Mostrando postagens com marcador rpg. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador rpg. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 8 de janeiro de 2026

PROCESSO: primeiro módulo de narrativa disponível > O PROTOCOLO DO ABISMO OCULTO

Comecei o ano dando de presente pra todo mundo que lê meu conteúdo aqui o sistema de RPG PROCESSO. Empolguei tanto com essa produção que, nesse meio tempo, já escrevi a primeira aventura do sistema: O PROTOCOLO DO ABISMO OCULTO. Que você pode fazer o download de graça clicando na imagem a seguir.



Nesse suplemento eu juntei as ideias da literatura kafkiana com ideias da literatura de H.P.Lovecraft. O resultado foi algo "lovekafkiano". Uma mistura de horror burocrático com horror cósmico. Sou suspeito para falar, mas gostei! E brevemente já vou mestrar essa narrativa para um grupo de amigos.



A ideia geral da parada é essa aqui:

O que não está escrito, não existe; mas o que foi escrito com tinta preta demais, começou a respirar. Nesta aventura, funcionários do Departamento de Tráfego de Documentos da Cidadela Cinzenta recebem uma intimação irrecorrível para inventariar um setor que não consta nos mapas oficiais. O local revela-se um labirinto de geometria não euclidiana, onde a burocracia estatal serve como um ritual milenar para manter uma entidade cósmica adormecida sob bilhões de toneladas de papel. Para escapar, os protagonistas devem enfrentar fenômenos sobrenaturais e obter a assinatura de um arquivista que sofreu uma metamorfose grotesca, fundindo-se às estantes. O clímax exige uma escolha brutal: confessar um crime jamais cometido para validar um selo de sangue ou serem processados e integrados eternamente à massa de papel que sustenta o Sistema.



As ilustras são minhas e exclusivas para o projeto! Agora tem o mapa da Cidadela Cinzenta incluso.

Baixa aí que é free!

#GoGamers

quinta-feira, 1 de janeiro de 2026

PROCESSO - sistema de RPG kafkiano: um presente de ano-novo para todo mundo que acompanha o GAME ANALYTICZ

Faz tempo que eu tenho um projeto cozinhando na minha cabeça: e se existisse um RPG baseado na obra literária de Franz Kafka? Um sistema no qual o inimigo é a burocracia e um Sistema surreal que oprime e deixa um clima de infamiliaridade? Agora, no final do ano de 2025, eu sentei e fiz. Escrevi, desenhei todas as ilustrações com tinta acrílica e já publiquei com ISBN e tudo. Para começar bem o ano, vou dar de presente para todo mundo PROCESSO, um sistema de RPG kafkiano! Está bom pra ler na tela ou, se você quiser imprimir, também está bonitinho.



Diferentemente de outros RPGs, PROCESSO não tem como finalidade primordial a aquisição de níveis, a obtenção de vitórias tangíveis, o desenvolvimento de builds invencíveis, ou o engajamento em combates contra entidades colossais. PROCESSO é um jogo sobre resistência, confusão, culpa e erosão da identidade frente a sistemas incompreensíveis. É uma experiência bastante literária que poderíamos enquadrar, seguindo a lógica de Kafka, como um horror burocrático ou surrealismo mundano.

Este RPG é o segundo jogo do meu projeto chamado LUDOTERATURA, onde a ideia é juntar elementos literários visceralmente com games. O primeiro foi o jogo digital A CAPELA PERIGOSA, baseado no conto homônimo do meu amigo Oscar Nestarez. Estou publicando ele sob a égide do meu gigantessco selo ABYSSTRAKT GAMES!





Para quem quiser conhecer, CLIQUE AQUI para baixar! Ou clica na imagem do livro lá em cima.

E já teve a primeira aventura para o grande amigo e mestre de RPG Leo! Uma "aventura" baseada no livro O CASTELO de Kafka. No shopping de Catanduva tomando um choppinho!





Fazia muito tempo que não mestrava um RPG e foi bom para desenferrujar. Que 2026 seja um ano lúdico!

#GoGamers

domingo, 9 de fevereiro de 2025

Mörk Borg - RPG

O RPG está na minha essência lúdica. No final dos anos 1980 e início dos anos 1990, na cidade de Catanduva, travei contato com o RPG graças à Livraria Contraponto do falecido amigo Benatti. Até falei dele nesse post aqui. Graças ao meu amigo Leo Andrade, co-autor do OPERA RPG, travei contato com muitos RPGs. Uma vez por ano tento, inclusive, mestrar algo para um grupo de amigos. Mas, fazia algum tempo que eu não parava para ler algo novo de RPG. Acho que o Diário Macabro foi o último sistema que eu traveo contato. Porém, esse ano consegui uma cópia do escandinavo Mörk Borg e tive o prazer de ler de novo um livraço de RPG do começo ao fim e ficar inspirado com ideias.



