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terça-feira, 22 de outubro de 2024

Mortes estúpidas

Mortes Estúpidas é um jogo de tabuleiro sobre formas, bem, estúpidas, de como várias pessoas já morreram. Produto party game da COPAG que saiu recentemente e que vem com uma embalagem no formato de caixão. =)



Bom, eu pedi para meus alunos me apresentarem algo que eu nunca tivesse jogado e eles vieram com esse.

Toda carta de pergunta contém uma morte estúpida, porém todo mundo tem que chutar se é verdade ou mentira. Quem acerta, foge do peão da morte, mas se alguém responder errado o peão da morte se chega mais perto. O objetivo é ser o último jogador "vivo" no tabuleiro ou coletar cartas com todas as letras da palavra “MORTE”.

#GoGamers

domingo, 3 de setembro de 2023

Sequence

Mais um título da COPAG que joguei recentemente. Esse game aqui foi licenciado no Brasil e é um grande clássico nos Estados Unidos. É um jogo com pegada de cassino.



Basicamente, em Sequence temos um tabuleiro com 100 espaços e um deck com 104 cartas. Você deve, na sua rodada, jogar uma carta e colocar uma ficha da sua cor na carta igual que está impressa no tabuleiro.

O objetivo é montar duas sequências na ortogonal ou diagonal com cinco fichas da sua cor. Para dar uma pitada estratégica, os valetes servem para remover fichas inimigas ou adicionar em locais quaisquer como coringas.

Há um modo de equipes e me surpreendeu a qualidade da caixa e das fichas.

Mais um para a ludoteca. Mais um conferido.

#GoGamers

sábado, 26 de agosto de 2023

Color Addict

Color Addict é um card game de padrões de cores direto e reto lançado pela COPAG. Há o modo light e o modo caos (no qual todo mundo joga ao mesmo tempo e não em turnos). Basicamente você tem uma pilha de cartas e precisa se livrar dela antes dos oponentes. Você pode jogar uma carta no meio desde que ela possua a mesma cor e/ou o mesmo nome. Simples assim. =)



Há cartas com poderes para o modo avançado que deixa o game com a pegada de Uno.

Divertido na mesa certa.

#GoGamers

Cães Pop

Há um "mantra" que eu levo para meus alunos de game design que é: jogue tudo o que puder; videogame e boardgame, o que você gosta e o que você não gosta - extraia o que há de mais interessante na experiência dos jogos para criar os seus com autenticidade e adequado para o público-alvo. Nesse final de semana joguei CÃES POP da COPAG, um jogo de cartas infantil com temática de redes sociais e doguinhos.



CÃES POP é um game no qual os players precisam postar fotos de cachorros que estão na moda nas redes sociais (esse atributa muda a cada momento). Cada dog da moda jogado, resulta em um like. A cada cinco likes você ganha um seguidor e quem cumpre o número certo de seguidores ganha o jogo.



Game design do brazuca Dyon Enedi e um bom título para levar na mesa com crianças.

#GoGamers

domingo, 11 de junho de 2023

Diversão Offline 2023!

Este é um evento do coração para muitos entusiastas do mundo dos boardgames e eu sou um deles! No entanto, esse ano o DOF teve um sabor especial pra mim: além de encontrar amigos queridos e ter o prazer de rever o senhor Reiner Knizia, eu palestrei no evento junto com a galera da COPAG para promover o curso “Como publicar seu jogo”.



Tive o prazer de encontrar Fabio Tola, Luci da Ludus, Fel Barros, Cacá e uma galera que fui professor que montaram a Caramelo Games. Até os lendários amigos de Catanduva, Leo e Rogério, estavam no DOF promovendo o OPERA RPG. Depois de muito tempo consegui me reunir também com os amigos de BGT Snow e Estevão.







Tirei foto com o Tom Vasel e o Knizia autografou meu LOST CITIES, primeiro jogo dele que joguei e comprei (o cara é uma simpatia).





Pra coroar a jornada, a palestra junto com o Rodrigo Noffs da COPAG estava cheia e até o Knizia apareceu pra assistir (apesar de que ele não entendeu nada, pois foi em português).





O evento está muito maior, muito mais cheio e mostra que o mercado está crescendo!

Que o ano que vem seja mais épico!

