Joguinho de memória para crianças. Cada player tem um sapinho que deve dar a volta nas vitórias régias em volta da mesa; para fazer isso devem escapar da vista dos sapos que estão no meio.
Cada player rola dois dados na sua vez e eles indicam um sapo do meio da mesa, o jogador deve levantar um dos olhos dele e se estiver branco deve andar, se estiver marcado deve ficar parado. Quem der a volta nas plantas primeiro, ganha.
Levinho e educativo para kids. Joga-se em até 4 players. Imagens do BGG.
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