Como o próprio livro se descreve, Mörk Borg é um "álbum de Doom Metal em forma de jogo. Uma furada de magual bem no rosto. Regras leves, o resto é pesado". E o cenário é uma desgraceira só. Um ambiente apocalíptico com toques de magia e brutalidade medieval com personagens doentes, corrompidas e - literalmente - podres. O sistema de Mörk Borg é bem simples e a criação de personagens e cenários pode ser feita rolando dados ou até mesmo usando um gerador automático do site. O ponto altíssimo da obra, no entanto, fica por conta do design. É maravilhoso como conseguiram fazer um livro tão colorido e tão perturbador.



O livro alterna linguagens. Tem momentos que utiliza uma verborargia religiosa extrema com salmos, em outras partes transita com um tom de humor macabro.



Já estou com ideia de aventura e quero colocar em prática ainda esse semestre. Como foi bom ler um RPG inteiro com gosto de novo e ficar com vontade de aplicar o sistema. Meus últimos jogos que mestrei fiz todos no sistema da Chaosium de Call of Cthulhu. Hora de explorar novas frentes.

#GoGamers

quarta-feira, 25 de outubro de 2023

Diário Macabro RPG

Opa! Opa! Opa! Aqui no Game Analyticz falo essencialmente de boardgames e cardgames, maaaaaas - sempre há espaço para o bom e velho RPG. Confesso que faz um certo tempo que não sento para uma boa mesa; especialmente uma boa mesa de jogo de horror. No entanto, semana passada, prestigiando o evento literário do amigo Oscar Nestarez, me deparei com o DIÁRIO MACABRO RPG. Uma produção 100% brazuca que busca trazer sessões com base em narrativas literárias de horror.



Essa aqui é a descrição oficial do sistema: O DM RPG surgiu da ideia de criarmos um jogo de RPG acessível a todos os fãs de terror; até mesmo os menos familiarizados com esse tipo de jogo. Inspirado diretamente em filmes e contos, nosso RPG estimula fortemente os jogadores a criarem seus jogos com base na literatura, fazendo adaptações de contos existentes ou criações próprias, transportando os jogadores para o universo ficcional escolhido.

Não pensei duas vezes para adquirir o módulo básico que vem em um formato bem legal de pôster. Fácil de entender, montar ficha e sair narrando - já estou preparando a primeira aventura aqui. É muito legal quando a gente encontra algo que acende uma "chama" para retomarmos velhos hobbies. =)

Algumas coisas que eu adorei no sistema: 1) a simplicidade extrema de regras que permite narrativas ultra fluídas na pegada do horror; 2) o sistema com base em D6 bem intuitivo; 3) a arte do pôster de regras; 4) como os autores trouxeram o horror nacional para o contexto de exemplos de jogos.

A seguir, uma imagem da minha cópia e o preparo de uma jornada!   



Interessou? Clica aqui para conhecer mais do sistema.

#GoGamers

sexta-feira, 22 de abril de 2022

HORA DO RPG! "OPERA Mythos: Sombras de Amiens"

Meu grande amigo de infância, Leo, é um dos autores do RPG 100% brasileiro OPERA. Baita orgulho desse cara que não para de produzir material para os role playing games que são uma paixão para ele. Bom, apesar de não jogar com a frequência que gostaria, também curto demais um RPG de vez em quando.

O Leo - junto com um grupo de aventureiros do desconhecido - acabou de lançar um suplemento para o sistema OPERA que é o Sombras de Amiens. Um livro primorosamente ilustrado ambientado na ficção clássica lovecraftiana.







O meu já ganhei autografado, mas você pode comprar no site oficial do OPERA (tem versão PDF e capa dura).

Segue a descrição épica desse livro que, sem dúvida, é um dos mais bonitos da minha estante de RPG!

OPERA Mythos: Sombras de Amiens é uma mini-campanha para 2 a 3 sessões de jogo ambientado no universo criado por H. P. Lovecraft, um universo de um horror cósmico extradimensional (muito diferente dos clássicos Vampiros, Lobisomens e Fantasmas), ambientado nos anos 1920 uma época onde o progresso da tecnologia do automóvel, do rádio, e da luz elétrica, convivia com as noites a lampião nos lugarejos, vastas regiões do mundo ainda inexploradas… cidades perdidas criaturas mais antigas que a humanidade e um horror que leva a loucura a morte ou um destino ainda pior.

