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domingo, 27 de outubro de 2019

As torres de Arkhanos

Opa! Produção de galera brazuca na área lançada pela Conclave. Jogo rápido e interessante de rolagem e alocação de dados - a parte estética junto com a mecânica é que os players vão empilhando os dadinhos e colocando tiles (literalmente formando torres).



Cada jogador em sua rodada deve escolher um do cinco dados disponíveis na mesa. É importante que o número do dado e a cor do dado sejam alocados em um tile que dê match com essa combinação.



Daí, é ver quem tem a maioria de peças em cada área. A pontuação é simples, mas o jogo é bem interessante. Gostei sobretudo no quesito estético e nas ilustrações. Sucesso pra galera envolvida!

#GoGamers

segunda-feira, 5 de junho de 2017

CV

Esse aqui foi uma boa surpresa apresentada pelos alunos da aula de análise de jogos que ministro na ESPM no curso de Sistemas de Informação (TECH). É um game sobre sua evolução profissional e pessoal, o "CV" do título vem de "curriculum vitae". Foi lançado aqui no Brasil pela editora Conclave.

Em CV cada player está evoluindo como pessoa em seus diferentes aspectos. Diferentes decks de cartas com fases da vida vão dando o tom do game. Todos começam com alguns fatos da infância que já serão definidores de personalidade e carreira.

A partir disso, vamos usando recursos sociais, dinheiro e intelectual (que saem nos dados e nas cartas) para comprar os pedaços que irão compor nossa história.



Eu comparei esse ao Dixit. Não em termos de mecânica, mas que faz toda diferença o grupo que joga com você. Se todo mundo for fazendo um role playing das cartinhas que vão montando sua vida e CV, o jogo fica bem mais legal. A mecânica é muito simples: você faz roladas de dados e vai separando até sair um resultado que te permita comprar uma ou mais cartinhas. Tem uns fatos bem específicos, como estes aí:



No decorrer da vida, as cartas vão se sobrepondo e só vale a última que está a mostra para efeitos de conseguir recursos. No fim, todo mundo tem uma carta secreta de objetivo e uma tabela para verificar a pontuação. É um excelente exemplo de como um conteúdo bem projetado faz o jogo. Já virou estudo de case das aulas.

#GoGamers