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sábado, 11 de abril de 2020

Set a watch

Mais um game conferido no Tabletopia durante a pandemia de coronavírus. Vamos improvisando online e tentando conhecer um jogo novo toda semana!



Set a watch é um game sobre um grupo de guerreiros ao redor de uma fogueira combatendo monstros que vão se aproximando dela. Nada de novo na mecânica de rolar dados e sacar uma fila de criaturas para serem detidas de maneira colaborativa, mas eu gostei do componente estético que quanto mais a fogueira está abastecida mais ela revela os inimigos que estão em linha para atacar. Cada personagem possui uma lista de três poderes e eles vão se revezando para manter a fogueira acesa (cada um pode ficar duas vezes no máximo). Tem um bom esquema de gerenciamento coletivo que coloca os players para dialogar e tentar gerenciar os recursos para deter os bichões.



É colaborativo e divertido. Nesses tempos de isolamento qualquer jogo já faz nossa alegria.

#GoGamers

domingo, 17 de setembro de 2017

Titan race

Poxa, esse aqui divertiu bem na última joga que fizemos em 7 de setembro. É um race to the end com monstros em cenários bizarros. Basicamente você rola dadinhos, escolhe uma manobra e segue pelos pontos do tabuleiro tentando chegar ao outro lado.



Cada tabuleiro tem um poder que interfere na corrida e as criaturas também possuem habilidades que dimamizam o andamento de uma partida.

É desequilibrado, mas é bem legal. Você pode bater e empurrar os oponentes, deixar armadilhas no caminhos e usar poderes para acabar com a jogada alheia. É uma versão dark analógica de Mario Kart. :-)



O game tem um efeito "pac man" de mecânica bem divertido: quando você chega numa beirada do tabuleiro, entra pelo outro (como um portal dimensional). Isso influencia como vc se movimenta.



O tabuleirinho poderia ser um pouco maior para uma melhor visualização, mas isso é detalhe. Poucos componentes, mas muito caprichados. Daqueles games que conversam com quase todo tipo de jogador.

 Mais um conferido!

 #GoGamers

segunda-feira, 16 de novembro de 2015

Roll for the galaxy

Eu não curto o Race for the galaxy. Achei este derivado mais bacana, mas ainda assim não curti muito. Esse é mais um título da ludoteca do amigo Estevão , que tem o maior acervo de jogos espaciais que eu conheço.



É um dice game de alocação de recursos com temática espacial. Você rola os dadinhos atrás de um screen e vai montando sua estratégia de distribuição de poderes. Na real dá pra você escolher o que quiser já que ninguém vê. Não chega a ser um problema, mas acho que tira um pouco a graça de ser um dice rolling.



A arte é legal e os componente idem. A quantidade de dadinhos coloridos impressiona na mesa, mas esse é um que eu não jogaria de novo (acabei nem terminando a partida porque tive que sair mais cedo).

segunda-feira, 10 de fevereiro de 2014

Greed

Ganhei mais um dice game para minha ludoteca. Esse aqui foi presente de natal do meu primo Paulo. Greed é um dice rolling game com fator sorte altíssimo, mas possui o fator "continuo ou paro" bastante nítido também.



Vou reproduzir as regras oficiais do BGG a seguir:

Greed is a dice game for two or more players, using six six-sided dice. The object of the game is to be the first to achieve a score of 5,000 points or more. Each player takes a turn. A turn involves one or more throws of the dice. When a player begins a turn, he throws all six dice. He then scores points. If he fails to score any points on his first throw, then his turn ends and the play pass to the person on his left.



In order to enter the game, the player must achieve 500 points in one turn; not throw. After a player's first throw in a turn, he may decide to set aside those dice that scored points and throw the rest of the dice or to end his turn.

Each throw at least one die must be kept in order to continue rolling. If the player scores no points from the second throw, his turn is ended and he scores NO POINTS. Otherwise, the player may continue to throw all remaining non-scoring dice over and over again.

