sábado, 21 de fevereiro de 2026

Não pode

Esse aqui brilhou na aula de game design dessa semana. Não pode é um game da Party Games que é simples e feito sob medida para jogar em churrasco ou bar montando duas equipes de bons amigos.



É muito simples: uma pessoa da equipe vai sortear uma carta com uma palavra. Ela precisa falar sobre coisas conectadas com essa palavra, mas NÃO PODE falar cinco palavras pré-estabelecidas na cartinha. Basicamente, é tentar explicar a palavra “praia” sem falar “mar”, “sol”, “areia” ou “verão”.



As cartinhas tem o lado easy de um lado e o hard de outro. Ícones legais, caixa bacana. Gostei!

Game brazuca.

Casual, dievrtido e com preço bom.

#GoGamers

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2026

Entre Linhas

Se existe uma editora BR que sabe como transformar pequenas caixas em grandes diversões, é a Paper Games. Nesse carnaval, Entre Linhas deu as caras e surpreendeu. Joguei a versão pocket que é uma parceria com a revista Super Interessante, vale dizer.



Entre Linhas é um jogo de dedução cooperativa que prova que a simplicidade mecânica pode esconder uma profundidade cognitiva bem legal. De certa forma, lembrou um pouquinho o Codenames.

O setup é um grid (que pode variar de 3x3 a 5x5) onde as colunas são letras e as linhas são números. Em cada eixo, temos palavras-chave aleatórias.

Você recebe uma coordenada secreta (ex: A3). Você precisa olhar para a palavra na coluna A e a palavra na linha 3 e dizer apenas uma única palavra que conecte ambas. Se a coluna A é "Urso" e a linha 3 é "Médico", você poderia dizer "Veterinário". O resto do grupo, então, tenta adivinhar a coordenada. Nesse sentido que ele lembra um pouquinho Codenames.



O desafio é conseguir acertar o máximo de coordenadas para vencer o desafio do tabuleiro.

Barato, rapidinho, cabe no bolso e é divertido. Além de entrar na ludoteca, já vai virar assunto da aula de game design da PUC. 😄

#GoGamers