam pelo menos um número em comum. Por exemplo, se um jogador coloca o 22 na mesa e a carta diz que o próximo jogador tem que colocar uma carta menor que este número na sua jogada. O próximo jogador pode jogar qualquer carta menor que 22 ou, por exemplo, a seguinte sequência 14 (no topo) 41 e 48. Nesse caso, todas as cartas têm o número quatro em comum e a carta de cima, que é o 14, é a que vale. E o próximo jogador recomeça daí.



Quando alguém joga quatro cartas em sequência, faz quatro pontos para o final do jogo.se alguém consegue montar uma combinação de cinco cartas, ganha o jogo imediatamente. O jogo, no entanto, tem uma regra bizarra que diz que você precisa virar uma carta pra baixo da sua pilha pessoal quando não puder jogar. No entanto, isso não prejudica a pontuação. Mas eu joguei prejudicando, senão não faz sentido ter essa regra.

Confesso que não fiquei com vontade de jogar de novo. Foi só legal te conhecer.

#GoGamers

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2026

Entre Linhas

Se existe uma editora BR que sabe como transformar pequenas caixas em grandes diversões, é a Paper Games. Nesse carnaval, Entre Linhas deu as caras e surpreendeu. Joguei a versão pocket que é uma parceria com a revista Super Interessante, vale dizer.



Entre Linhas é um jogo de dedução cooperativa que prova que a simplicidade mecânica pode esconder uma profundidade cognitiva bem legal. De certa forma, lembrou um pouquinho o Codenames.

O setup é um grid (que pode variar de 3x3 a 5x5) onde as colunas são letras e as linhas são números. Em cada eixo, temos palavras-chave aleatórias.

Você recebe uma coordenada secreta (ex: A3). Você precisa olhar para a palavra na coluna A e a palavra na linha 3 e dizer apenas uma única palavra que conecte ambas. Se a coluna A é "Urso" e a linha 3 é "Médico", você poderia dizer "Veterinário". O resto do grupo, então, tenta adivinhar a coordenada. Nesse sentido que ele lembra um pouquinho Codenames.



O desafio é conseguir acertar o máximo de coordenadas para vencer o desafio do tabuleiro.

Barato, rapidinho, cabe no bolso e é divertido. Além de entrar na ludoteca, já vai virar assunto da aula de game design da PUC. 😄

#GoGamers

quinta-feira, 22 de janeiro de 2026

O SELO CARTEADO está chegando no mercado e tem jogo novo meu na área!

Em março desse ano está chegando no mercado de jogos analógicos uma iniciativa sensacional: o SELO CARTEADO, uma editora independente capitaneada pelo meu amigo Maurício Torselli e que vai colocar materiais finíssimos para quem curte card games (especialmente os fãs de vaza, climbing e blefe).

A editora já chega com três títulos primorosos:

1.DUVIDAÊ: esse aqui é assinado pelo Torselli e por mim. É escalada com blefe e aquela clima bem gostoso de humilhar o amiguinho com jogadas épicas. A arte ficou por conta de Marcelo Braga nesse aqui que é o número 1 da coleção.



2.TRUNFOS E TESOUROS: esse aqui é uma vaza bem legal e é a estreia de Mauro Fernandez e Amábili Vieira no game design. Piratas, Kraken e tesouros comandam a temática desse título que teve a arte feita por Marina das Artes e Arthur Lacerda.



3.DOPPELGANGER TRICKS: esse aqui veio lá do Japão e é o primeiro título gringo da coleção. Assinado pelo Mashiu da Mashiu Games, esse carteado é uma vaza com uma pegada bem diferente.



Pra quem curte colecionar, as caixas estão demais. Vai ficar sensacional na mesa e na sua ludoteca. Aguarda que a pré-venda já vai começar!

#GoGamers

segunda-feira, 19 de janeiro de 2026

Misty

POST DE NÚMERO 1800! Agora é rumo para os 2000!

