A cada ataque é feito um sorteio com cartas onde os lugares marcados são revelados e o grande tcham do jogo é um elemento de memória para lembrar onde sua caravana não deve pisar! Quando as caravanas chegam em Timbuktu, os produtos que ficaram mais escassos são os que valem mais, ou seja se todo mundo perde seus tokens de água e um jogador fica com vários, este se dá muito bem.
Jogamos em 4 players e foi bem disputado. É divertidíssimo, estratégico e muito bonito. Realmente é uma produção bem legal da Quenn Games. Esse tranquilamente entrou na wishlist para próxima compra.
Imagens retiradas do Board Game Geek.
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