In addition, if a player scores with all six dice over the course of his bonus turn, he gets another bonus turn, and so on for as long as he keeps scoring with all six dice.

Mais um pra coleção! Imagens do BGG.

sexta-feira, 7 de fevereiro de 2014

Torre de Dados do "E AÍ, TEM JOGO?"

Opa! Essa semana o amigo Cacá, que escreve o blog E AÍ, TEM JOGO? me mandou um presente muito legal: uma torre de rolagem de dados. Uma vez eu montei uma de papelão, mas ficou horrorosa; agora eu tenho uma bem legal e resistente.

Equipamento obrigatório para jogos com mecânica de dice rolling, a torre de dados evita que aquele coleguinha mais matreiro faça umas roladas meio "esquisitas". Basta jogar os dados na parte de cima que eles saem rolados (e bem rolados) na parte de baixo. Dá uma olhada no brinquedo:



O equipamento é produzido pelo Cacá e é super caprichado. As peças são de madeira compensada e tem até borrachinhas anti-derrapantes para colocar na base. Para comprar, envie um mail para promoeaitemjogo@bol.com.br e peça já o seu. Ou clique aqui e acesse o blog.

Valeu, Cacá!

terça-feira, 21 de janeiro de 2014

DOMINAEDRO: o novo game abstrato do autor deste blog

É isso aí, nobres leitores! Mais um game saindo do forno para começar bem 2014. DOMINAEDRO é o quinto jogo do meu projeto pessoal de estruturação de games utilizando os dados clássicos do RPG. Tudo começou em 2011 com o lançamento do YN (que utiliza D6 em sua mecânica). Depois lancei de maneira independente o PYRAMYZ (que usa D4s) e o OKTO (que usa D8s). No ano passado, meu amigo Parma e eu criamos o TÍZ (que usa D10s) para iPhone/iPad (clique aqui para uma versão print and play) e agora estou lançando o DOMINAEDRO, um duelo abstrato que utiliza dominós e dados D12 em seu gameplay.



DOMINAEDRO é jogado com 9 dados D12, um set de dominós (quase completo) e alguns counters coloridos. Os players devem alocar suas peças em um grid imaginário tentando obter o maior valor em cada dado (que significa pontos no final da partida). Bom, melhor do que ficar descrevendo, é melhor mostrar. Segue um vídeo com as regras:



Os componentes estão dentro de um bag de veludo. Fácil de carregar e levar para onde você quiser. Dá uma sacada nas fotos a seguir:



E a "cara" do grid e da dinâmica você confere a seguir:



Eu sou um defensor de que as pessoas devem poder experimentar os games antes de comprar. Logo, se você quiser testar o DOMINAEDRO precisa arrumar 9 dados D12s, marcadores em duas cores e um jogo de dominó. As regras completas você baixa clicando na imagem abaixo:



Interessou? Quer comprar? Basta acessar o site da MOONSHADOWS LIVRARIA (clica aqui), parceiraça nas empreitadas lúdicas independentes desse país. VALEU! GO GAMERS!



Nota: PYRAMYZ e OKTO estão esgotados. O TÍZ você consegue fazer o download para iPhone e iPad. Já o YN eu não faço ideia, pois a editora nunca mais entrou e contato comigo e não responde aos meus e-mails.

sexta-feira, 8 de novembro de 2013

Dados nepaleses

O amigo Estevão foi tirar férias e se aventurar no Nepal. Pois é, o cara se embrenhou longe em busca de iluminação espiritual. No meio das andanças viu um grupo de trabalhadores jogando freneticamente um jogo de azar com dados que consistia simplesmente em apostar grana em um símbolo e tentar tirar a maioria de figuras iguais numa rolada.

