terça-feira, 28 de abril de 2015

Lançamento da MS Jogos: AQUARIUM

O amigo Macri tá emplacando mais um game no mercado: AQUARIUM. O cara tá mandando muito na produção indie nacional fazendo games com uma qualidade muito top. Segue o banner de lançamento e a descrição do game. Adquira já o seu!



Aquarium é uma cidade submarina representada no tabuleiro por doze colônias divididas em três níveis de profundidade. A ação do jogo acontece no final do século XXI. A partida dura três etapas com cinco rodadas em cada etapa. O objetivo principal de cada jogador é construir vários elementos dentro da cidade para marcar mais pontos.

Em seu turno um jogador pode mover o seu submarino gastando unidades de urânio e logo após ele deve interceptar um personagem e fazer uma ação. Há cinco personagens no jogo: Comandante - permite abastecer o submarino com novos tripulantes e permite também a entrada de habitantes na cidade. Engenheiro - constrói elementos dentro das colônias. Cientista Alien - oferece cartas de tecnologia. Controlador - abastece os submarinos e as colônias com oxigênio. Investidor - oferece dinheiro aos jogadores.

Além disso, Aquarium possui duas mini expansões inclusas no jogo base: 1 - Cartas especiais de personagens. 2 - Sabotador, que permite aos jogadores atrapalhar os planos de seus adversários interrompendo o fluxo de oxigênio em certas colônias do tabuleiro e causando penalidades inesperadas!

quarta-feira, 22 de abril de 2015

OFF TOPIC: lançamento do livro de contos HISTÓRIAS INTRAORDINÁRIAS

Leitores e leitoras, semana que vem eu lanço meu livro de contos, o Histórias Intraordinárias. Será na Livraria Martins Fontes da Paulista. Começa 18h30 e será dia 30/4 (quinta). Quem puder prestigiar, será uma honra. Não é de games, mas tem um conto especial sobre o universo do RPG. =)

A capa do livro é assinada pelo grande Lourenço Mutarelli e o prefácio foi escrito pelo Prof. João Carrascoza.

Valeu!



terça-feira, 21 de abril de 2015

Ancient World

Olha, eu invejo o Ryan Laukat. O cara além de criar um jogo bacana ainda faz uma arte bem legal para o mesmo. Pois é, nobres leitores, vida de game designer é isso aí, tem que jogar nas 11 posições. Ancient World é um game que mistura hand management, set collection e worker placement. Sem muitas novidades nas mecânicas, mas é um game honesto que cumpre bem a proposta.



A pegada aqui é de um civilization game no qual os jogadores precisam alocar seus trabalhadores para criar exércitos, gerenciar alimento, enfrentar titãs, construir prédios e evoluir como sociedade.



A cada rodada, decisões estratégicas sobre onde colocar os trabalhadores são exigidas. É preciso planejar movimentos futuros para coletar as cartas com bandeiras. Quanto mais símbolos iguais, melhor. Sempre que um colosso é derrotado é preciso rolar dados que vão determinar penalidades e formam um outro nível de decisão do game.



Não sei se eu jogaria de novo, mas foi uma boa experiência. Imagens do BGG.

segunda-feira, 13 de abril de 2015

MERCS: Conflict

Post breve na correria da semana. MERCS: Conflict é um dice game para dois jogadores ambientado em um futuro estilo Blade Runner. Cada jogador assume o papel de uma mega corporação e tentará destruir seu oponente atacando-o via espionagem, táticas de guerra, política, economia etc.



Cada jogador possui um pool de dados e a mecânica básica gira em torno de rolar os mesmos buscando "comprar" poderes que vão sendo sorteados. Há dados com resultados de dinheiro e outros que oferecem custos para comprar benefícios ou destruir seu oponente. No fim, o objetivo é travar e destruir os dados do outro jogador.

Cada player possui um tabuleirinho com poderes únicos de cada facção e podem usar esses features para incrementar a estratégia de jogo.

Rápido e levinho. Valeu conhecer. Imagens do BGG.

segunda-feira, 6 de abril de 2015

Deus

Joguinho bem bão que joguei recentente. DEUS é um civilization game com foco em gerenciamento de cartas da mão. Os jogadores vão avançando com seus povos pelo tabuleiro modular conquistando territórios e incrementando a área individual de jogo.



Cada um possui um mini tabuleiro e vai alocando cartas de exército, educação, religião, templos etc. Cada carta possui um efeito cumulativo que sempre pode exercer sua função cada vez que uma carta é baixada por cima.



O game funciona legal. Não tem nada de genial, mas roda bacana. Jogamos em 4 players terminando com uma pontuação bem acirrada. Há a possibilidade de prejudicar os oponentes roubando dinheiro e pontos, mas o game não possui o foco nesse tipo de ação.

Imagens do BGG.