Mais um pocket da Paper Games que joguei nesse final de semana. Misty é para crianças, mas é bonitinho e interessante. A história do game é sobre um dia chuvoso no qual a janela embaçada serve de tela para fazer desenhos com o dedo. As ilustrações seguem esse estilo e são bem legais.



Misty tem um draft de cartas com gerenciamento de posição em um grid de 4x3 ou 3x4. Depois de colocar 12 cartas no espaço é preciso movimentá-las evitando ao máximo que elas se sobreponham ou saiam do grid. As cartas possuem setas que é para onde elas devem ser movimentadas, daí é preciso otimizar a ordem para manter o máximo de cartinhas no grid.

Tem pontuação extra pra carinhas sorridentes e flores, mas o monstro (que ilustra a caixa) precisa ser evitado. Divertido na medida para público infantil.

#GoGamers

sábado, 25 de outubro de 2025

Burrão

E vamos de mais uma caixinha da Paper Games. Burrão (esse nome é muito bom) é um game de dice rolling com blefe e aposta. Alternando turnos, cada jogador rola um set de dados seis cores diferentes e coloca um na carta de feno. Não pode ter resultado igual, a menos que seja na última rolada. Pronto. Temos os valores para verificar a mão.



Cada jogador tem uma pilha individual de 10 cartas e sempre fica com três na mão. A ideia é, depois que os dados estão no feno, cada player precisa escolher de uma até três cartas para jogar na mesa. O valor de uma carta é a soma das cores em relação aos dados. Quem jogar a carta de maior valor pega a carta de BURRÃO e agora repõe a mão do deck coletivo e não do deck indiviaual - sendo que o o objetivo é bater a mão.

Mesmo sendo mais infantil, achei meio bobinho esse aqui. A arte é bem fraquinha também.

Mas, temos mais um pocket pra ludoteca. E os dados coloridos são legais. =)

#GoGamers

segunda-feira, 20 de outubro de 2025

Sherlock Express

Mais uma caixinha da Paper Games que chegou para a minha ludoteca de pequenos games. Este aqui, de certa forma, me lembrou o Procuratos. É um game de percepção visual bem simples e bem divertido.



São abertas 6 cartas redondas na mesa. Nela há imagens de pandas, koalas e tigres. Eles podem ter um parque, uma casa de chá e uma biblioteca de cenário de fundo. Eles podem ter monóculo, bigode ou chapéu de acessório.



Os jogadores possuem cartas com álibis que vão sendo abertas a cada turno. Elas representam individualmente um bicho, um lugar ou um item. É preciso ir fazendo uma análise visual rápida para ser o primeiro jogador a bater na única carta que não tem nenhum álibi.

É bem simples e funciona bem de 2 até 8 players.

2025: o ano do carteado!

#GoGamers

sexta-feira, 17 de outubro de 2025

Ludoteca Disney: 101 Dálmatas

A franquia é gringa, mas o game é de autores nacionais: Robert Coelho e Thiago Queiroz.



Em 1001 Dálmatas, você controla dois grupos de 5 cartas chamados de bairros. Os bairros estão posicionados na mesa entre os jogadores, portanto cada jogador possui um bairro à sua esquerda e outro bairro à sua direita. Em seu turno, você decide se vai substituir uma das cartas em um dos bairros ao seu lado, realizar a ação de uma das cartas de sua mão ou descartar uma carta.



Ao longo da partida, as cartas nos bairros serão reveladas ou substituídas, de maneira que, em algum momento, todas as cartas em um bairro estejam reveladas. A partida termina no fim do turno em que todas as cartas em ambos os bairros controlados por um jogador estejam reveladas. Todas as cartas ainda ocultas são reveladas e os valores de cada bairro são somados. Seu objetivo é somar 101 dálmatas com todas as 10 cartas dos dois bairros que estão ao seu lado. Caso ninguém some 101 Dálmatas, o vencedor será aquele que somar mais cãezinhos, sem ultrapassar a quantidade de 101.

