Estou entrando em fase final de ajustes e produção do meu novo boardgame abstrato, o HÚSZ. O jogo é abstrato e focado num dinâmica de D20s com controle de área. Estou estudando como fazer alguns componentes e o grande amigo Cava sugeriu a impressão 3D como um caminho possível. Estou testando de fazer mini icosaedros para servir como "gemas de poder" para o game. Segue um pouquinho do processo:
O primeiro teste já mostrou bons caminhos para produzir os componentes:
Aguardem novidades e o lançamento brevemente. GO GAMERS!
O primeiro teste já mostrou bons caminhos para produzir os componentes:

Aguardem novidades e o lançamento brevemente. GO GAMERS!
Nenhum comentário:
Postar um comentário