Curioso, o Estevão procurou em vários lugares e finalmente achou um set dos famigerados dadinhos. Faturei um de presente que está devidamente adicionado na área de curiosidades lúdicas do meu armário. O mais legal foi a embalagem do presente: os dados vieram enrolados em um jornal local (e saiu da loja desse jeito).



Valeu! Go gamers!

quarta-feira, 6 de março de 2013

TÍZ dice game: agora também para iPhone

No início do ano eu coloquei pra download "de grátis" o TÍZ, um dice game versão print and play para os queridos leitores do blog. O amigo Rafael Verri, vulgo Parma, gostou tanto da ideia e da mecânica que está produzindo uma versão pra iPhone da brincadeira.

O Rafa está se embrenhando no mundo da programação mobile e resolveu dar vida digital para o meu game. TÍZ faz parte de um projeto pessoal de criação de jogos abstratos usando os dados clássicos do RPG (D4, D6, D8, D10, D12 e D20) e este é o filho duplo da família (digital e off line).

Está em fase de finalização e ainda sofrerá uns ajustes, mas olha como está ficando a brincadeira no vídeo a seguir:


Estou empolgadíssimo com a ideia de fazer mais desses. Valeu, Rafa!

quinta-feira, 17 de janeiro de 2013

TÍZ - jogo de dados print & play

Para começar bem 2013, o Game Analyticz presenteia seus leitores com um dice game para imprimir e sair jogando. TÍZ é um game muito simples e para jogá-lo você vai precisar de 10 dados D10 (de qualquer cor). Você também vai precisar imprimir o tabuleiro e as regras que estão disponíveis aqui no post.



Criei este game no final de 2012 e testei com alguns parceiros de jogatina. Aproveitei e já fiz uma "cara" para ele pra disponibilizar no print & play. Por ser bem simples, vou deixar "de grátis" para os leitores, quem puder pagar com um share no Facebook ou um tweet eu agradeço. Abaixo segue uma foto da impressão que eu fiz pra guardar de portfolio.



TÍZ é um dice game para 2 a 6 players e o objetivo é fazer pontuações em linhas no grid de 3x3. A seguir, você encontra as regras para conhecer em detalhes o game. TÍZ faz parte de um projeto pessoal de criação de jogos abstratos usando os dados clássicos do RPG (D4, D6, D8, D10, D12 e D20). Faz parte desse projeto o jogo YN (prometido para ser relançado em abril de 2013 pela editora Hidra Games), o jogo PYRAMYZ (previsão de lançamento na Europa pela Runadrake em outubro de 2013) e o - ainda em desenvolvimento - OKTO (previsão de lançamento independente no primeiro trimestre de 2013).



Para baixar as regras, CLIQUE AQUI.
Para baixar o tabuleiro, CLIQUE AQUI.

sexta-feira, 11 de janeiro de 2013

STAR WARS X-Wing Miniatures Game

Eu gosto muito de Star Wars e sou suspeito para falar dos produtos da franquia. Porém, esse game surpreendeu ao extremo. STAR WARS X-Wing Miniatures Game superou muitas expectativas e se provou um game muito divertido. Ele aproveita elementos de mecânica do Wings of War.



Ele se aproveita de diversas mecânicas e possui componentes geniais, vamos falar deles primeiramente. As naves, dados, fichas, cartas, tiles e dados são show de bola. No final do manual até tem uma parte dedicada pra falar da equipe que montou as navinhas em escala pro game.



A mecânica básica é de movimentação das naves por uma mesa (não tem tabuleiro) usando réguas de distância. Muitas vezes atrapalha porque não fica 100% preciso e corre-se o risco de esbarrar em uma peça e tirar do lugar, mas se tomar um pouco de cuidado não prejudica o andamento de uma partida. Há cartas com poderes e pilotos, isso é uma sacada legal: as miniaturas são as mesmas, mas você muda a carta de piloto para dar novas habilidades para a mesma.



O set básico vem com uma X-Wing e dois Tie Fighters com várias cartinhas de pilotos. Garantia de diversão para 2 jogadores. Há tiles de asteróides e equipamentos para compor cenários de missões bem legais também.