#GoGamers

quinta-feira, 1 de junho de 2023

Projeto novo do Vince na área: COMO PUBLICAR O SEU JOGO COM A COPAG

Oooooopa! E tem projeto meu novo na área! Trata-se do COMO PUBLICAR O SEU JOGO COM A COPAG. Será um curso online e 100% de graça no qual vamos falar de game design, prototipação, modelos de negócio, produção e publicação de jogos analógicos.

O lançamento será na segunda 5/6 às 18h30 e acontece no Instagram da Copag (@copag.games). Eu vou apresentar o projeto junto com os amigos Fábio Michelan (do Google) e Rodrigo Noffs (da COPAG).



#GoGamers

terça-feira, 15 de novembro de 2016

Pokémon card game

O jogo mobile do Pokémon foi, sem dúvida alguma, o grande hit lúdico dos smartphones desse ano. Agora já passou um pouco o afã da brincadeira, mas - certamente - você deve ter visto gente andando pela cidade atrás das criaturinhas virtuais. Eu confesso que baixei só pra dar uma olhadinha, mas estou brincando até agora (chegando perto do nível 26). Apesar de toda a mídia só falar sobre o feature de realidade ampliada, o grande ponto do mobile game é a geo localização que faz com que você saia andando, pegando os pokémons e lutando em academias (exatamente o que as personagens fazem no desenho). Aproveitando a onda, acabei comprando dois decks na banca de jornal perto de casa pra dar uma sacada no card game (que eu tinha jogado muitos anos atrás).



Há muito tempo atrás meu amigo Big me apresentou o card game. Lembro que perdi duas partidas sem conseguir fazer nada e achei o jogo um tanto tolo. Com todas as coleções que saíram de lá pra cá, pelo visto, a cara do jogo mudou muito. Ele é um "Magic like" que você baixa criaturas e tem que usar energia (mana) pra ativar os poderes dos bichinhos. É bem simples e reúne todo o imaginário do desenho nas cartas. Além dos pokémons, há cartas de itens, treinadores e ginásios que vão compondo a estratégia de cada baralho. As energias, de diferentes cores, são os tipos de pokémons que jogam (ar, água, fogo, psíquico etc.).



A COPAG está responsável pela edição brasileira com acabamento sensacional. O card game já tem uns bons anos de mercado e não para de conquistar jogadores. Valeu comprar e jogar esse aqui de novo para tirar o ranço que tinha ficado lá atrás.

Fora que o card game é uma aula de branding junto com o jogo para smartphones. Este case foi um que discuti muito com meus alunos na sala de aula esse semestre.

#GoGamers

domingo, 5 de junho de 2016

Battle Scenes - Guerra Civil

Não estou no Brasil, mas acabei de receber a notícia que chegou pra mim o pack de BATTLE SCENES Civil War. A Copag está provando, cada vez mais, que é possível sim fazer um card game colecionável duradouro, com base de fãs fiéis e com excelentes oportunidades de eventos (campeonatos, encontros etc.). No blog oficial do game, inclusive, tem um post bem legal dando mais detalhes do lançamento.

Eu tenho vários alunos e alunas que jogam BS. Acompanho o entusiasmo deles a cada coleção e daí dá pra ter um feedback muito legal sobre como um produto lúdico consegue construir sua base de fãs para se manter no mercado.

Além de ser um bom game, Battle Scenes se vale dos lançamentos de cinema da Marvel para compor suas coleções. No meu livro GAME DESIGN, o amigo Fábio Michelan - que é um dos responsáveis pelo game - dá uma aula sobre como licenciamento e sobre como criar um produto estrategicamente usando features de uma franquia de sucesso.



Sou fã do game e estou ansioso para ver o que veio nas minhas cartas! E já aviso meus alunos e alunas que jogam que tenho excelentes cartas para trocar. =)

Vida longa ao BATTLE SCENES!

#GoGamers

segunda-feira, 19 de outubro de 2015

Sharp Talk na Pixel Show

Sábado passado foi dia de bater um papo muito legal sobre games na PIXEL SHOW, evento muito bacana que mistura cultura pop com muitas outras áreas. Fiz o papel de moderador em uma conversa de uma hora com Fábio Michelan, Renato Sasdeli e Fábio Tola. Discutimos como o analógico e o digital estão se misturando na atual cultura gamer.

O papo foi patrocinado pela COPAG e gostaria de agradecer mais uma vez o convite! Seguem boas fotos do evento:

terça-feira, 1 de setembro de 2015

Nova coleção de Battle Scenes: Ofensiva Surpresa!

