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domingo, 15 de dezembro de 2019

Cartógrafos

Bom, tive a honra de receber o Jordy Adan - criador do Cartógrafos - na minha aula de game design da ESPM nesse ano de 2019. O garoto mandou muito bem no game. Sério, outra das melhores coisas que joguei esse ano. O jogo é de desenhar padrões em um mapa de papel.



A cada rodada são sorteados "padrões de tetris" é preciso desenhá-los no seu tabuleiro privilegiando os bônus de preencher as áreas de missões que vão dando mais pontos.



Joga-se quatro rodadas (primavera, verão, outono e inverno) e tem uma pegada genial que quando sai um monstro vocês pega a ficha do oponente para prejudicá-lo da pior maneira possível. Além dos monstros é preciso alocar florestas, planícies, rios e cobertura de ruínas (parece simples, mas é muito estratégico).

Muito criativo, simples e engenhoso. Criador brazuca que mandou muito no game design. Orgulho.

#GoGamers

domingo, 24 de novembro de 2019

Brikks

Esse aqui é Tetris para jogar no papel. É isso mesmo. Brikks é um jogo que vem com um bloquinho de papel, um D4, um D6 com cores e canetinhas. É muito simples: rola-se um D4 para sortear a coluna de uma tabela e um D6 para sortear a cor da peça dessa coluna. Pronto. Você tem que desenhar esse formato no seu bloquinho.



Os jogadores podem queimar alguns pontos e “energias” para modificarem alguns resultados, mas - no geral - como no Tetris o grande lance é fechar várias linhas de uma só vez.



Abstrato curioso (até pelo fato de ser de desenhar), mas na linha de releitura do Tetris eu ainda gosto mais do Fits do Knizia.

Mais um abstrato conferido.

#GoGamers

terça-feira, 15 de outubro de 2013

Saint Malo

Jogo divertido e com componentes inusitados da dupla criadora do excelente Village. Adquiri este na viagem recente que fiz para o congresso de games em Vienna. Os componentes inusitados do game são canetinhas que os players usam para desenhar em cima de um tabuleiro "apagável". Saint Malo é um dice rolling game onde os players devem construir suas cidades planejando os pontos mais altos e se armando para ataques de piratas.



O jogo possui um componente de sorte muito alto (é um dice rolling, afinal de contas), mas é bem divertido gerenciar sua área desenhando os prédios, personagens e muralhas com as canetinhas de tinta removível. Como todo bom eurogame, esse é daqueles que permite pontuar de muitas maneiras diferentes. Em seu turno um jogador rola cinco dados até três vezes e escolhe construir muralhas, convocar pessoas, trazer caixas de mantimentos, erguer igrejas ou encomendar madeira. Os personagens ativam poderes que geram dinheiro, pontos e benefícios.



A interatividade entre os players é pequena, mas há uma sutileza genial: é possível acelerar ataques de piratas com roladas de dados para prejudicar a pontuação dos adversários. Achei muito simpático este título e deu uma inspirada bacana para criação de games que se resolvem desenhando no tabuleiro. Saint Malo economiza muitos componentes ao trazer sua mecânica baseada em desenho e certamente sinaliza um tipo de jogo que veremos mais e mais no mercado futuramente.

Mais um bom para a ludoteca. Leve, casual e rápido para 2 a 5 players. Imagens do BGG. =)