Confesso que achei um pouco confuso alguns dos mecanismos que olhar e trocar cartas. No entanto, é um bom game de entrada para o hobby.

#GoGamers

segunda-feira, 22 de setembro de 2025

Tixa, a lagartixa

Mais um game da linha pocket da Paper Games chegando para figurar na prateleira da ludoteca. Eu já falei algumas vezes, mas acho essa linha muito boa. Jogos legais com preços excelentes; tudo que o jogador de boardgame e carteado quer nessa vida. 😊



Tixa, a lagartixa é um game infantil, mas ele vem com seis variações de jogo que podem deixar a parada um pouco complicada para os pequenininhos. O jogo base consiste em tentar bater a mão de cartas de lagartixa cobrindo o desenho inicial formado no centro da mesa.



Há três tipos de carta: cabeça, corpo e rabo. Uma tixa válida é formada por: A) todas as cores iguais; B) todas as cores diferentes; C) todos os padrões de textura iguais; D) todos os padrões de textura diferentes.

Na sua vez, você tem que jogar o maior número de cartas tentando fazer as tixas válidas. Quem bate a mão primeiro, ganha. Tem um modo de “caos” para ser jogado com cartas sendo colocadas freneticamente na mesa, um modo de duplas, um de puzzle solo e um de “investigação”.

É um game bem divertido e bonitinho. Eu gostei dos formatos diferentes das lagartixas.

#GoGamers

segunda-feira, 15 de setembro de 2025

Hoddog

Bom, mecanicamente é uma bosta, maaaas este aqui foi um presente que trouxe da Bratislava para o aniversário do meu amigo John. O jogo com temática de hot dog é intencional, pois temos juntos a banda THE HOT DOGGERS e dividimos a paixão gastronômica por este grande prato da culinária contemporânea.



Hoddog é um push your luck no qual você tem que baixar combos de partes de um grande dogão. Quem montar o maior ganha, mas o jogo acaba pra todo mundo quando saem quatro/cinco cartas de ketchup.

É bobo e é da linha de games da cyanide and happiness, mas, creio eu, que será um bom presente de aniversário para o John.

#GoGamers

segunda-feira, 1 de setembro de 2025

Score 5

E vamos falar de mais uma caixinha simpática da Paper Games. Aliás, palmas para a Paper Games. Estas caixas são excelentes. Preço bom, curadoria legal de jogos e cuidado na produção. Que não parem nunca de fazer esses games. Enfim, o jogo que alegrou uma noite no querido bar ESCONDERIJO JUAN CALOTO esse final de semana foi SCORE 5. Card game de leilão bem divertido.



No jogo, uma carta está a leilão no meio da mesa. Uma carta de valor alto. Todo mundo começa com a mesma mão de cartas com números 5, 10, 15, 20 e 25. Você pode colocar uma ou mais cartas para tentar ganhar a carta que está sendo leiloada, mas quem ganha pega só ela e todas as demais que foram apostadas são divididas para os players restantes.



No final, só a maior carta de cada uma das cinco cores disponíveis pontua e quem faz mais pontos ganha. Todo mundo que jogou já estava meio “aperitivado”, então a performance não foi das melhores, mas foi muito divertido.

#GoGamers

quinta-feira, 28 de agosto de 2025

Cuco

Ontem conferi numa joga rápida o Cuco lançado aqui no Brasil pela parceria Ludofun + Galápagos. Confesso que achei meio genérico o core gameplay e quero jogar o modo gambiarra (avançado) para ver se me pega mais.



O game tem um modo solo, mas é focado de 2 a 4 players. Cada player recebe uma carta de objetivo e coloca em frente de si na mesa. Sorteia uma carta de 1a 12 e coloca no lugar de um ponteiro de relógio imaginário ao redor da carta de objetivo.



