Mostrando postagens com marcador paper games. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador paper games. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 16 de junho de 2026

Um Mundo Estranho Acima das Nuvens

Olha aí mais um lançamento bem bacaninha da PaperGames que chegou na ludoteca para a área de pequenas caixas, grandes diversões. Um Mundo Estranho Acima das Nuvens é um jogo de posicionamento de cartas com arte muito bonita, misturando draft com uma construção de padrão bem apertada.



O objetivo aqui é criar o seu próprio mundinho flutuante em uma grade de 4 por 4 cartas e pontuar o máximo de estrelas que conseguir ao longo de 5 rodadas.

A mecânica é bem direta. Na sua vez, você recebe 3 cartas de terreno, escolhe duas e passa para o vizinho (aquele draft clássico guiado pela carta do Sol, que define o sentido da mesa). Depois, você pega mais uma carta do parceiro e fica com a mão final de 3 cartas. Daí, cada jogador vai encaixando essas cartas na sua própria área, sempre adjacente a alguma que já foi colocada.



A grande sacada do jogo — e onde o design brilha — é o gerenciamento de risco com a desolação dos Tzimimes. Esse mundo não aceita qualquer merda. O manual vem com umas regras bem específicas de posicionamento para montanhas, luas e portais. Se você errar e colocar uma carta onde não devia, ou se a combinação quebrar as regras de adjacência da rodada, a carta é imediatamente virada para o verso (o lado Tzimime). Ou seja: vira um terreno desolado que não te dá ponto nenhum e ainda atrapalha a expansão.



O game ainda vem com umas mecânicas de vulcões que cospem fumarolas para tampar cartas adjacentes (e que podem virar Cidades Sombrias se você souber combar) e portais dimensionais que atraem Viajantes para as bordas do seu mapa, mudando as regras de pontuação daquela linha.

No final das 5 rodadas, quando todo mundo fecha o seu quadrado 4x4, abre-se o bloco de notas para contar os pontos: maior cadeia de montanhas, luas isoladas, variedade de animais e os objetivos dos Viajantes.

Rápido de aprender, preço justo e cheio de decisões legais. Fiquei com muita vontade de testar na aula de game design para ver como a galera se vira com esse.

Gostei e tem um modo solo bem legal que fazia tempo que eu não pegava em um game desse tipo.

#GoGamers

segunda-feira, 6 de abril de 2026

Pulo do Gato

Março foi um pouco corrido por conta das aulas e projetos de games. Não deu pra jogar muita coisa nova, mas no finalzinho do mês, deu certo de experimentar um lançamento da Paper Games.



Pulo do Gato é um take that com set collection onde você tem que jogar uma carta maior ou menor que o seu oponente a toda rodada. As cartas vêm com uma seta pra cima e uma seta pra baixo seta pra cima quer dizer que o próximo jogador tem que jogar uma carta maior e seta para baixo significa que o próximo jogador tem que jogar carta menor.

A sacada do jogo é que você pode jogar conjuntos de cartas que possuam pelo menos um número em comum. Por exemplo, se um jogador coloca o 22 na mesa e a carta diz que o próximo jogador tem que colocar uma carta menor que este número na sua jogada. O próximo jogador pode jogar qualquer carta menor que 22 ou, por exemplo, a seguinte sequência 14 (no topo) 41 e 48. Nesse caso, todas as cartas têm o número quatro em comum e a carta de cima, que é o 14, é a que vale. E o próximo jogador recomeça daí.



Quando alguém joga quatro cartas em sequência, faz quatro pontos para o final do jogo.se alguém consegue montar uma combinação de cinco cartas, ganha o jogo imediatamente. O jogo, no entanto, tem uma regra bizarra que diz que você precisa virar uma carta pra baixo da sua pilha pessoal quando não puder jogar. No entanto, isso não prejudica a pontuação. Mas eu joguei prejudicando, senão não faz sentido ter essa regra.

Confesso que não fiquei com vontade de jogar de novo. Foi só legal te conhecer.

