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Bem, primeiramente, o jogo é bem detalhista. Tem cacetadas de decks de cartas, tokens, dados, cartas de cenário e por aí vai. É um game, essencialmente, de alocação de trabalhadores em uma série de capítulos que oferecem perigos/desafios únicos. Eu confesso que não curti muito, mas ando numa fase minimalista de jogos de tabuleiro. Joguei esse porque também me forço a jogar coisas que não jogaria normalmente. No final das contas, foi um bom exercício ter o manual de 30 páginas junto com um vídeo de 20 minutos. Foi bom para desempoeirar a cabeça de ler um monte de regras. =)
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O game funciona em uma série de fases: 1) há um evento de perigo; 2) uma checagem de moral do time; 3) produção de recursos; 4) ações variadas (explorar a ilha, construir itens, caçar etc.); 4) ajustar o acampamento; 5) descansar; 6) passar a noite vivo. No modo solo dá pra usar a ajuda do Sexta-Feira e de um cachorro para facilitar, mas achei bem foda conseguir fazer a missão básica de título "Náufragos".
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Lógico que um game desse tem uma curva de aprendizado grande, mas - confesso - me embananei muito e precisava ficar verificando o manual toda hora. No final, a gente acaba pegando o jeito e flui legal, mas vai um esforcinho. Me perdi um pouco também na quantidade de tokens; acredito que esse game é daqueles que você tem que aprender a manejar e deixar tudo separado em zip packs.
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Enfim, sempre bom jogar coisas novas. Seja em galera ou solo. E por falar em game solo com esse temática, me deu saudade de jogar o clássico FRIDAY depois de experimentar esse Robinson Crusoe. =)
#GoGamers
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