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terça-feira, 15 de outubro de 2013

Saint Malo

Jogo divertido e com componentes inusitados da dupla criadora do excelente Village. Adquiri este na viagem recente que fiz para o congresso de games em Vienna. Os componentes inusitados do game são canetinhas que os players usam para desenhar em cima de um tabuleiro "apagável". Saint Malo é um dice rolling game onde os players devem construir suas cidades planejando os pontos mais altos e se armando para ataques de piratas.



O jogo possui um componente de sorte muito alto (é um dice rolling, afinal de contas), mas é bem divertido gerenciar sua área desenhando os prédios, personagens e muralhas com as canetinhas de tinta removível. Como todo bom eurogame, esse é daqueles que permite pontuar de muitas maneiras diferentes. Em seu turno um jogador rola cinco dados até três vezes e escolhe construir muralhas, convocar pessoas, trazer caixas de mantimentos, erguer igrejas ou encomendar madeira. Os personagens ativam poderes que geram dinheiro, pontos e benefícios.



A interatividade entre os players é pequena, mas há uma sutileza genial: é possível acelerar ataques de piratas com roladas de dados para prejudicar a pontuação dos adversários. Achei muito simpático este título e deu uma inspirada bacana para criação de games que se resolvem desenhando no tabuleiro. Saint Malo economiza muitos componentes ao trazer sua mecânica baseada em desenho e certamente sinaliza um tipo de jogo que veremos mais e mais no mercado futuramente.

Mais um bom para a ludoteca. Leve, casual e rápido para 2 a 5 players. Imagens do BGG. =)

sexta-feira, 28 de dezembro de 2012

RPG de fim de ano: Terras de Shiang

E o ano lúdico de 2012 não poderia terminar de outra maneira: com um bom RPG. O amigo Leozão mandou uma aventura híbrida de RPG com miniaturas ambientada no cenário que ele criou, as TERRAS DE SHIANG.

O Leo, inclusive, manufaturou as próprias miniaturas de metal! E estão ficando animais! Essa foi pra fechar 2012 com a chave da nerdice! GO GAMERS!





quinta-feira, 21 de julho de 2011

The castles of Burgundy

Excelente aquisição pra ludoteca que acabamos de jogar na Euroliga. The castles of Burgundy está com uma nota bem alta de 7,83 no BGG, inclusive. Neste game os players são senhores no vale de Loire na França; cada um possui um território que deve evoluir e prosperar. Um detalhe interessante: este título é o número 14 da série especial da editora ALEA.

Em termos de jogo temos um tabuleiro coletivo, onde ficam disponíveis diversos tipos de prédios, recursos, construções com poderes especiais, etc. Cada jogador possui um tabuleiro individual que representa o seu feudo, que deve ir sendo completado com elementos retirados do board principal. Há diferentes tipos de tiles: pedreiras, animais, bens de comércio, construções, conhecimento, etc.

Temos duas mecânicas principais: uma de dice rolling que pode ser manipulada para cima ou para baixo com trabalhadores; e uma mecânica de tile placement bem interessante baseada no resultado dos dados. Os jogadores compram tiles do tabuleiro principal, estocam na base do tabuleiro individual e só assim podem construir e adquirir bônus e benefícios.

O jogo não chega a ser complexo, mas possui uma série de etapas e sub regras que exige atenção especial. Uma primeira jogada deu pra sentir bem como funciona, mas é preciso uma meia dúzia de partidas para dominar razoavelmente. A arte e os componentes são bem legais também.

Duração do game em 4 jogadores: quase 2 horas e 20 minutos com explicação das regras. No final cansou um pouquinho, mas não foi menos emocionante por causa disso.