A partir daqui compra-se 4 cartas e é possível: A) jogar carta fora da mão e pegar novas; B) baixar cartas na mesa, desde que sempre conectadas a outras; C) descartar cartas da mão e escolher cartas do descarte; D) substituir cartas de uma cor por outra (para pontuar melhor cumprindo a missão).

É um game com pouca interação e que, exceto pelo fato de você ter que prestar atenção no descarte, é daqueles que você briga para terminar o relógio primeiro para atrapalhar os coleguinhas. O modo gambiarra com poderes parece deixar as coisas mais interessantes. A ver!

#GoGamers

segunda-feira, 25 de agosto de 2025

Inchiki Daifugō

Olha, esse aqui eu ainda não sei se gostei ou adorei. Foi uma experiência positiva, mas ainda preciso jogar mais vezes para formar uma opinião.

Inchiki Daifugō (Cheating Daifugō) é um card game japonês que reinventa a experiência clássica dos jogos de climbing com uma pegada diferente. Em Inchiki Daifugō as cartas em campo não resetam após cada rodada.



A premissa é simples e, ao mesmo tempo, complexa: os jogadores devem superar a jogada atual, enfraquecê-la ou, em um movimento ousado, absorvê-la para fortalecer sua própria mão. A ausência de reinício cria uma tensão constante e exige um planejamento de longo prazo, já que cada jogada afeta diretamente o estado do jogo para todos os players.

Mas o que realmente diferencia Inchiki Daifugō é a sua "regra da trapaça". Em vez de se limitar a jogar grupos de cartas com o mesmo valor, você pode formar combinações de cartas não-correspondentes. Para isso, o número de cartas jogadas deve ser igual ao valor da carta de menor número entre elas, e todas as cartas precisam ter a mesma cor. Por exemplo, você pode jogar um 3, um 4 e um 5 juntos se todos forem da mesma cor e, então, você acabou de jogar três cartas 5. Parece meio confuso, mas vou dar outro exemplo: se você joga 5, 7, 8, 8 e 12 - na verdade - você jogou cinco cartas 12.



Essa regra de trapaça não é apenas uma conveniência, mas uma camada estratégica profunda. Ela permite que você se livre de cartas problemáticas, crie jogadas inesperadas e confunda seus oponentes.

Quando as cartas começam a ser compradas da mesa rola uma confusão boa. Por isso acho que preciso jogar mais. Mais um game para compor a coleção de vazas e escaladas da ludoteca particular. 😊

#GoGamers

domingo, 17 de agosto de 2025

KABUKI TRICKS

Esse aqui é aquela vaza delícia. Simples, minimalista e com uma chavinha de plot twist boa na mecânica (além de uma arte muito legal). Kabuki tricks é uma vaza ambientada em um espetáculo de teatro kabuki com humanos e cães. A cada rodada, as vezas são jogadas e duas coisas podem mudar: a ordem das quatro cores para trunfo e o critério de vitória para a vaza (carta mais alta ou carta mais baixa).



Tem algumas saídas de pontuação bem legais: acertar o número de vazas que você vai fazer e terminar a rodada com uma carta na mão que você apostou na cor. Tudo bem simples e intuitivo. Daquelas vazas que você lê o manual e sai jogando fácil. Diferente do Trick of fixers que falei no post anterior.



Já estou providenciando uma cópia para minha ludoteca. Mais um game conferido no Cartapalooza 2025.

#GoGamers

sábado, 16 de agosto de 2025

Trick of fixer

Dificilmente eu escrevo aqui sobre algum jogo que entrou na mesa e todo mundo que estava jogando, de comum acordo, resolveu parar de jogar na metade. Trick of the fixer foi um desse. Uma vaza japonesa esquisita com muitas regras que não acrescentam nada ao gameplay.