#GoGamers

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2026

Entre Linhas

Se existe uma editora BR que sabe como transformar pequenas caixas em grandes diversões, é a Paper Games. Nesse carnaval, Entre Linhas deu as caras e surpreendeu. Joguei a versão pocket que é uma parceria com a revista Super Interessante, vale dizer.



Entre Linhas é um jogo de dedução cooperativa que prova que a simplicidade mecânica pode esconder uma profundidade cognitiva bem legal. De certa forma, lembrou um pouquinho o Codenames.

O setup é um grid (que pode variar de 3x3 a 5x5) onde as colunas são letras e as linhas são números. Em cada eixo, temos palavras-chave aleatórias.

Você recebe uma coordenada secreta (ex: A3). Você precisa olhar para a palavra na coluna A e a palavra na linha 3 e dizer apenas uma única palavra que conecte ambas. Se a coluna A é "Urso" e a linha 3 é "Médico", você poderia dizer "Veterinário". O resto do grupo, então, tenta adivinhar a coordenada. Nesse sentido que ele lembra um pouquinho Codenames.



O desafio é conseguir acertar o máximo de coordenadas para vencer o desafio do tabuleiro.

Barato, rapidinho, cabe no bolso e é divertido. Além de entrar na ludoteca, já vai virar assunto da aula de game design da PUC. 😄

#GoGamers

segunda-feira, 19 de janeiro de 2026

Misty

POST DE NÚMERO 1800! Agora é rumo para os 2000!

Mais um pocket da Paper Games que joguei nesse final de semana. Misty é para crianças, mas é bonitinho e interessante. A história do game é sobre um dia chuvoso no qual a janela embaçada serve de tela para fazer desenhos com o dedo. As ilustrações seguem esse estilo e são bem legais.



Misty tem um draft de cartas com gerenciamento de posição em um grid de 4x3 ou 3x4. Depois de colocar 12 cartas no espaço é preciso movimentá-las evitando ao máximo que elas se sobreponham ou saiam do grid. As cartas possuem setas que é para onde elas devem ser movimentadas, daí é preciso otimizar a ordem para manter o máximo de cartinhas no grid.

Tem pontuação extra pra carinhas sorridentes e flores, mas o monstro (que ilustra a caixa) precisa ser evitado. Divertido na medida para público infantil.

#GoGamers

segunda-feira, 20 de outubro de 2025

Sherlock Express

Mais uma caixinha da Paper Games que chegou para a minha ludoteca de pequenos games. Este aqui, de certa forma, me lembrou o Procuratos. É um game de percepção visual bem simples e bem divertido.



São abertas 6 cartas redondas na mesa. Nela há imagens de pandas, koalas e tigres. Eles podem ter um parque, uma casa de chá e uma biblioteca de cenário de fundo. Eles podem ter monóculo, bigode ou chapéu de acessório.



Os jogadores possuem cartas com álibis que vão sendo abertas a cada turno. Elas representam individualmente um bicho, um lugar ou um item. É preciso ir fazendo uma análise visual rápida para ser o primeiro jogador a bater na única carta que não tem nenhum álibi.

É bem simples e funciona bem de 2 até 8 players.

2025: o ano do carteado!

#GoGamers

segunda-feira, 22 de setembro de 2025

Tixa, a lagartixa

Mais um game da linha pocket da Paper Games chegando para figurar na prateleira da ludoteca. Eu já falei algumas vezes, mas acho essa linha muito boa. Jogos legais com preços excelentes; tudo que o jogador de boardgame e carteado quer nessa vida. 😊



Tixa, a lagartixa é um game infantil, mas ele vem com seis variações de jogo que podem deixar a parada um pouco complicada para os pequenininhos. O jogo base consiste em tentar bater a mão de cartas de lagartixa cobrindo o desenho inicial formado no centro da mesa.



Há três tipos de carta: cabeça, corpo e rabo. Uma tixa válida é formada por: A) todas as cores iguais; B) todas as cores diferentes; C) todos os padrões de textura iguais; D) todos os padrões de textura diferentes.

