Mostrando postagens com marcador meeple. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador meeple. Mostrar todas as postagens

domingo, 26 de agosto de 2018

Meeple wars

Esse aqui é diversão garantida se você curte ficar fazendo aqueles jogos com alianças entre os players que duram menos que as músicas do Ramones. =)

Meeple wars é um game sobre um reino que vai sendo conquistado por uns autômatos gigantes. Cada player controla um tipo de autômato (que é uma cor de meeple) e eles vão tretar até a morte (por isso chama "Meeple wars").

Tem um sisteminha legal de utilização de poder de tiles que você precisa gerenciar o carregamento para fazer combos; e também tem uma parte de tile placement que vai delineando alguns poderes especiais nos terrenos do board.



Você precisa gerenciar a produção de meeples, como eles vão se movimentar a cada rodada e quais prédios com poderes especiais você irá construir para ter vantagem sobre os oponentes. Os tiles hexagonais vão sendo revelados conforme os meeples andam e fazem surgir pontos extras, "warp zones" e poderes para acelerar seu jogo.





O que eu gostei: tem aquela cara de euro clássico (peças de madeira, tiles grandes com desenhos caprichados e ilustras que lembram games dos anos 90), a dinâmica entre os jogadores é boa gerando tretas e alianças interessantes, é rápido e fácil de aprender.

O que não gostei tanto: tem uns poderes meio extremos que dão uma desequilibrada na partida.

Divertido. Valeu jogar.

#GoGamers

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

Keyflower

Título jogado recentemente em uma joga na casa do amigo Torselli. Confesso que demorei pra pegar o mecanismo do game e isso me ocasionou uma desastrosa derrota. Keyflower é um game onde os players percorrem as quatro estações do ano aumentando os recursos de suas propriedades; ao final de cada estação mais trabalhadores chegam para ajudar nas melhorias (o jogo vem com cacetadas de meeples) e avançar o progresso.



O mecanismo chave é bem interessante: você usa meeples para leilões de tiles (os tiles formam sua fazenda e trazem poderes), os usa para ativar poderes em seus tiles e nos tiles dos oponentes. A grande sacada é gerenciar seus trabalhadores entre uma estação e outra nas diferentes possibilidades que se formam na mesa. A mecânica realmente é bem marcante no game e os poderes disponíveis são bem interessantes.



Apesar de ter curtido a mecânica básica não me empolgo pra jogar outra partida de Keyflower. Acho que no geral o game é parado e se você não arranca logo na primeira rodada, dificilmente consegue alcançar os oponentes. A arte é "carcassônica" e a montagem dos tiles hexagonais segue a mesma lógica de ajuste.



Nota 6 pra esse aqui. Imagens do BGG.

quinta-feira, 27 de maio de 2010

Meeple Glass

Ganhei um belíssimo presente dos amigos Macri e Vinícius: copos com meeple desenhados! Perfeito para acompanhar partidas de euro games.

Um super obrigado pela oferenda!