Essa mini-campanha usa a versão atualizada do Sistema OPERA de RPG, com regras revisadas e adaptadas especialmente para o cenário de horror cósmico dos Mythos criados por H. P. Lovecraft, e serve de aperitivo para o futuro módulo de RPG OPERA Mythos.


De quebra, tem uma aventura solo para sacar a ambientação, aqui.

#GoGamers #GoBrazilianRPG

domingo, 4 de agosto de 2019

Cool Stuff Inc. em Orlando

Recentemente estive em Orlando (Florida) para participar do congresso HCI. Apresentei um artigo sobre meu game MIND ALONE no evento. Como é de praxe, aproveitei os intervalos para procurar novidades do mundo lúdico.



Já tinha comprado muitas coisas da Cool Stuff pela internet, mas nunca tinha conseguido visitar uma loja física deles. O lugar é realmente assustador! O espaço é gigantesco e cheio de prateleiras divididas por lançamentos, recomendações da galera da loja, usados, RPG, dados e toda sorte de equipamento para jogos.

A única coisa chata: vir num lugar desse com o dólar a quase quatro reais. Não deu pra fazer grandes loucuras. =(

O bacana foi que consegui fazer essa visita com meu primo João, grande fã do hobby também. A seguir um registro desse dia de alegria. Para quem interessar, clica aqui para conhecer e encomendar coisas legais.

Seguem fotinhos (clica para ampliar) e um agradecimento ao meu primo João e sua esposa Camila que me levaram nesse local de alegria.



#GoGamers

domingo, 22 de abril de 2018

Near and Far

Ryan Laukat; esse é um nome para se prestar atenção quando falamos de board games. O sujeito cria coisas complexas e cheias de recursos sendo que, de quebra, ainda faz toda a arte do jogo. É de tirar o chapéu - também - porque suas criações são bem diferenciadas e legais. Joguei recentemente Near and Far desse autor; baita experiência imersiva. Vou ver se consigo sintetizar a essência aqui nesse post.



Pra começar é preciso contar um pouco da dinâmica de componentes. O game vem com um livro tabuleiro. Isso mesmo. Uma série de mapas que são formados conforme as páginas se abrem. Isso gera uma enormidade de cenários possíveis para as aventuras. Tem pra todos os gostos e níveis de dificuldade. Complementar ao livro-tabuleiro, há um livro com as quests. Uma vez que os players vão se aventurar no mapa, vão cair em desafios e o livro tem uma enormidade deles; essa parte é RPG total (com os detalhamentos narrativos, inclusive).



A complexidade é grande: há combates entre os players, parte de alocação de trabalhadores, dice rolling, set collection etc. A quantidade de componentes é alta e o tempo das partidas também (jogamos uma partida básica e foi três horas e meia).



O componente RPGístico dá um tom todo especial para a brincadeira. No grupo certo gera excelentes momentos e uma competitividade acirrada. É um game com boa pontuação final e que deixa na dúvida quem vai ganhar com boas surpresas.

Excelente ter conhecido esse aqui. Uma aula de gae design e sobre como os elementos estéticos do jogo tem que estar alinhados com a jogabilidade.

#GoGamers

domingo, 9 de julho de 2017

Good Games + Games Paradise + Mind Games: três lojas de jogos australianas (duas de Sydney e uma de Melbourne)

Esse post está sendo escrito de longe, muito longe. Na verdade é um post triplo para falar de três lugares legais. Vim para a Austrália participar do DIGRA - um dos maiores congressos de games do mundo - e, claro, não podia deixar de dar uma conferida em alguma boa dungeon local. Uma pesquisa na internet me revelou a Good Games como uma opção certeira na cidade de Sydney. Vamos falar dela primeiramente e depois da Games Paradise e da Mind Games.

GOOD GAMES (SYDNEY)


O nome "Good Games" é singelo, mas o acervo é brutal.

A loja é grande, bem organizada, lotada de bons títulos e com boas pessoas atendendo. Infelizmente as três expansões de games que eu estava procurando estavam esgotadas. A parte de cima é dedicada para board/card games e há mesas para jogar. O porão é exclusivo para miniaturas (especialmente Warhammer). No dia que eu visitei estava tendo um campeonato de Magic junto a algumas mesas de RPG. Dá uma conferida nas imagens a seguir:


Tudo muito organizado e fácil de achar. Detalhe: limpeza nota 10 do local.


"Vou ficar só uns minutinhos" (VADER, 2017, p.25)


Campeonatos.


Bancada das ofertas.