Na sua vez, você tem que jogar o maior número de cartas tentando fazer as tixas válidas. Quem bate a mão primeiro, ganha. Tem um modo de “caos” para ser jogado com cartas sendo colocadas freneticamente na mesa, um modo de duplas, um de puzzle solo e um de “investigação”.

É um game bem divertido e bonitinho. Eu gostei dos formatos diferentes das lagartixas.

#GoGamers

segunda-feira, 1 de setembro de 2025

Score 5

E vamos falar de mais uma caixinha simpática da Paper Games. Aliás, palmas para a Paper Games. Estas caixas são excelentes. Preço bom, curadoria legal de jogos e cuidado na produção. Que não parem nunca de fazer esses games. Enfim, o jogo que alegrou uma noite no querido bar ESCONDERIJO JUAN CALOTO esse final de semana foi SCORE 5. Card game de leilão bem divertido.



No jogo, uma carta está a leilão no meio da mesa. Uma carta de valor alto. Todo mundo começa com a mesma mão de cartas com números 5, 10, 15, 20 e 25. Você pode colocar uma ou mais cartas para tentar ganhar a carta que está sendo leiloada, mas quem ganha pega só ela e todas as demais que foram apostadas são divididas para os players restantes.



No final, só a maior carta de cada uma das cinco cores disponíveis pontua e quem faz mais pontos ganha. Todo mundo que jogou já estava meio “aperitivado”, então a performance não foi das melhores, mas foi muito divertido.

#GoGamers

terça-feira, 15 de julho de 2025

Colorfox

Eu nunca tinha jogado nenhum game dessa série que usa como temática um layout de caixinhas de fósforos. São alguns já lançados e a Paper Games trouxe dois para o Brasil. Joguei o Colorfox. Levinho, minimalista e ideal para crianças.

Em Colorfox cada jogador sempre está com três cartas na mão e, a cada rodada, deve tentar encaixar um lado com palito de fósforo da mesma cor em outra carta da mesa. Fazendo isso, ganha-se um palito daquela cor para o seu pool e isso vale pontos no final da partida (conjuntos de 6, 5, 4, 3, 2 e 1 cor).



A parte interessante da mecânica do game é quando você faz um encaixe de mais de uma cor no grid. Você usa a diferença para trocar palitos de pontos dos adversários com os seus, melhorando suas combinações e destruindo as dos amiguinhos.

O jogo acaba quando uma pilha de palitos de uma cor termina.

Partidas de 15 minutos.

Gostei da aquisição!

#GoGamers

domingo, 22 de junho de 2025

Slide

E vamos de mais um pocket da Paper Games para a ludoteca. A última aquição foi Slide, um game abstrato de organizar números em um grid de 4x4.



É muito simples: os jogadores montam um grid de 16 cartas (4x4) viradas para baixo. A cada rodada todo mundo (joga-se de 2 a 6) revela uma carta no meio da mesa. O jogador da vez escolhe primeiro e segue em sentido horário. Daí, é preciso colocar a peça que foi pega empurrando outras para que ela não fique no mesmo lugar. Os números (que vão de 1 até 10) que estiverem ortogonalmente ligados não pontuam e o objetivo é fazer o mínimo de pontos possíveis. Olha o resumo do verso da caixa a seguir:



Fazia tempo que não pegava um abstrato rapidinho e gostoso igual esse.

#GoGamers

segunda-feira, 12 de maio de 2025

O que o quê

Eu achei que tinha jogado todos os jogos da linha micro da Paper Games, no entanto, ontem, passando numa loja de jogos, descobri que ainda não tinha conhecido O QUE O QUÊ que é mais um título do Knizia para esta coleção de caixinhas minúsculas.



Como todos os jogos dessa série, temos poucos componentes, regras rápidas de aprender e, na maioria dos casos, uma boa dose de diversão.



