domingo, 15 de outubro de 2017

Exit: The Game – The Pharaoh's Tomb

ATENÇÃO: POSTAGEM DE NÚMERO 1400! UM BAITA OBRIGADO PARA TODA A GALERA QUE ACOMPANHA O CONTEÚDO DO GAME ANALYTICZ!

*fim da onda de empolgação; hora do post*

Já falei aqui no Game Analyticz sobre os escape rooms games nesse link e nesse outro aqui. Basicamente são jogos que você e um grupo de amigos tem que sair de uma sala repleta de puzzles. Existem alguns board/card games que adotaram essa pegada e estão fazendo bastante sucesso entre grupos de players pelo mundo.

Joguei recentemente o Exit: The Game – The Pharaoh's Tomb. Uma aventura em que é preciso escapar da tumba do faraó em um tempo pré-determinado resolvendo enigmas. Falhamos miseravelmente, mas o game é bem divertido.



O game é categorizado como "legacy". Depois que você joga, provavelmente vai descartar ele. Além de saber as respostas de enigmas, alguns materiais do games são rasgados, rabiscados e recortados. No nosso caso, travamos em um determinado enigma e vamos jogar de novo, mas já enfiamos a tesoura no livro de apoio para resolver um puzzle.



Como nos escape rooms, a solução de um enigma leva para o próximo. No caso do Pharaoh's Tomb, os enigmas tem pistas e dicas para resolução, mas resolver a partida sem utilizar estas cartas aumenta a pontuação do grupo.

É diferente e divertido. Dá pra rachar com um grupo de amigos, jogar e depois descartar o material.

Eu estava atrasado para jogar um game dessa modalidade, mas achei bem divertido. É perfeito para treinamentos de equipe que procuram enfatizar questões de trabalho em equipe. Com uma vantagem: dá pra jogar em uma mesa sem precisar de uma sala especial para isso.

Quero experimentar outros!

#GoGamers

domingo, 8 de outubro de 2017

World Championship Russian Roulette

É muito bom poder viver em um mundo no qual, graças aos financiamentos coletivos, alguns jogos de temática inusitada ganham vida e vão para a casa dos jogadores que curtem esquisitices. World Championship Russian Roulette, como o nome diz, é um jogo sobre roleta russa. O manual do jogo começa com a seguinte frase "Parabéns! Você está na final do campeonato! Infelizmente, é um campeonato de roleta russa".



A mecânica é muito simples e tem até uns elementos do clássico game Cash and Guns. Cada jogador tem uma equipe de "profissionais" de roleta russa. A cada rodada eles devem fazer uma aposta de 0 a 5 com um dado e esse é o número de vezes que devem atirar com a arma (que é representada por um deck de 7 cartas). Há seis cartas de click e uma de bang. O resto o leitor ou leitora deve imaginar como procede.

Há um deck de cartinhas com poderes para dinamizar o game e ganha quem sobreviver com mais sucessos.

No vídeo a seguir há uma explicação mais completa e promocional do game.



Essa é mais uma estranheza que conferi recentemente na Encounter.

#GoGamers

domingo, 1 de outubro de 2017

Vikings gone wild

Esse aqui é board game, mas também tem a versão pra plataforma mobile. Sem muito segredo: deck buildingzão tradicional com temática de vikings bebendo cerveja e garimpando ouro. A cada rodada você monta sua mão e tenta - com os recursos disponíveis - comprar prédios, máquinas, mercenários, favores dos deuses etc. que estão disponíveis no tabuleiro.



Não tem nenhuma inovação, mas diverte na medida e funciona bem na pontuação. Tem umas maneiras legais de ganhar pontos atacando amiguinhos e isso dá um toque caótico bom no game.



Bem rápido e fácil de assimilar. Final bem acirrado. Já o setup é ligeiramente demorado.