O endereço e contato desse templo da felicidade é:

222 Clarence St
Sydney, NSW 2000
(02) 9264 8185
townhall@goodgames.com.au

GAMES PARADISE (SYDNEY)

A Games Paradise é realmente um paraíso. Achei o sétimo volume da série GIPF nessa loja (resenha brevemente)! Coleção completa! Uma das coisas que eu mais gosto nesse tipo de lugar é a organização primorosa. Prateleiras de jogos para dois players, jogos colaborativos, abstratos, party etc.

Outro ponto bom: toneladas de acessórios e promo gifts. Saí daqui carregado de brindes para diversos games. Os preços na Australia não são muito amistosos, mas aqui não deve nada para lojas europeias ou americanas. Adorei esse lugar. Seguem algumas imagens do local





































O endereço é:

357 Pitt St, Sydney NSW 2000

MIND GAMES (MELBOURNE)

Em Melbourne eu prometi que não ia verificar nenhuma loja de games na internet. Mas o destino colocou a Mind Games no meu caminho. Mais um paraíso lúdico. Nessa loja comprei um livro sensacional. Vou postar em breve, mas é um compêndio de drinking games. Essa loja tinha um acervo de tabuleiros de xadrez deluxe que dava gosto. Bom, pelo visto, os australianos sabem como viver a vida lúdica. Mais uma loja conferida. E a ideia de fazer um guia de lojas de board game vai tomando forma cada vez mais






















O endereço desta maravilha é:
Mind Games Game Store
244 Swanston St
(03) 9923 7723

***********

E pra fechar, uma bela imagem minha com a opera de Sydney. Um belo cartão postal da cidade.



#GoAustralianGamers

domingo, 17 de abril de 2016

DAMAGE UNLIMITED - revisitando uma excelente loja

Em 2013 vim participar de um congresso de games em Viena (Áustria) e visitei a sensacional loja Damage Unlimited. Viena é pertinho da Bratislava (cidade que estou morando e fazendo doutorado); em um fim de semana recente, fui passear nesta bela cidade e aproveitei para dar uma passadinha neste reduto nerdístico da mais alta qualidade.



O lugar continua sensacional: área com roupas medievais, fartas estantes de RPG, board/card games a dar com pau, boas novidades, miniaturas, wargames e um atendimento primoroso. Estava procurando o Codenames em inglês, apesar de esgotado o funcionário ficou de ver se descola um pra mim.



Uma coisa que descobri nessa segunda visita que não tinha visto na primeira é que a loja possui um segundo andar só com jogos usados! Pois é, para quem curte garimpar é um prato cheio. Olha a pérola que eu achei por lá:



Imagina o gameplay! =)

E vamos fazendo a cartografia lúdica nessa estadia no leste europeu!

Na zdaravie!

#GoGamers

segunda-feira, 12 de janeiro de 2015

PROMETHEUS RPG - loja de games de Catanduva (SP)

Minha cidade natal agora tem loja bacana de games. A Prometheus fica localizada no interior de São Paulo, na distante Catanduva, e possui foco principal em Magic. Porém há uma vitrine com boardgames e acessórios para RPG. O espaço é legal, com várias mesas e tem até mezanino para dias mais cheios.

Passei o final de ano em Catan City e aproveitei para conhecer o espaço.

Bom atendimento e donos que manjam do assunto.

CLIQUE AQUI para acessar a página no Facebook da loja para mais informações.

Seguem fotos do local. Inclusive da gente jogando FORBIDDEN ISLAND:







Go gamers do interior!

segunda-feira, 28 de julho de 2014

T3 - Terminal 3ntertainment (loja incrível de Frankfurt)

O acaso sempre nos surpreende. Visitei Frankfurt (Alemanha) há umas semanas atrás e em um passeio próximo ao centro me deparei inopinadamente com esta loja incrível: a T3 - Terminal 3ntertainment. Por fora a gente não dá nada, mas dentro é um belo espaço formado por dois andares de tudo que há de melhor nessa vida: HQs, RPG, board games, card games, miniaturas e uma seleta lista de tranqueiras temáticas (camisetas, chaveiros, game stuff etc.).

O pessoal da loja é super atencioso, mas os preços são um pouquinho salgados. Os jogos possuem preço normal para padrões europeus, mas o resto é bem carinho. Outro ponto é a bagunça do local; a parte de cima é arrumada, mas o subsolo (que é a área dos games) é uma zona que dá gosto. Há bastante coisa espalhada, mas você precisa ficar caçando e agachando para achar as caixas. Apesar deste fato, a visita foi bacana e saí com uma sacolinha da felicidade.

Seguem algumas imagens do local:













O site é bastante simples, mas direciona para outros canais da loja, clique aqui para acessar.
O endereço é Grosse Eschenheimer Straße 41a 60313 - Frankfurt

Mais um ckeck point no mapa da nerdice!