Neste título aqui, uma carta com três figuras revelada no centro da mesa. Em seguida outra carta com três figuras é revelada também. Se algum dos elementos for igual, o jogador que gritar primeiro o nome daquele elemento, leva a carta que já estava previamente na mesa e deixa a outra para que o jogo continue rolando. É possível ficar com várias cartas abertas na mesa e se alguém erra um objeto, perde uma carta que ganhou.

É um jogo clássico de percepção visual que vai agradar a galera do party game.

E, como todos os jogos dessa série, o incrível Preço de R$27 deixa tudo mais interessante. Agora sim, minha coleção está completa.

#GoGamers

segunda-feira, 14 de abril de 2025

The Dwarf King

E vamos para mais um game de vaza que chegou na coleção e acabou de ser utilizado na minha aula de game design da PUC. The Dwarf King é mais um lançamento da linha pocket da Paper Games e vem assinado pelo Bruno Faidutti, designer que eu gosto bastante. O game possui condições de vitória para as vazas que vão variando a cada rodada, como no Rebel Princess. Apesar de ter gostado do Rebel Princess, não curti muito esse aqui.



O jogo é uma vaza com três naipes de 2 até A. As cartas 1 e 11 possuem poderes especiais, além de 6 cartas douradas também com poderes. A cada rodada, uma carta especial é colocada no deck e as cartas são distruibuídas. A vaza segue normal com as cartas de poderes influenciando os resultados.





O diferencial do jogo é que há um mini deck com 20 cartas de condições de vitória diferencidas para cada rodada. É caos total. A rodada termina e uma nova condição de vitória é escolhida para a próxima.



Eu achei que as condições de vitória deixam o jogo pouco estratégico e meio aleatório na sorte. De resto, sempre legal conhecer uma vaza nova.

#GoGamers

segunda-feira, 24 de março de 2025

Mojo

E chegou mais um carteado para a ludoteca que não para de crescer com pequenas caixas cheias de grandes diversões. Mojo saiu recentemente pela Paper Games e faz parte da linha pocket da editora. Dessa coleção, meu favorito era o Jungo, mas agora o Mojo entrou no lugar. É um game de escalada que você te que fazer o mínimo de pontos possíveis e tem um lance legal de contagem regressiva.



A brincadeira funciona assim: cada jogador recebe 8 cartas e uma carta é colocada aberta no centro da mesa. Um jogador pode jogar uma carta menor que a do centro e passar, jogar uma carta maior e comprar uma ou jogar uma (ou mais) carta de mesmo número e depois fazer a jogada de maior/menor.



Quando um jogador ficar com três ou menos cartas na mão ele as coloca viradas pra baixo e essas cartas não são jogadas. Cada vez que termina uma rodada, uma carta dessas é revelada. Quando todas forem reveladas, acaba a partida e os pontos são somados. Quando alguém fizer 50 pontos, o jogo termina e ganha quem marcou menos pontos. Lembrando que você só pontua a maior carta de uma cor e se você tem várias cartas com mesmo número só pontua uma delas. Me lembrou um pouco o No Thanks. Tem a carta de MOJO que pode ou não dar 10 pontos a mais para quem iniciou a contagem.

Gostoso de jogar e rende com até oito players e possui regras para dois também.

#GoGamers

domingo, 23 de março de 2025

Glitches

Acho que agora completei minha coleção de pocket games publicada pela Paper Games e assinada pelo mestre Reiner Knizia. Glitches era a última caixinha que faltava conhecer, mas foi o que menos gostei. É um card game minimalista feito somente com 24 cartas-tiles quadradas e é para dois jogadores.A temática é de hackers invadindo sistemas antigos, mas o game é abstrato em sua essência.



Cada jogador recebe 6 cartas-tiles e deve reservar duas secretamente. Em seguida, alternando rodadas, vão colocando as peças na mesa ortogonalmente respeitando um formato de 4x4.



Toda vez que um jogador faz uma linha/coluna com três números iguais, três cores iguais, uma sequência de três números ou três cartas somando 11 ou mais, esse jogador marca um ponto. Mas, toda vez que um jogador faz uma linha/coluna com quatro números iguais, quatro cores iguais, uma sequência de quatro números ou quatro cartas somando 11 ou mais, esse jogador marca dois pontos.