Um dos produtos lúdicos colecionáveis 100% brazuca que mais está dando certo em território nacional é o Battle Scenes da COPAG. Capitaneado pelo amigo e companheiro de jogas Fabio Michelan, o game já adquiriu público fiel e está tempo campeonatos periódicos organizados em vários lugares do Brasil.



O game já é um favorito dos membros do Game Lab ESPM e, nesse semestre, encontrei um grupo de jogadores hardcore em uma das classes de quarto semestre de comunicação que dou aula. As várias coleções e os grupos de discussão na internet atestam que é possível fazer um baita produto nacional com potencial de coleção a longo prazo.

Sou fã do game e gosto muito do capricho que cada nova coleção traz. A semana já começou boa com o moço do correio trazendo um pacote da alegria da COPAG pra mim com o pack do Homem Formiga, o pack do Jaqueta Amarela e uma caixa lacrada de boosters. Minha coleção está bem farta e os decks estão poderosos. A COPAG gentilmente me presenteia com a coleção completa de cada nova série lançada. Bom demais.



Valeu pelo presente e pela lembrança Que venham muitas outras pela frente.

#GoGamers

segunda-feira, 8 de junho de 2015

BATTLE SCENES - Iniciativa Vingadores

Bom demais! Acabou de chegar aqui em casa um presentão da Copag: BATTLE SCENES - Iniciativa Vingadores! Ganhei os starters packs com uma caixa de boosters =). Pegando o embalo no novo filme da Marvel, os packs temáticos estão com Ultron e Visão como personagens principais. Dá uma clicada na imagem abaixo pra sacar o material:



Já falei isso, mas vale repetir: a Copag tá dando um belo exemplo de como um produto lúdico estrategicamente criado pode ser destaque no mercado nacional. E também está dando uma aula no quesito de licenciamento de marca/personagens. Meu amigo Fábio Michelan, inclusive, fala bastante desse assunto na entrevista que deu para o meu novo livro de GAME DESIGN.

Estou curtindo muito o trabalho que tá rolando nesse game. Vida longa pra ele!

#GoGamers

segunda-feira, 15 de dezembro de 2014

Battle SCENES - Invasão Cósmica

Battle SCENES é um card game cheio de méritos. Primeiro porque é uma criação brasileira e segundo porque vem explorando muito bem o licenciamento dos personagens da Marvel na sua interface. Acabei de receber de presente da COPAG a nova série que está chegando no mercado: Invasão Cósmica (clique na imagem a seguir para ampliar).



Como já vem sendo feito, há um deck "do bem" e um "dark side". Esta coleção explora os personagens galácticos da Marvel e teremos Thanos e - claro - os personagens do filme Guardiões da Galáxia.



Battle SCENES é um game que joguei bastante esse ano. Como todo bom card game, é legal de ficar estudando como articular poderes entre coleções novas e velhas. Meu grande amigo Fábio Michelan é um dos responsáveis pelo produto e ele vai falar no meu próximo livro que sairá no ano que vem (mais infos em breve) sobre como utilizar estrategicamente o licenciamento de personagens/marca para fazer um produto de sucesso.

Mercado nacional com boas ideias! Precisamos de mais disso! GO GAMERS!

domingo, 6 de abril de 2014

And the winner is...

E pack de boosters com dois starting decks (heróis e vilões) de Marvel Battle Scenes da COPAG vai para Eric Klink! O Eric faz parte da seleta listas de leitores aqui do blog e vai receber pelo correio, com toda comodidade, o pack de alegria. Basta entrar em contato comigo pelo vincevader@gmail.com para alinharmos a entrega (é importante enviar o mail logado com os mesmos dados aqui do perfil de seguidores do blog, para verificar sua identidade).

Que venham mais sorteios legais por aqui! Valeu COPAG e leitores do Game Analyticz!

segunda-feira, 31 de março de 2014

SORTEIO NO GAME ANALYTICZ! Battle Scenes da COPAG vai fazer a alegria da sua semana

Essa é pra quem reclamou que não estava tendo prêmios em 2014 por aqui. Na sexta passada recebi um pacote da alegria da COPAG: decks de heróis/vilões e uma caixa de boosters do Marvel Battle Scenes - Poderes Ocultos. Metade do presente é pra mim e metade será sorteado para um felizardo leitor aqui do Game Analyticz.