#GoGamers

domingo, 24 de setembro de 2017

Bandeja board game do McDonald's

Para divulgar a McDonald's 5k, a maior corrida feminina da América Latina, a marca do palhaço Ronald disponibilizou um papel de bandeja que é um board game de race to the end.

Há duas maneiras de jogar. A primeira é analógica usando uma batatinha pra girar uma roda (que simula um dado) seguindo os eventos do tabuleiro. A segunda maneira é usando o Facebook bot respondendo quizzes para caminhar na trilha. É uma integração bem legal de plataforma mobile com game e ação de ponto de venda; os jogadores colocam seus nomes e o bot vai conduzindo cada uma das jogadas. Clica na imagem a seguir para ver a brincadeira ampliada:


A criação é da agência DPZ&T e eu fui contratado - junto com meu amigo Paulo Jimenez - para desenvolver a parte de game design/mecânica.

Portfolio lúdico crescendo com esse freela bem diferente. Bem legal ver empresas que estão apostando em linguagens do entretenimento para suas ações de comunicação e marketing.

#GoGamers

domingo, 17 de setembro de 2017

Titan race

Poxa, esse aqui divertiu bem na última joga que fizemos em 7 de setembro. É um race to the end com monstros em cenários bizarros. Basicamente você rola dadinhos, escolhe uma manobra e segue pelos pontos do tabuleiro tentando chegar ao outro lado.



Cada tabuleiro tem um poder que interfere na corrida e as criaturas também possuem habilidades que dimamizam o andamento de uma partida.

É desequilibrado, mas é bem legal. Você pode bater e empurrar os oponentes, deixar armadilhas no caminhos e usar poderes para acabar com a jogada alheia. É uma versão dark analógica de Mario Kart. :-)



O game tem um efeito "pac man" de mecânica bem divertido: quando você chega numa beirada do tabuleiro, entra pelo outro (como um portal dimensional). Isso influencia como vc se movimenta.



O tabuleirinho poderia ser um pouco maior para uma melhor visualização, mas isso é detalhe. Poucos componentes, mas muito caprichados. Daqueles games que conversam com quase todo tipo de jogador.

 Mais um conferido!

 #GoGamers

domingo, 10 de setembro de 2017

Dice Forge

Existem inúmeros games com mecânica de deck building. São aqueles que os jogadores começam com um punhado de cartas fraquinho e devem ir dando upgrade até que fique mais poderoso comprando cartas de um pool. Dice Forge segue essa lógica, mas - ao invés de dar upgrade no seu baralho - você dá um boost nos seus dados. Esse fez parte do cardápio da joga extrema de 7 de setembro.



É isso aí. Os jogadores tem dois dados com faces removíveis que podem ser turbinados de acordo com a estratégia de cada um. Todos começam com os dados com faces limitadas e, a cada rodada, devem ir acumulando recursos (por meio das roladas) para comprar novos poderes.



Alguns pontos positivos: jogo engenhoso e criativo. É possível criar boas combinações para ganhar recursos, pontos ou ouro com os dadinhos. Ilustras bonitas.



Algums pontos negativos: o game tem um skin temático que passa em branco; tem uma narrativa de deuses e oferendas que acaba passando despercebida. Desmontar as faces é difícil (precisamos usar uma chavinha de fenda durante a partida). As partidas são muita rápidas; você pisca e já acabou (acho que vale uma house rule para aumentar o número de turnos).



Gostei da dinâmica e do gamelay. Apesar dos problemas, é um game bem legal.

#GoGamers

quinta-feira, 7 de setembro de 2017

CURSO DE GAME DESIGN: PROCESSOS CRIATIVOS E MODELOS DE NEGÓCIO NA CASAFAN

OPA!!!! E no mês de setembro estarei ministrando um curso super legal de "Game Design: processos criativos e modelos de negócio" na incrível CASAFAN. Não sabe o que é a CASAFAN? É a Casa do Saber Fantástico! Um espaço de conhecimento voltado exclusivamente para o universo geek, com cursos ministrados por profissionais de largo conhecimento acadêmico e mercadológico.