As cartas reservadas são reveladas depois que o grid é completado e podem gerar pontuações extras seguindo a lógica anterior.

O jogo tem um problema de visualização e não fica muito intuitivo marcar os pontos. No entanto, eu achei muito boa a ideia dessa coleção. Até porque eu sempre compro cópias extras para sortear nas minhas aulas de game design na PUC.

#GoGamers

sexta-feira, 24 de janeiro de 2025

Bandido

Bandido é um jogo bem legal da linha pocket da Paper Games. Me trouxe uma lembrança do Saboteur, diga-se de passagem. É um game colaborativo que pode ser jogado solo ou em até quatro players.



Uma partida começa com uma carta representando a cela do bandido. Há o modo fácil (com cinco buracos de túnel) e o modo difícil (com seis buracos de túnel). Cada jogador tem três cartas na mão e é preciso jogar uma por turno. O objetivo é muito simples: tentar fechar todos os caminhos de túnel com becos sem saída ou com o ícone da lanterna do guarda antes que o deck termine.



É desafiador e bem divertido. Acho que foi o jogo que eu mais gostei dessa linha. No entanto, vele uma ressalva: é muito feio. Normalmente não ligo pra isso, mas a arte do game é bem rudimentar.

Mas é um bom título para usar nas aulas de game design.

#GoGamers

terça-feira, 14 de janeiro de 2025

Dedín

E vamos começar os trabalhos de 2025. Dedín foi o primeiro título inédito conferido esse ano. Um party game de agilidade bem simples. Mais um título que a Paper Games trouxe na linha pocket.



Basicamente, uma carta é colocada no centro da mesa e os jogadores colocam o indicar nela. O jogador da vez fala um número entre zero e o número de dedos que há na carta. Numa partida com 4 players, você pode falar de zero até quatro. Daí, após falar o número, rapidamente, as pessoas tem que tirar ou deixar o dedo. Se o número de dedos que ficaram foi igual ao que o jogador falou, ponto.



As cartas são botões e há poderes: roubar carta, pegar carta dupla e pegar a carta mais uma do monte.

É ok, mas eu joguei uma vez e bastou. Não funciona com duas pessoas.

#GoGamers

domingo, 22 de dezembro de 2024

Knock, Knock! Dungeon!

E vamoa para mais um carteadinho divertido que faz parte da coleção de pocket games da Paper Games. Knock, Knock! Dungeon! é um título colaborativo cujas partidas duram 6 minutos e, se você for jogar com o requisito de limite de tempo, é bem desafiador.



A lore do game consiste em um grupo de aventureiros procurando tesouros numa dungeon. O lance é que não pode fazer barulho e isso é medido se a soma dos números de uma carta é maior que 5. Então, Knock, Knock! Dungeon! é um game onde os players vão ter que dialogar para colocarem seus cantos de carta formando um mosaico que NUNCA pode ter uma soma em uma carta superior a 5. Também há os monstros vão surgindo e possuem marcadores de tempo para serem derrotados deixando sempre o número igual ou menor a 5. O desafio final é um monstrengo cuja soma dos números é 16.



Algumas cartas da dungeon surgem com um ícone que impossibilita os players de falarem e só podem fazer gestos. Realmente, jogar com tempo é bem complicado e ainda tem um desafio opcional de fazer uma trilha de cartas com ícone de tesouro.



O game ainda vem com um modo de campanha com magias que você pode "salvar" entre uma partida e outra. Gostei e acho que esse será o último jogo conferido do ano. Veremos!

#GoGamers

sexta-feira, 29 de novembro de 2024

Lemur

O Lux Nova seguia sendo meu game favorito da linha micro da Paper Gamer, mas ontem eu joguei Lemur e agora tenho um novo top 1. Como todos os games da série, esse aqui também é assinado pelo senhor Reiner Knizia. É um deck de 25 cartas como peças de dominó que possuem números de 1 a 5 e a figura do lêmure.



