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domingo, 12 de agosto de 2018

Rattle, Battle, Grab the Loot

Acho que jogo com temática "pirata" disputa pau a pau com a categoria "zumbi" em quantidade de títulos lançados. =)

Rattle, Battle, Grab the Loot é um joguinho cheio de dadinhos, pecinhas e cartinhas que vai agradar quem curte rolar dados.

Cada jogador monta um quebra-cabeça com peças de barquinho e vai incrementando com o passar das missões. Você adiciona espaço no casco, canhões, poderes especiais etc.



A mecânica gira em torno de uma mega rolada de dados que acontece na tampa da caixa. Cada dadinho representa um navio e é preciso movimentar os mais poderosos para eliminar os barcos de cada quest. O movimento acontece usando uma régua ou a lateral de algumas cartas. Me lembrou muito a mecânica do clássico PIRATES.



Apesar do jogo ser bacaninha eu ando meio cansado desses games de rolagem de dados. O visual é um ponto alto do material do jogo, inclusive.



Mas a coisa boa de ter jogado esse aqui, sem dúvida, foi o fato de que cheguei em casa e fui montar os barquinhos do PIRATES, saudoso game da WizKidz de 2005.

Recordar é sofrer de novo. =)

#GoGamers

segunda-feira, 6 de julho de 2015

Dead Man's Draw

HÁR! Um game com temática de piratas sempre é legal. Se for rápido e divertido, melhor ainda. Dead Man's Hand é um jogo de sorte e destino. Os jogadores vão abrindo uma fileira de cartas e resolvendo os poderes das mesmas. O objetivo é abrir o maior número de cartas, mas se alguma delas se repetir o jogador perde toda a jogada e o que foi colocado na mesa vai para a pilha do morto.



O canhão destrói uma carta do inimigo, o gancho rouba uma carta do oponente para sua área de jogo, o kraken acelera e deixa mais perigosa sua rodada etc. A mecânica de se arriscar abrindo o deck lembrou um pouquinho Incan Gold, jogo que serviu de inspiração para o meu Cartas Assombradas.

Se eu não me engano esse aqui saiu de um financiamento de Kickstarter e hoje está enterrado na ilha lúdica do amigo Estevão.

Eu ando numa vibe de jogar games cada vez mais rápidos e cada vez mais espartanos em componentes.

terça-feira, 25 de setembro de 2012

Libertalia

Libertalia é um game bem legal e diferente que joguei na casa do amigo Torselli. A ambientação é feita com piratas (e tudo com piratas é legal) e a mecânica é de hand management com ação de revelação simultânea de cartas.



Em Libertalia cada jogador possui um deck de cartas; os decks são iguais e as cartas sorteadas também são as mesmas para todos os players. o desafio é gerenciar e montar estratégias tentando atravessar seus adversários (que teoricamente possuem os mesmos recursos que os seus). A cada rodada você escolhe um personagem (e seus respectivos poderes) para jogar e tentar capturar o maior número de tesouros; a mecânica baseada em "iniciativa" é um ponto alto do game.



Um ponto interessante é que algumas cartas são ativadas de dia, outras de noite e outras no fim das rodadas. Existe um marcador de tempo que indica isso.



Foi, sem dúvida, um bem diferente em termos de mecanismos que eu joguei recentemente. Gostei e já entrou na wish list. Arte sensacional, componentes excelentes e imagens do BGG. Até o próximo post!

quarta-feira, 11 de julho de 2012

USKOCI - a card game of croatian pirates

Produto de origem croata! É isso aí, card game 100% nacional dos caras com uma dinâmica bem legal. USKOCI é um card game onde os players são piratas disputando a supremacia do mar Adriático. Comprei na loja de Zagreb que mencionei em um post anterior.



Joga-se de 3 a 6 players e é rapidíssimo! Não passa de 10 minutos. O objetivo é ser o pirata com exatos 25 pontos, mas um fica ferrando o outro com cartas de efeito instantâneo. Quanto maior a mesa, maior a ferração com o alheio.

Já joguei e gostei. Joguei numa balsa voltando de Hvar sobre o mar Adriático! Top temático!

Vou apresentar para os amigos da Ludus em uma euroliga vindoura! HÁR!!!!

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

Treasure Falls

É um game infantil que trouxe de presente pro meu primo diretamente do Chile. É uma versão mini do Niagara que possui um design interessante que usa a própria caixa para servir de tabuleiro.

Por ser um jogo de crianças, possui um gameplay muito simples: rola-se um dado e o número obtido deve ser colocado em fichas no final do tabuleiro; empurra-se as fichas com uma madeira e no final da cachoeira irão cair outras fichas e tesouros; tesouro que cai é ponto para o adversário da esquerda.

