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Uma partida começa com uma carta representando a cela do bandido. Há o modo fácil (com cinco buracos de túnel) e o modo difícil (com seis buracos de túnel). Cada jogador tem três cartas na mão e é preciso jogar uma por turno. O objetivo é muito simples: tentar fechar todos os caminhos de túnel com becos sem saída ou com o ícone da lanterna do guarda antes que o deck termine.
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É desafiador e bem divertido. Acho que foi o jogo que eu mais gostei dessa linha. No entanto, vele uma ressalva: é muito feio. Normalmente não ligo pra isso, mas a arte do game é bem rudimentar.
Mas é um bom título para usar nas aulas de game design.
#GoGamers