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terça-feira, 4 de outubro de 2022

Bora fazer playstest com print & play?

Salve, galera! Nesse post vou deixar disponível o print and play de um game novo que estou criando. Por enquanto ele se chama YAMAS! e é um card game rápido sobre geranciar pedidos nas mesas de restaurantes do bairro de Plaka em Atenas. O game está em processo de criação e ajustes e vai ser muito legal receber seu feedback sobre ele (pode mandar no vincevader@gmail.com). A ilustração que eu estou usando aqui foi feita pelo meu amigo Alexander Santos há muitos anos atrás; eu encomendei ela para o restaurante de comidas gregas de um amigo da Eslováquia, mas ela nunca foi usada e eu fiquei chateado, pois gosto demais desse desenho.



A foto a seguir é o protótipo que tenho usado em testes:



Os arquivos de protótipo para impressão podem ser baixados aqui.

E segue o vídeo com as regras!



E vamos torcer para sair o quanto antes!

#GoGamers

quinta-feira, 30 de julho de 2009

Aula Miami Ad School com boardgames

No mês de julho fui convidado pelo Prof. Paulo André Bione para lecionar a matéria GAMES na Miami Advertising School/ESPM. Não precisa nem falar que topei no ato. É genial. São 11 semanas com aulas de 3 horas onde vamos discutir desde prototipação de boards, passando por estratégias de advergames até criação de ARGs.

King me!

A semana passada tivemos a segunda aula onde apresentei os jogos modernos/euro games para a galera. A turma curtiu bastante e eu procurei levar mecânicas bem distintas e pouco complexas.

Château Roquefort

Levei o Carcassonne para exemplificar tile placement, Château Roquefort para analisar elementos de design estrutural, King Me para mostrar votação e blefe, YINSH para pontuar um exemplo abstrato e de quebra mostrei Red November e Lupus in Tavola para fecharmos com elementos participativos coletivos.

Carcassonne.

O grande objetivo da aula era apresentar ao aluno conceitos de mecânica que vão além dos tradicionais “Banco Imobiliário”, “War” e “Jogo da Vida”. Referenciar o aluno com os “Euro Games” para despertar novos horizontes de criação.

YINSH

A partir disso, espero ampliar o know how deles para criações mais sofisticadas, não importa a plataforma.

É isso aí! Na aula do Prof. Vince tem boardgame. Nerd Power!