Neste curso, iremos discutir processos de game design juntamente com algumas das estratégias de monetização mais utilizadas pela indústria de jogos. No cenário contemporâneo, games se tornaram plataformas midiáticas extremamente poderosas, com potencial de transmissão de mensagens que extrapola o puro entretenimento. Unindo teoria com a prática, vamos estudar alguns dos principais autores deste campo e prototipar ideias de jogos analógicos (tabuleiro e cartas). O curso dará ênfase ao mercado brasileiro e às possibilidades existentes para se trabalhar na área.

Algumas informações importantes:

Prof.: Vicente Martin Mastrocola (Vulgo Vince Vader; vulgo autor deste site)
Dois encontros de três horas cada
21/09/17 - Encontro 1
28/09/17 - Encontro 2
Horário: das 19h30 às 22h30

CLIQUE AQUI PARA SE INSCREVER E SABER MAIS INFORMAÇÕES!

#GoGamers

domingo, 27 de agosto de 2017

Gravwell: Escape from the 9th Dimension

Opa! Ontem teve Workshop de Prototipação de Board Games na Encounter. Foi super legal e aproveito esse post para agradecer a todo mundo que participou. Depois de três horas de conteúdo, fomos relaxar um pouco e conhecer um jogo novo. A surpresa (positiva) do dia foi o Gravwell.



Gravwell é um game de naves e gravidade. Um belo "race to the end" espacial rápido e inteligente. Os jogadores estão tentando fugir da singularidade em um tabuleiro espiralado; para isso, utilizam cartas que podem repelir ou afastar a gravidade gerada pelas naves que estão mais próximas.

A ordem que as cartas são resolvidas vai mudando a maneira que as naves se posicionam no grid. É um pouco complicado de enxergar como a "gravidade" atua na mecânica do jogo, mas é bem genial como o autor conseguiu adicionar esse elemento na narrativa.



O game tem um sisteminha de iniciativa baseado em letras do alfabeto. O design é minimalista feito com poucos componentes e o replay é nitidamente alto. Este é o tipo de game que eu procuro atualmente para jogar ou comprar: que use poucas peças, seja rápido de aprender/jogar, gere variedade de partidas e seja de preço acessível.

Mais um bom produto nascido de financiamento coletivo do Kickstarter.

#GoGamers

domingo, 20 de agosto de 2017

Coleção "E agora você decide": um livro jogo 100% brazuca dos anos 1990

No começo da década de 1990 começaram a bombar aqui no Brasil os livros jogos da série Aventuras Fantásticas. Eram jogos que você escolhia caminhos baseados em árvores de decisão e devia rolar dados quando se deparava com algum inimigo. Na época joguei todos os que foram lançados e guardo até hoje essa coleção com muito carinho. Os livros eram traduzidos do inglês, vale dizer.

Na mesma época, aproveitando o embalo da série gringa, a Ediouro lançou em território tupiniquim a série "Enrola e Desenrola". A ideia era a mesma, mas os livros eram narrativas mais curtas, sem combates e sempre ambientados com temas mais próximos do cotidiano brasileiro. Essa semana, em uma limpeza de armário, acabei encontrando um exemplar chamado "Os Fantásticos Urbanóides".



Só comprei esse título da coleção, mas me lembro que era divertido. Era a história de um garoto que precisava fugir de uns replicantes que passavam a dominar a cidade.

Legal saber que é produção brasileira.

Mais um achado lúdico que registro aqui. Sempre gosto de lembrar que o intuito original deste blog sempre foi fazer um registro de tudo que joguei offline em minha vida.

Até o final da limpeza do armário devo achar mais.

