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segunda-feira, 7 de outubro de 2024

Micélio

Esse ano eu não tinha comprado nenhuma caixa grande de boardgame. Estava só nos carteados, focando em games rápidos e com regras simples. No entanto, comecei a ver alguns vídeos sobre o Micélio. Me chamou a atenção a mecânica de tile placement com o controle de área do jogo, fora o fato de que é um dos games mais bonitos que já vi; com um detalhe importante: o game designer J.J. Neville é também o artista do game. Baita talento.





Em Micélio, os jogadores controlam redes de hifas que se juntam para formarem redes miceliais. Estas redes esporulam e fazem surgir cogumelos variados. Basicamente, no jogo você pode fazer duas de seis ações no seu turno:

A) mover seu cogumelo mãe, que permite cortar a rede de hifas de outro jogador e utilizar esporos de outros players;
B) abrir novos tiles, sendo que a cor do tile é o tipo de nutriente para popar cogumelos;
C) comprar uma carta aberta ou uma fechada do mercado de fungos para fazer nascer cogumelos e pontuar;
D) esporular, liberando seus cubinhos pelo tabuleiro rolando um dado que faz o papel do vento e define pra que lado os esporos vão;
E) popar um cogumelo de uma carta;
F) apodrecer um cogumelo que já esporulou duas vezes para liberar um poder especial.



Esta última ação é o que dá, inclusive, o trigger final do game. Quem colocar, no mínimo, uma carta de cogumelo em cima de cada mini tabuleiro, termina o jogo.

=

Apesar da temática de cogumelos, Micélio tem aquela aura de jogo abstrato. Eu gostei muito, inclusive, experimentei o modo solo do jogo e achei bem “terapêutico”.

Agora quero jogar bastante esse game. Depois que “gastar” bem ele, cogito comprar outra caixa grande.

#GoGamers

terça-feira, 1 de março de 2022

Parfum

Opa! Que bela surpresa esse jogo! Mais legal ainda desfrutar do mesmo em companhia de mais três amigos engajados na pegada euro game! Parfum, como você pode imaginar, é um jogo sobre fazer perfumes. O cenário é a Paris das grandes galerias e isso é "climatizado" do início ao fim do jogo.



Cada player faz o papel de um fabricante de perfumes. Para cumprir a rotina do trabalho, deve acordar cedo e ir coletar os melhores ingredientes para fazer as melhores fragâncias. É preciso rolar dados e usar a água de maneira sábia para fazer os melhores produtos para os públicos mais exigentes. Aqui entra uma disputa clássica de euro game, na qual é preciso dividir poucos recursos para fazer os melhores combos e marcar mais pontos. Tem uma disposição clássica de euro games em relação aos ingredientes disponíveis, como você monta um perfume (de dois ou três "andares") e quem são as pessoas que querem comprar determinados tipos de aromas.



O design do game é bom do começo ao fim. As decisões vão ficando acirradas conforme o game se aproxima do final. Fazia tempo que não jogava um eurão com essa cara tão clássica e tão gostosa.



Excelente exemplo de como gameplay se funde com narrativa. Gostei muito e jogaria de novo tranquilamente.

#GoGamers

segunda-feira, 26 de outubro de 2015

Artificium | Артифициум

Orra! Um jogo russo! Simples e gostoso. Daqueles euro games old school rapidinhos e cheio de ícones ao invés de texto. Artificium é sobre produzir recursos, fazer com que esses recursos virem coisas mais poderosas e contratar magos e guerreiros para sua vila.



O game é bem rápido e ágil. Há uma fase de draft com a mesa na qual os players trocam cartas da mão com recursos disponíveis em um pool comum. Depois há uma fase de compra e venda. Finalmente joga-se cartas para evoluir ou comprar mais recursos. É bem equilibrado, mas percebemos - jogando em 3 players - que uma escorregada arrebenta seu jogo inteiro.



Fazia tempo que não jogava um eurinho desse naipe. Bem agradável e comporta até 6 pessoas. Mais um da ludoteca do amigo Estevão. Imagens do BGG.

#GoGamers

segunda-feira, 7 de julho de 2014

Madeira

Jogão português na área. Criação dos autores Nuno Bizarro Sentieiro e Paulo Soledade, Madeira é um jogo cheio de possibilidades que rende uma boa partida de três horas e meia em 4 players. O game, como o nome sugere, é sobre a Ilha da Madeira e seus colonizadores/exploradores; envolve ideias de economia, dice rolling e gerenciamento de recursos. Um ponto importante: este título veio da estante do amigo Rodrigo Snow e - definitivamente - precisamos jogar mais vezes, pois a primeira joga foi só um sobrevoo sobre o promontório lúdico do game.



Cada jogador representa um grupo explorador que deve usar estrategicamente os recursos do tabuleiro: personagens que conferem ações, prédios que liberam recursos extras, personagens de guildas com poderes especiais e alocamento de meeples e navios. O game passa pelo clássico modelo euro de coletar recursos para pagar dívidas do tabuleiro ou sofrer penalidades; requer um pensamento estratégico de longo prazo para montar as jogadas.



Como bom eurogame, não possui texto. É totalmente iconográfico e com uma arte/componentes bem legais. Acredito que rola um replay bom do título em diferentes mesas.



Madeira é formatado para 2 a 4 players, mas a brincadeira é boa com o time completo. Mais um excelente título luso conferido em 2014.