Já estou com vontade de comprar as expansões que começaram a sair. Fazia tempo que um jogo colecionável não me empolgava tanto. Foi uma das surpresas de 2012.

Nota: 8.

terça-feira, 11 de dezembro de 2012

Zombie Dice 2 - the expansion

Eu costumo dizer que Zombie Dice entra em uma categoria de "jogos/tranqueiras sem sentido que fazem a alegria em boteco". É um jogo sem sentido de rolar dados, mas os componentes são bem legais.

Recentemente saiu o pack de expansão com 3 dados extras para o game original. Vem com dados que possuem novos poderes, entre eles o dado do Papai Noel que traz presentes para o seu zumbi ficar mais poderoso.



No jogo base, cada player é um zumbi. Basicamente você rola três dados na sua vez: dado com cérebro é ponto marcado, dado com explosão significa que você tomou um tiro de escopeta e o desenho de pegadas significa que a vítima fugiu. Com os novos dados muda a dinâmica pois há o tiro duplo de shotgun e o cérebro duplo.

É mais bacana pra ter na estante do que efetivamente para jogar, mas era baratinho e eu acabei comprando para a coleção.

sexta-feira, 13 de julho de 2012

Genesis

Título do mestre Knizia que, como bem apontado pelo Paulo Santoro, poderia ter uam temática melhorzinha. Talvez se fosse abstrato e abrisse mão do cenário pré-histórico com dinossauros, homens das cavernas, etc. poderia ser bem mais charmoso.



No entanto, não decepciona. Genesis é um jogo que é explicado em menos de 2 minutos, mas é daqueles que rende bastante em termos de estratégia. A mecânica é de controle de área com um pouquinho de sorte na rolagem de dados; cada jogador deve tentar montar as melhores áreas contínuas unindo cores com seus respectivos símbolos.



Áreas maiores são as mais beneficiadas com algumas regras especiais que pontuam de maneira diferente as configurações que podem surgir.

Bem rápido e gostoso de jogar. Para 2 a 4.

terça-feira, 22 de maio de 2012

Square Shooters

Jogo bem legal que joguei na casa do amigo Big uns dias atrás. Square Shooters é um poker de dados turbinado, casual e bem divertido. A caixa é bacana e vem com um pack de dados bem caprichado, assim como a arte das cartinhas e da caixa do jogo.



Basicamente você compra uma carta com uma "missão" e deve tentar cumprir em três roladas de dado. Há o objetivo básico e o avançado marcados nas cartas; por exemplo: a carta diz que você deve fazer uma trinca e uma dupla para ganhar três pontos OU fazer uma trica de 3 e uma dupla de 5 para conseguir seis pontos.

O game adiciona os desafios nas cartas na mecânica tradicional de Poker de dados.

Há ainda uma série de cartinhas de poder para dobrar pontos, roubar pontos do adversário, etc. O bacana é o manual do oferece 8 variações do game para você jogar com as cartas e os dados. Gostei muito.

terça-feira, 17 de abril de 2012

Alea Jacta Est

"Esse é bem louco! Impolganti!"* Um bom dice game que o amigo Torselli apresentou em uma joga recente na sua casa. Alea Jacta Est é ambientado na Roma antiga e é um jogo de dice rolling com alocação de recursos (no caso, os valores dos dados).



Cada jogador possui um set de dados que rola em turnos na rodada. Os resultados vão sendo alocados para áreas específicas com poderes no tabuleiro. O objetivo é conseguir tiles de regiões, povoar as regiões com casais de nobres, dominar poderes secretos e ganhar fichas de re-rolagem.



As partidas, mesmo em cinco jogadores, são dinâmicas e rápidas. O game já vale pelo pack de dados, mas na mesa certa é diversão garantida. Imagens do BGG

*Maiores informações, clique aqui.