#GoGamers

domingo, 13 de agosto de 2017

LINGK

LINGK é o sétimo volume da série GIPF. É um game no qual o autor Kris Burm reuniu características dos outros seis jogos do GIPF project (GIPF, TZAAR, ZÈRTZ, DVONN, PÜNCT e YINSH) para criar um novo embate abstrato para dois jogadores. A coleção está reeditada pela Rio Grande Games e o estranhíssimo TAMSK foi excluído do pacote.



Como os demais jogos da série, este aqui também é para dois jogadores. Regras fáceis de entender e jogo difícil de dominar (como manda o contrato dos games abstratos). Cada peça circular homenageia com uma cor um dos outros seis jogos da série. Em LINGK o objetivo é fazer pilhas de cinco cores diferentes. No entanto, no início da partida, as seis cores não pertencem a ninguém. Conforme se desenrola o combate é que os jogadores podem clamar uma cor para si e, a partir disso, as cores não podem ser movimentadas pelos oponentes.



O LINGK é uma manobra do game que permite um jogador andar por cima de outras peças de sua cor para chegar em uma peça de cor diferente. Após umas poucas partidas, deu pra perceber que o LINGK é um dos mais difíceis da série de captar o mecanismo central. Ele parece rápido e simples, mas tem uma complexidade sutil e elegante.



Eu tenho a coleção completa no formato antigo, mas não vou mentir que coça a mão para vender e comprar a coleção nova com caixas quadradas e maiores.

Mais um bom abstrato para a coleção. Esse vai render boas discussões na aula.

#GoGamers

quarta-feira, 9 de agosto de 2017

Workshop de Prototipação de Board Games

Hora de divulgar um curso bem bacana que vou ministrar na Encounter Board Game Café! Dia 26/9 teremos o primeiro workshop de prototipação de board games na área.



Gosta de board games e card games? Já pensou em criar o seu próprio jogo de tabuleiro, mas não sabe por onde começar? Já tem seu jogo protótipo, mas quer aperfeiçoá-lo? Esta oficina é para você.

Utilizando um kit básico de game design, iremos dar vida a uma ideia de game, do conceito até o primeiro protótipo.

Conteúdo da oficina:
- Técnicas de rascunho de grid de tabuleiros
- Como montar cartas, tabuleiros e outros materiais com qualidade técnica
- Quais materiais não podem faltar para um protótipo de qualidade
- Ideias iniciais para sessões de beta test
- Desenvolvendo um game de "race to the end"

IMPORTANTE:
1) os participantes irão receber gratuitamente um game design kit básico composto de dados variados, tokens, fichas, peões coloridos, estilete, padrões consagrados de grid e canetas coloridas.
2) todos irão manusear materiais pré-selecionados e colocarão a "mão na massa" para fazer cartas, tiles, tabuleiros e outros materiais.
3) após a oficina os participantes poderão permanecer no Encounter trocando ideias ou jogando os jogos da casa e estarão isentos da entrada

Investimento: R$220,00
Vagas: 10 (inscrições até dia 23/08/17)

INSCRIÇÕES + INFORMAÇÕES: guialmeida1981@gmail.com

ATENÇÃO! Apenas a confirmação no post do evento NÃO garante a vaga.

Clique aqui para ver mais.

#GoGamers

domingo, 6 de agosto de 2017

Cervejaria Artesanal São Paulo: pra beber e jogar

A Cervejaria Artesanal São Paulo é um lugar bem legal pra tomar com os amigos. Lá tem um cardápio de cervejas variado cheio de boas opções. Pra completar, o lugar tem uma estante com excelentes títulos de board game. De verdade, me surpreendi com a variedade. Além dos analógicos, tem um arcade que dá pra jogar vários clássicos. Algumas fotos do lugar:









Vale a visita!