São muitas regras para muitas exceções que acabam confundindo demais. Parece que o autor foi adicionado os mecanismos para acertar buracos do core gameplay. A parte de jogar as vazas tem o moitoramento de um tabuleiro, de cartas de poderes e de uma carta de ajuda que muda os trunfos. Definitivamente, muita regra pra pouco jogo.



Na hora eu pensei "Bom, eu estou numa fase minimalista de jogos, por isso estou achando ruim", mas as outras quatro pessoas que estavam jogando (mestres da vaza) também concordaram que o game é chato demais.

Maaaas, é preciso jogar de tudo e não dá pra acertar sempre.

Só anotei pra fugir desse numa próxima.

#GoGamers

Cartapalooza 2025

Como não poderia deixar de ser, aconteceu mais uma edição icônica do maior evento de carteado da galáxia: o Cartapalooza! Esse ano aconteceu em um local muito legal que é A TABULERIA. Espaço amplo, gostoso, prateleiras cheias de bons games e com um cardápio bem legal. Uma luderia que fica na Rua Augusta que já virei fã.

Esse ano o evento estava bem cheio e foi legal encontrar velhos amigos, mostrar alguns protótipos e jogar coisas esquisitas que só dá pra jogar em um encontro como esse.

Seguem fotos do local e do evento e que venham os próximos!









#GoGamers

segunda-feira, 11 de agosto de 2025

Sprawlopolis

Mais um game feito com mínimos recursos. Sprawlopolis é um joguinho de 18 cartas que pode ser jogado em até 4 pessoas colaborativamente ou em um modo solo (que é onde o jogo é mais legal, definitivemente). Ele vem numa embalagem de papel e, por dentro, acompanha uma carteirinha de plástico para você guardar as cartas. Eu comprei a versão nacional da Funbox que veio com quatro expansões, mas cabe tudo bonitinho para você levar no bolso.





Sprawlopolis é um card/tile game sobre construir uma cidade. Você pode colocar as cartinhas sempre no mesmo sentido cobrindo pedaços da outra e encaixando (ou não) em um dos 4 terrenos disponíveis. Só não pode colocar uma carta - ou pedaço de carta - debaixo de outra. No começo do jogo, três cartas são sorteadas e colocadas com o lado que tem objetivos virado pra cima. Os objetivos possuem números e é preciso realizar ações para fazer pontos igualando ou superando esses objetivos. Ao final, você soma o maior número de terrenos iguais conectados, subtrai o número de estradas que foi formado e verifica os bônus/penalidades dos objetivos.



Apesar de ter gostado do game, achei um pouco fácil. Joguei duas partidas solo e ganhei as duas. Até fui ver um vídeo para conferir se estava jogando certo e estava. Acho que dei sorte nos objetivos sorteados. No entanto, quero experimentar com mais gente para ver se rola bem. É mais um game que adquiri para ter de referência nessa vibe minimalista de poucos componentes.

#GoGamers

terça-feira, 15 de julho de 2025

Colorfox

Eu nunca tinha jogado nenhum game dessa série que usa como temática um layout de caixinhas de fósforos. São alguns já lançados e a Paper Games trouxe dois para o Brasil. Joguei o Colorfox. Levinho, minimalista e ideal para crianças.

Em Colorfox cada jogador sempre está com três cartas na mão e, a cada rodada, deve tentar encaixar um lado com palito de fósforo da mesma cor em outra carta da mesa. Fazendo isso, ganha-se um palito daquela cor para o seu pool e isso vale pontos no final da partida (conjuntos de 6, 5, 4, 3, 2 e 1 cor).



A parte interessante da mecânica do game é quando você faz um encaixe de mais de uma cor no grid. Você usa a diferença para trocar palitos de pontos dos adversários com os seus, melhorando suas combinações e destruindo as dos amiguinhos.

O jogo acaba quando uma pilha de palitos de uma cor termina.

Partidas de 15 minutos.

Gostei da aquisição!

#GoGamers