terça-feira, 22 de fevereiro de 2022

Wavelenght

Opa! Joguinho novo que chegou para a minha ludoteca particular! Wavelenght é um party game excelente. De verdade, diversão garantida para jogadores hardcore e casuais. Um boardgame com mecânica de telepatia, criado pelos autores do fantástico The Mind (aliás, adoro games nessa pegada).



A mecânica elementar funciona assim: 1) joga-se em duas equipes; 2) uma pessoa da primeira equipe faz o papel de "psíquico"; 3) o psíquico sorteia uma carta e apresenta para a equipe (sempre serão coisas opostas); 4) o psíquico gira a roda (o artefato do jogo) e olha em segredo; 5) depois, o psíquico fecha a roda e dá uma dica para a equipe; 6) a equipe, então, deve direcionar o ponteiro para o mais próximo possível que acha que é a resposta.



O pacote do game, no qual você monta a traquitana na caixa, é bem legal e bonito. Fazia tempo que não empolgava com algo desse tipo.



A seguir, um vídeo que explica melhor toda a dinâmica da parada:



Mais um bom para a coleção!

#GoGamers

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2022

BarBEARian Battlegrounds

Opa! Jogo gostoso, divertido e cheio de dadinhos coloridos! BarBEARian Battlegrounds é um game com mecânica de dice rolling no qual cada player comanda uma tribo de ursos fofinhos e assassinos.



A cada rodada, todo mundo rola um set de dados ao mesmo tempo. Feito isso, todos podem olhar os resultados dos oponentes. Daí, coloca-se um shield e aloca-se os dados em ataque, defesa, poderes especiais etc.



Partidas de 20 minutos com boas risadas e surpresas legais na hora de capturar as bandeiras adversárias (que é o objetivo do game).

Esse foi o último game jogado na “LudoLapa”, casa do amigo Estevão que está de partida para o interior. Jogaremos as próximas lá!

#GoGamers

domingo, 6 de fevereiro de 2022

Tiny Epic Zombies

Mais um jogo da série "Tiny Epic". Eu joguei o Tiny Epic Western, o Tiny epic galaxies e - agora - foi a vez do Tiny Epic Zombies. Bem, a proposta da série é legítima: jogos com caixas pequenas, mas cheias de regras e componentes.



Bem, é muita exceção para pouca regra esse game. É um Zombicide miniatura. O conjunto de componentes é muito legal: tabuleiro modular, meeples que você adiciona arminhas, motinho, carrinho, muuuuuuuuuitos tokens, cartas de personagens, cartas de equipamentos; é difícil acreditar que tanta coisa cabe dentro de uma caixa tão pequena. No entanto, eu achei que o jogo peca pelo excesso de regras e detalhes. No fundo ele é um game de rolar dados, mas tem sub-sub-sub regras que acabam transformando ele numa experiência um pouco cansativa de aprender.



"Vince, você está velho e chato". Acho que sim. Uma hora e meia para aprender um game desse é demais pra mim. Entendo que há um público gigantesco para esse tipo de produto. Eu mesmo já fui fã. Red November é um game que eu adoro e é mais ou menos nessa linha, mas acho que eu ando sem paciência para ler regras mesmo. Talvez se alguém tivesse lido e me explicasse, teria sido mais legal.





Um ponto que eu achei legal no game: as fichas de personagem com dois lados (lado humano e lado zumbi). Quando você morre, vira a ficha e os zumbis ganham um aliado com poderes especiais. Isso é realmente legal. Não foi um grande jogo experimentado, mas - como eu sempre falo aqui - é muito importante/legal jogar coisas novas! 

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