A ideia é bem simples: monta-se um tabuleiro de aros de formato hexagonal; cada player em sua vez pode fazer uma de duas ações: colocar uma esfera (e obrigatoriamente tirar um aro de suporte) ou pular peças (igual damas) para conquistar pontos.
Quem completa sequências de coleção de cores, ganha o game. Eu gostei bastante das três primeiras partidas e me agradou uma parte do manual onde o autor incentiva misturar as peças dos demais jogos do GIPF PROJECT para criar novas mecânicas.Imagens do BGG.
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