Bem curioso. E com a genial temática de piratas que sempre vai bem com rum.

segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

MUTINY!

Jogo que ganhei de presente do amigo Macri, que sabendo que eu aprecio a temática de piratas, separou gentilmente este título de sua ludoteca pra mim. O game tem uma história bem legal: o capitão Blackheart (ahhhh, sempre tem que ter um nome malandrão) está dormindo bêbado e os bucaneiros devem escolher um novo líder. A ideia do game é que cada player consiga organizar um motim com a tripulação mais qualificada. Hár!

Depois disso, a disputa vai ser em espada, rum e saques para que o pirata mais carismático ganhe apoio dos membros da tripulação, logicamente cada um deles tem uma habilidade especial para ajudar no objetivo final. Hár!

Game leve e bem divertido. Fica bem melhor se você joga mandando uma garrafa de RUM MONTILLA junto! Pack de componentes com arte bem legal! Joga-se de 2 a 5, mas com mais gente é melhor.

Hár!!!!

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Pirate´s Cove

Normalmente tudo que tem piratas é legal. Assim como normalmente tudo que tem zumbis e ninjas também é divertido. Porém, não consegui gostar muito de Pirate´s Cove, jogo que tive oportunidade de jogar na última Joga Sampa.

O game é uma daquelas belas produções da Days of Wonder: miniaturas de barcos, moedinhas bem feitas, mapa/tabuleiro com arte legal, cartas com imagens fabulosas, etc. Mas o jogo peca um pouco no gameplay.

Durante muitos momentos tudo se resume a jogar dados - o que eu não tenho nada contra - mas que nesse caso fica, muitas vezes, demorado e chato para quem está de fora do combate só olhando.

As cartas também são bastante desbalanceadas também. Tem aquelas que deixam os navios indestrutíveis e, mais uma vez, trunca o game.

Apesar de não ter gostado foi divertido graças às pessoas que estavam na mesa e pelas piadas contadas durante a partida.

GO GAMERS!

terça-feira, 13 de julho de 2010

Captain Pirate

Party game que ganhei de presente recentemente. Captain Pirate é um jogo de cartas para 4 a 7 pessoas que coloca os players no papel de piratas montando expedições colaborativas para achar tesouros.

Mecânica de blefe e elementos de memória. Ideal para não gamers, bom título para oferecer para os amigos que não curtem coisas pesadas. Cartas quadradas, grandes e com arte sensacional.



Imagens do BGG.

segunda-feira, 31 de maio de 2010

JAMAICA

*ATENÇÃO(!): postagem emblemática de número 666

Diferente do que se pensa, Jamaica é um game de piratas e não um game de consumo excessivo de maconha. Aqui, cada player comanda um pirata histórico (que existiu de verdade) em uma corrida ao redor das ilhas da Jamaica.

A cada rodada é determinado o que se faz de dia e de noite através de uma rolada de dados. As ações possíveis são: andar pra frente, andar pra trás, pegar pólvora ou pegar comida. O tabuleiro oferece ainda a possibilidade de pegar tesouros secretos, pagar impostos, alimentar a tripulação e enfrentar navios inimigos.

O layout do jogo é show de bola! As cartas, inclusive, formam mini paineis onde vemos imagens maiores dos piratas em ação.

É bom demais. Cada partida dura meia hora e faz-se necessário o uso de um tapa olho e um som da banda irlandesa Flogging Molly ao fundo. Para quem não conhece: ouçam clicando no vídeo abaixo!

segunda-feira, 29 de junho de 2009

Buccaneer

Jogo bem divertido do Stefan Dorra que o Don Formiga nos apresentou recentemente em uma joga aqui em casa. Cada jogador tem uma tripulação de piratas (representados por fichas) e deve alocar essas peças em cima dos navios que ficam ancorados no porto.

Os navios possuem limite de pessoas e escondem tesouros. Conforme um navio lota, começa-se a discutir se o navio vai zarpar, se haverá tripulação abandonando o capitão ou se haverá um motim.

Quando um player zarpa para o mar com um navio ele deve pagar a tripulação que o acompanha, e aqui entra um elemento de memória genial do game, pois o player deve lembrar se os piratas que forma “empilhados” debaixo dele eram caros ou não.

No início demoramos um pouco para pegar as regras e jogamos errado, mas depois tudo fez sentido e terminamos bem a partida, que acaba com o player que fizer mais grana com os saques.

De fundo, durante o jogo, uma excelente trilha sonora: Flogging Molly! Confiram:



Imagens do BGG. Hár!