Fuji Koro divertiu na primeira hora, mas da segunda pra frente se tornou um pouco tedioso. O jogo tem sacadas de design muito legais em uma primeira olhada, por exemplo, o tabuleiro de tiles que parte de um tile central e vai se expandindo até preencher um espaço circular. Quando o jogo começa parece que vai ser muito intuitivo, mas fica visualmente confuso (principalmente porque os tiles ficam dançando e recebem mini tiles em cima).
Mas a boa sacada do jogo é como você minera recursos e vai montando sua arma, sua havaiana de pau e seu elmo com cubinhos. Isso é realmente divertido. Suas armas e sua armadura serão os elementos com os quais você vai enfrentar diferentes dragões no board.
Joguei com 5 pessoas. Acho que isso que deixou o jogo mais longo do que deveria. Ele é intuitivo, mas fica repetitivo. Talvez eu queira jogar de novo, mas com menos gente.
Mas sempre vale conhecer uma novidade lúdica!
#GoGamers
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