Rua Paracuê, 141 - Sumaré, São Paulo - SP, 01257-050

#GoGamers

segunda-feira, 31 de julho de 2017

Tides of time

Excelente título para duas pessoas. Joguei recentemente em uma visita que fiz na Encounter Board Game Café. É muito simples: o game é de draft. Você coloca uma carta na mesa e passa sua mão para o adversário. Joga-se com 5 cartas durante três rodadas. No fim de cada rodada uma carta é decartada e outra vira um poder permanente na mesa. O objetivo é montar combos com o poder/ícone/habilidade das cartas.



Tem uma camada temática de fantasia (com ilustras bem legais, por sinal) que serve para dar uma tematizada interessante no game.



É o tipo de game que eu adoro: o designer pega 15 cartas e uns marcadores e faz um game com alto replay e bem legal para dois jogadores. Uma aula mesmo. Eu adoro essa economia de componentes e síntese; por isso gosto tanto do Love Letter, Coup, Robotory e tantos outros.

Surpresa interessante. Mais um pra wishlist e tem versão nacional lançada pela Funbox.

#GoGamers

domingo, 23 de julho de 2017

Vagabond Games and Collectables & King of Cards: duas loja de games de Auckland (Nova Zelândia)

Depois da jornada australiana que comentei nesse post aqui, vim 100% de férias para a Nova Zelândia. País mais do que legal. Terra emblemática do rúgbi e de esportes radicais. Visitei duas lojas e vou contar um pouquinho sobre elas aqui:

VAGABOND

Em Auckland visitei uma loja bem bacana chamada "Vagabond". Sem muitas novidades no cardápio por aqui. A variedade é grande, mas não há nada que não se encontre em uma loja europeia ou americana (bom, é o preçp do capitalismo). Questão é que os preços são beeeeeem salgados. Eu estava pensando em comprar o CODENAME: UNDERCOVER para fechar a coleção, mas o preço estava impraticável.



Na real, cheguei num momento que vou começar a vender parte da minha coleção. Estou com muita coisa e, logicamente, a maior parte delas está pegando pó.







KING OF CARDS

Como o leitor ou leitora deve intuir: o foco dessa loja é card game. Logicamente, Magic imperando. É daquelas lojas que os caras possuem o que você quiser no estoque. Tem vitrine com BLACK LOTUS, MOX e mais uma cacetada de raridade que custam quatro ou mais dígitos. Fui tirar uma foto da vitrine de preciosidades e o cara proibiu veementemente.

Apesar do foco em cards, a loja tem um estoque respeitável de board games também.



***

Aqui fiz duas coisas legais demais. Explorando as ideias clássicas do Roger Caillois sobre a eterna busca humana pelo "vertigo" e horror lúdico, andei pendurado em cabos do lado de fora de uma torre de 120m e pulei de bungy jump de 40m! Vídeos e fotos a seguir!




Dá oi pra câmera!


Medinho épico!


Adrenaline rush!

#GoRadicalGamers

terça-feira, 18 de julho de 2017

Domingão é dia de workshop de game design no Encounter Board Game Café

Oooooooopa! Que tal passar uma tarde de domingo discutindo teorias e práticas de game design? Que tal, de quebra, levar um jogo HÚSZ do autor deste humilde site? Pois é, leitores e leitoras, no dia 23/7/2017 teremos este encontro epic level de três horas no Encounter Board Game Café para papearmos sobre este assunto tão legal.

Quer mais informações, preços, horários etc.? Clica na imagem abaixo!



As vagas já estão esgotando!

#GoGamers

domingo, 16 de julho de 2017

Rhino Hero

Esse aqui eu joguei na festa do congresso DIGRA 2017 que aconteceu em Melbourne (Australia). Como bom party game, fez a alegria de todos que estavam presentes. É um Jenga 2.0. Os players devem empilhar os andares dos prédios; para isso usam tiles de parede e de chão. No tile de chão há a instrução sobre como a parede deve ser colocada. O tile de chão também tem "poderes" que te fazem colocar um tile extra, inverter a rodada etc.