Cada jogador começa com 5 cartas na mão. Uma carta é aberta na mesa. Na sua vez você deve jogar uma carta em cima da anterior que possua, pelo menos, um valor igual. Se não pode jogar, compra e passa a vez. Se você jogar uma carta com números duplos, de quebra, passa uma carta da sua mão para o jogador da esquerda.



Quando alguém bate a mão, a partida acaba. Então, soma-se os pontos que ficaram na mão dos outros jogadores e anota-se numa folha. Depois de um número pré-acordado de rodadas, quem tiver menos pontos ganha. Ah, sim, a imagem do lêmure tem valor estratégico, pois vale zero quanto vai ser feita a contagem de pontos.

Joguei com a galera da pós-graduação de games que dou aula. O pessoal ficou empolgado e rolaram duas partidas.

#GoGamers

sábado, 19 de outubro de 2024

Qui-quitanda

Sigo na missão de jogar todos os pocket games da Paper Games e este final de semana comprei o Qui-quitanda para experimentar. Também sigo com 2024 como o ano do carteado. Tirando o Micélio, acho que só comprei/joguei carteadinhos.

Jogo rapidinho que pode ser jogado solo ou em até quatro players, assinado pelo Knizia - como todos os games dessa série.



Qui-quitanda é um party game colaborativo no qual os jogadores vão montando sets de três cartas na mesa tentando, como num jogo da velha, fazer as maiores pontuações. Linha com uma fruta vale 1 ponto, com duas frutas 2 e assim vai. É possível ir jogando carta em cima de carta buscando melhores combinações.



Só não pode uma coisa no game: falar o que você tem na mão. Daí, tem aquele lance de telepatia e feeling para deixar a coisa mais interessante.

Eu gosto desses joguinhos porque estou numa fase de tentar pegar referências de jogos pequenos para futuros projetos. Outra vantagem: eu jogo e depois sorteio na minha aula de game design na PUC.

#GoGamers

segunda-feira, 30 de setembro de 2024

Quem foi?

“Quem foi que largou um tolete fecal no chão da sala?”. Essa é a questão detetivesca que vai te obrigar a resolver para provar a inocência dos seus animais de estimação em QUEM FOI?, mais um título da linha pocket da Paper Games.

É daqueles games de caos e gritaria. Muita gritaria.

Cada jogador tem um set de cartas de animais na mão: peixe, gato, coelho, hamster, papagaio e tartaruga.



Um player joga a primeira carta e diz “NÃO FOI O MEU GATO QUE CAGOU NA SALA, FOI UM HAMSTER”.

Daí, o jogador que, mais rapidamente, jogar o hamster em cima do coelho deve dizer “NÃO FOI MEU HAMSTER QUE DEFECOU NA SALA (o legal é alternar os verbos), FOI O PAPAGAIO!

E assim vai até alguém culpar um animal que ninguém mais tem na mão. Daí, esse player ganha uma carta com um simpático monte de merda de ponto negativo. Quem tiver três merdinhas, perde o jogo. Quem tiver menos ganha. Foi um grande sucesso na aula de game design dessa semana da PUC 😅.

#GoGamers 💩

segunda-feira, 26 de agosto de 2024

Procuratos

Agora acho que joguei todos os games do Knizia da linha mini da Paper Games (com um nome bem maroto 😀). Jogos (realmente) minúsculos com preço ótimo para levar na mochila em viagens, bares e até mesmo para aquela joga mais descompromissada.



Procuratos me lembrou o Panic Lab por conta da mecânica de percepção visual.

Nesse aqui, você monta um grid com as cartinhas de ratos fugitivos e um jogador vira uma das cartas. Quem achar primeiro o rato acertando seu chapéu, cor de lenço, se tem bigode e costeleta, leva. Quem acertar duas vezes seguidas, ganha.



Rapidinho. Eu vou levar pra aula e sortear no final como sempre faço com esses mini games.

#GoGamers