Pra concorrer, basta ser um follower aqui do blog! Clica no quadrinho de seguidores aqui do lado, siga o blog e pronto. O pack de battle scenes será sorteado para alguém da seleta lista e o ganhador receberá o prêmio pelo correio, no conforto de seu lar. Muita moleza.



O game anda fazendo sucesso no mercado nacional e já estão rolando vários campeonatos em lojas especializadas. Quem sabe você não fatura o seu por aqui? Na próxima semana, teremos a resenha oficial do jogo e o ganhador(a) em destaque.

COPAG + Vince Vader = Sucesso

GO GAMERS!!!!

quinta-feira, 12 de setembro de 2013

Wizard

Esse aqui é bem igual ao "A conclave of wyrms", por isso nem vou perder muito tempo descrevendo e vou colocar a resenha em inglês do BGG depois da imagem.

Wizard é um game de vazas que certamente agradará churrascos de família na praia. É bem casual e simples, mas a arte é de chorar de triste (o pack inclui 52 cartas e um bloquinho para anotar pontuação). O ponto importante é que este título faz parte de um pacote de games da AMIGO que a COPAG está lançando no Brasil (clique aqui para ver as novidades). A empresa brasileira de cartas ainda está trazendo o Bohnanza e o 6 Nimmt! para território nacional. Apesar de serem jogos antigos antigos lá fora mostra que o mercado dá uns sinais bacanas para crescer um pouquinho.

Eu comprei na Geek e paguei honestíssimos 15 reais no game. O preço módico é um bom incentivo para a galera que quer comprar algo novo sem gastar muita grana.



Segue o resumo do BGG:

Originated from Oh Hell! or "Up and Down the River" which are played with a standard deck of 52 cards. With a proprietary 60 card deck comprising a standard deck plus 4 Wizards (high) and 4 Jesters (low). In the first hand 1 card is dealt to each player. In the second 2 and so on. The game is over after the hand in which all cards are dealt.

Trumps are determined by randomly showing a card from the rest of undealt pack, if the card is a Jester, NoTrump is played in the current round. If it is a wizard, the last player to bid gets to choose the trump, or choose to play NoTrump.

After examining your cards you state the number of tricks you will win. Each round each player puts down one card. The first Wizard played wins the trick, followed by the highest trump card, followed by the highest card in the suit of the first card played.

You get 20 points for correctly predicting how many tricks you will win, plus 10 points for each trick won. You lose 10 points for each trick over or under the amount you predicted.

The game has plenty of luck inherent into it, especially at first (the first few rounds). Later rounds have very little luck, and because scoring increases over time (more cards are being dealt, so bids are higher), the overall game is a very skillful game.

Good memory, counting, and knowledge of statistics are helpful in this game. [However, "Wizard is pure fun, challenging, baffling and simply habit forming. Wizard is quickly becoming the most popular card game of the decade," according to the undated box. So presumably everyone can enjoy it, skilled or not.]

This game can easily be played with a standard deck with some jesters and extra cards with the same backing, but has been sold in various formats over the years as a special deck with wizards and jesters added. It differs from the games it originates from in that the typical format was to start at one card dealt and go up to the maximum amount, and then go back down again (in some versions this ordering is reversed and you start dealing the maximum amount down to one card, then back up). Wizard shortens the game by starting at one card dealt and going up the maximum (which sometimes makes the last round have no trump since if the deck is divisible perfectly by the amount of players, there is no card to flip to determine trump in the last round).

domingo, 3 de maio de 2009

Hannah Montana - dupla identidade

Neste mês de abril que passou foi lançado pela Copag o jogo Hannah Montana - dupla identidade. Eu ajudei a desenvolver a mecânica do card game que é focado para meninas de 8 a 10 anos.

A mecânica básica é de um rummy game. O pack vem com dois decks de 55 cartas e os coringas são cards termo-ativados, quando vc esfrega as mãos e coloca sobre a superfície é revelado um desenho da personagem da Disney.

Foi muito bacana ter um jogo lançado pela Copag e com certeza mais deles virão na sequência! A arte está caprichadíssima e foi assinada pelo Fábio Michelan, ex-aluno e grande parceiro nas empreitadas de game design.

Acima, o game já colocado no ponto de venda. Já conferi os packs em várias lojas de brinquedos como a PB Kids e a Ri Happy. Clique aqui para ver o produto na página oficial da Copag.