Também é preciso ir posicionando a peça do rinoceronte (que é pesada) entre os andares quando é solicitado.



A versão que joguei é a que tem componentes gigantes, mas há a versão de mesa também. Olha a alegria da criançada:





Já achei e comprei a versão de mesa para a coleção. Fora que é mais um excelente material para usar nas aulas e cursos de game design.

Essa trip rendeu boas referências e ótimos contatos!

#GoGamers #GoDIGRA

terça-feira, 11 de julho de 2017

The little book of drinking games

Post rapidinho pra comentar sobre esta pérola da literatura lúdica: um livro com diferentes mecânicas para drinking games.

























Algumas mecânicas são realmente criativas como esta aqui:

























Ideal para jogar com seus amigos cachaceiros. Por sinal, comprei este aqui de presente para um amigo meu que é chegado numa cerveja.

#GoGamers

domingo, 9 de julho de 2017

Good Games + Games Paradise + Mind Games: três lojas de jogos australianas (duas de Sydney e uma de Melbourne)

Esse post está sendo escrito de longe, muito longe. Na verdade é um post triplo para falar de três lugares legais. Vim para a Austrália participar do DIGRA - um dos maiores congressos de games do mundo - e, claro, não podia deixar de dar uma conferida em alguma boa dungeon local. Uma pesquisa na internet me revelou a Good Games como uma opção certeira na cidade de Sydney. Vamos falar dela primeiramente e depois da Games Paradise e da Mind Games.

GOOD GAMES (SYDNEY)


O nome "Good Games" é singelo, mas o acervo é brutal.

A loja é grande, bem organizada, lotada de bons títulos e com boas pessoas atendendo. Infelizmente as três expansões de games que eu estava procurando estavam esgotadas. A parte de cima é dedicada para board/card games e há mesas para jogar. O porão é exclusivo para miniaturas (especialmente Warhammer). No dia que eu visitei estava tendo um campeonato de Magic junto a algumas mesas de RPG. Dá uma conferida nas imagens a seguir:


Tudo muito organizado e fácil de achar. Detalhe: limpeza nota 10 do local.


"Vou ficar só uns minutinhos" (VADER, 2017, p.25)


Campeonatos.


Bancada das ofertas.

O endereço e contato desse templo da felicidade é:

222 Clarence St
Sydney, NSW 2000
(02) 9264 8185
townhall@goodgames.com.au

GAMES PARADISE (SYDNEY)

A Games Paradise é realmente um paraíso. Achei o sétimo volume da série GIPF nessa loja (resenha brevemente)! Coleção completa! Uma das coisas que eu mais gosto nesse tipo de lugar é a organização primorosa. Prateleiras de jogos para dois players, jogos colaborativos, abstratos, party etc.

Outro ponto bom: toneladas de acessórios e promo gifts. Saí daqui carregado de brindes para diversos games. Os preços na Australia não são muito amistosos, mas aqui não deve nada para lojas europeias ou americanas. Adorei esse lugar. Seguem algumas imagens do local





































O endereço é:

357 Pitt St, Sydney NSW 2000

MIND GAMES (MELBOURNE)

Em Melbourne eu prometi que não ia verificar nenhuma loja de games na internet. Mas o destino colocou a Mind Games no meu caminho. Mais um paraíso lúdico. Nessa loja comprei um livro sensacional. Vou postar em breve, mas é um compêndio de drinking games. Essa loja tinha um acervo de tabuleiros de xadrez deluxe que dava gosto. Bom, pelo visto, os australianos sabem como viver a vida lúdica. Mais uma loja conferida. E a ideia de fazer um guia de lojas de board game vai tomando forma cada vez mais






















O endereço desta maravilha é:
Mind Games Game Store
244 Swanston St
(03) 9923 7723

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E pra fechar, uma bela imagem minha com a opera de Sydney. Um belo cartão postal da cidade.



#GoAustralianGamers